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三国杀关平技能深度解析:实战定位、优缺点与后期适用性探讨

三国杀传奇里,卖血流武将郭嘉的情况,是由小编给大伙带来的,大部分玩家已然进入了游戏中期,也正是这些玩家比较活跃,其中已经有不少人臣服出了郭嘉,至于那些还没臣服出郭嘉的,在必魂卖血A神方面,对他们也不存在吸引力。

咱们要说郭嘉,那就得聊聊卖血流,卖血流呢,由于他自身技能以及缘分的缘故,必然会渐渐沦为副将,为啥呢,因为大缘分基本上是加成防御,可这一点跟当前这个游戏的发展方向是相悖的,这点很明显,尤其是那15回合的限制,已经表明防御仅仅是保证输出的一种手段,而绝对不是保证存活的目标,输出才是这个游戏后续发展的必要因素。

再去瞅瞅卖血流那种分成情况,有自保型的于禁,还有神盾局这里,比如周泰,攻击型的神盾局相关人物,像曹丕、夏侯惇、凌操,策略型的曹丕,文姬,最后呢存在众多炸弹那些,单单郭嘉是个奇特的存在,他既不保护自身,也不存在输出,他是去保护别人的 。

说到推图这件事,郭嘉在前期的时候,那表现可是相当出色的,鉴于前期的剧情设定,小兵自身所具备的攻击力并不高,而且技能施展的频率也不频繁,即便郭嘉没有能够用于自我保护的手段,也能够应对自如,顺利地为小伙伴们提供帮助。然而到了中后期,小兵展现出攻击力高、血量厚且技能施展频繁的特点,郭嘉在这种情况下,保护了别人却无法保全自己,不是自己阵亡,就是队友死去只剩下自己处于白板状态,这便是他最为明显的缺点。当然啦,如果搭配上一定的具备回复效果的技能,还是能够进一步发挥出作用的。

就天梯来讲,郭嘉到时候仍会有一个位置,当然啦,这是为了稳固自身的位置,构建奶妈郭嘉队伍,如此一来,比你段位低的人通常是没办法在 15 回合战胜你的。

对于过关来讲,过关最为关键的是后续的极限,只因你前期即便击杀再多的人头,然而后期关数少的情形下便等同于毫无价值,郭嘉在后期全然不存在施展作用的空间,缘由在于他具备三大不足之处,。

1.存在滞后性,技能是在扣完血之后才发动,在某些方面甚至比不上于禁,因为到了后期的极限关卡,已然不是考虑下个回合收益的时候。都是能保一时便保一时,试想一想,郭嘉于禁要是前3回合没有发动技能,到了第4回合被一刀杀死的郭嘉和第4回合被防御住的于禁,哪一个更厉害呢?所以后期极限过关时的卖血更需求的是即时性,周泰,神盾局以及于禁在这方面更有作用。

需要队友的时候呢,却又把自己给放弃了,原本存在配合那可是挺好的事儿呀,然而郭嘉的那种配合是要牺牲自身的哟,致使担保住了同伴,自身却成了无用之人,要是队友死了,自己同样也成了没用的啦,这和华佗是有着相同道理的呢(不过华佗起码能够疗愈自己,就算队友死了也没太大关系)。

先是有输出,神盾局方面不说,然后看曹丕夏侯惇,在后期的时候还能够进行即时输出,然而郭嘉自身却没办法实现输出,这种情况持续到15回合,那是妥妥的。

存在着这几个会带来致命后果的缺点,总之要是我并非不想实现极限过关,不然的话,我绝对是不会挑选郭嘉来担当后期过关之时卖血这一角色的。

总的来说,那些富得流油的人自然是毫不犹豫地去冲去买,要是有多余的钱,为了凑齐陆逊的智缘也能够入手,还差两三个星魂的人可以加以考虑。至于你呀,已经处于游戏的中期阶段,还差十几颗星魂,又并非是那种超级有钱的人,那最好就别买啦。 。

不过可以采购能够召集卖血一族的物品,尽管我认为这种缘分实在没有预想中那般出色,鉴于卖血一族仅有两个 A 将,一支是菜刀类型,另一支是智力类型,若要统一阵营恐怕只能以其中一个作为主导。再者我也曾讲过防御并非后期发展的核心要素,所以这种缘分也无需强行拼凑。

三国杀传奇最强武将阵容组合

貂蝉

甄姬

郭嘉

夏侯惇

许褚

典韦

刘备

关羽

张飞

太史慈

孙权

黄忠

马超

关平

吕布

陆逊

华佗

于吉

周泰

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