吐个槽,我个人觉着,还是紫卡赵云更具帅气之感,那可是属于阳光帅气的青年之中的出色人才。而橙卡的形象,就带有那么一点儿小顽皮的意味了,有着邪恶的眼神,还有很拽的龙胆枪……
终于迎来了我大蜀国的顶梁柱——云神。
介绍,生命羁绊为百分之九十四,攻击羁绊是百分之八十五,暴击伤害为一点五倍,闪避为百分之五,格挡为百分之十八,命中为百分之二百,暴击为百分之二十二,破魏为百分之五,物理免伤是百分之十五,极限增伤为百分之八十五,魏国极限增伤为百分之九十三,极限物理免伤为百分之三十五,极限法术免伤为百分之十五,不惧毒火,两回合无敌,注意,前提是橙四触发,无觉醒 。
分点来说,赵云,始终顶着放三这款游戏里第一神将以及放三第一人气将这样的赞誉名头。就综合属性这方面来讲,赵云完全当得起,个人感觉他就是放三第一神将,【不过得说明,赵云确实会在某些战力阶段,其作用存在着局限性】。赵云具备这样的优点,其一,有着罕见的高伤害,在后期他作为唯一一个能与吕布比拼总伤害的男人;其二,拥有强悍的生存能力,具备35%的物理免伤,还有高血羁绊以及无敌两回合,由于云神伤害极高,有句话讲“进攻是最好的防守”,云神的高伤害以及高攻击频率,致使难有武将能抵挡他几个回合,能够灭掉或废掉对手才是最好的生存保障,高伤害间接提升了赵云的 生存能力,那么赵云有没有缺点呢?有的,他怕控制,尤其怕眩晕和封怒,而且同样怕致残和冰冻;另外,他还怕伤害被格挡 。
有人或许会吐槽赵云根本算不上好,的确,在橙卡阶段到了前期、中期乃至后期的蜀国,与群雄对战历程中,群雄采取一波怒攻后,整个战场上仅仅剩下赵云这一个。即便能无敌持续两回合,也难以掀起大的变动,赵云去对战吕布时还易于遭受格挡。在跟魏国对战之际,郭嘉会眩晕前排,张郃以及主角会眩晕后排。赵云还没有机会施展就被眩晕致死了。吴国交战之际,赵云那时活得安然无恙,然而其他人却都被周瑜给烧死啦,赵云发起攻击之时还容易被甘宁给挡住……身为骨灰级的蜀国玩家,橙卡阶段差不多都遭遇过这般状况。若不是霸服的蜀国,无人能敌。不过,必定得明白一件事儿,之所以出现这些状况,真正缘由是:并非赵云不给力,而是队友太糟糕。等队友有了套装之后,赵云也开始迎来放三角第一神将的美好时期啦。
顺带说些没什么用的,玩蜀国,会历经如下阶段:紫卡时期特别厉害,能把其他三国打得很惨,紫卡末期被吴国欺负,橙卡初期、中期遭其他三国虐,橙卡后期被群雄玩弄,神兵时代缓缓兴起,神兵洗练弄好了才出了口气。能很直接地讲,蜀国在橙卡前期、中期根本没地位。同样的装备,战力被魏国甩得老远,同样的属性被群雄一下子打败,同样的投入被吴国轻松消灭。正因如此,橙卡前期、中期,蜀国基本只能自己内部互相打 。极易被别的国家跨越五万以及十万进而实现逆袭、因为这样的缘故、不少人放弃这个圈子、去玩耍其它国家、也诞生了许多人前去吐槽、去责骂、宣称巴别欠缺公平性、将蜀国塑造得太过糟糕、把赵云设计得不够强劲、根本没办法拯救国家、然而需要明白 赵云独自一人是没办法拯救国家的、个人觉得、不存在某一个武将能够做到一敌六的情况、最起码不存在某个武将会长时间保持一敌六的态势、也许有人会凭借橙五吕布加上绿色武将组合来予以反驳。不错,吕布于紫卡以及橙卡阶段均曾有过1V6的战斗成绩,然而你可曾见到处于紫卡时期的1V6吕布已然下场了呢?你可曾见到橙卡吕布在神兵阶段也不像刚升至橙五那样具有优势呢?在某些战力级别,有些武将能够表现卓越,也许在另一个战力级别时他就会沦为笑柄。如同左慈,橙卡刚问世之际,大家武将的血量通常才20W,左慈打出60W伤害极为平常,能够单人瞬间击败前排。然而,到了橙卡后期阶段,当大家血量已经达到35W多并往上的时候,左慈要是能够打出30W的伤害,那可就已经算得上是谢天谢地了,其中所存在的差距之大,根本就不需要再多说什么了。
要晓得这样的情况,无论怎样讲,通常一个区里蜀国的数量往往是最多的,而且赵云乃是拥有超高人气的武将,其获取的代价相较于其他几个限时神将而言难免要稍微大一些,所以赵云达到毕业状态的速度是最慢的。并且,在橙卡初始阶段及其进展过程中的中期时段,赵云确实是那种有力无处施展的类型。面对群雄武将做战斗较量时,群雄能够在一个连番攻击的过程中就将其他武将击败,赵云却无人为其加血进而达成续航,就算是使出了无敌盾技能,最多也只能击杀几个人随后就会阵亡,要是赵云自身实力不够强悍的话就杀不了人,说不定就会直接宣告失败了,宣告失败的结果是阵亡 。和魏国交战之际,郭嘉使一排人陷入晕眩,张郃对后排疯狂展开残杀,其他武将连自保都勉为其难,更别提辅助赵云去击杀其他武将,在与吴国对阵之时,这时的赵云通常并未拥有破挡觉醒,极易被主角以及甘宁阻挡住前行道路,但吴国的时候赵云更容易被自己的队友孙策致残,干睁睁瞧着队友逐个死去,在这段时期内赵云基本处于单打独斗状态,很少有武将予以辅助 。
在橙卡进展到后期阶段时,于对战魏国之际,大家都配备了套装,如此一来,刘备以及马超出现阵亡的可能性降低,关羽实施自我保护的能力得以增强,后排不会再被张郃仅以几个回合就完全清空,武将不会被徐武将其一怒攻击就打掉一半血量,众人不会被郭嘉一次自爆就直接炸死,他们都达成了自我保护的具备条件,尤其是刘备,拥有了存活的能力,凭借自身能够加血的特性,助力蜀国保持持续作战的能力。这时的赵云呀,因有其他人去挡刀了,故而不容易出现无敌盾,又有关羽的致盲辅助存在,还有马超的眩晕辅助,更有刘备加血加怒来帮忙,通常也已有了破挡觉醒,使得伤害愈发稳定,此时与伤害略微低些的魏国对阵之时,已经不存在太大压力了。
虽云较克制瑜,然橙卡至后期时,蜀通常亦不落于无策之吴,与带乔之吴对战胜负约各半,故此时便不虑吴。然橙卡后期之群雄及群魏极凶悍,除云外,他人亦难扛群雄之AOE,故遇群雄仍将被虐。但此时蜀一般不惧魏与吴。在神兵时代,由于月嫂【实际上我颇为疑惑,为何诸葛闪避攻击月嫂不会被封疗呢,难道是因为一家人所以优惠幅度如此巨大?】的强力到来,从而蜀国逐步开始兴起。这些暂且先不多说了。
赵云的招牌天赋其一为必中,命中数值能够增至100%。有着一位倚靠伤害来获取战斗成绩的武将,存在这样的天赋意义非凡。其具体所呈现的战斗效果不必多作表述。
赵云代表性天赋二,即龙胆,其物理伤害减伤百分之十五,能免疫降低怒气的效果。好多人就赵云被冰冻之后降怒这事展开争论,这一点着实难以解释清楚。曾经给出的解释是,司马橙五天赋里有个奇特的说辞,叫做封怒。众人所臆想出来的封怒效果是,怒气被清空。然而我曾询问过客服,他们给出的解释是,司马的封怒跟禁怒意思是一样的。照此来看,赵云是不应该被降低怒气的。巴别特意弄出个封怒和禁怒,我猜测是想玩文字方面的游戏。然而要是反过来看,要是冰冻没办法使赵云的怒气降低,那么压根就没有司马敢于直接面对神兵洗练达到圆满状态的赵云。就这一点来讲,赵云仍旧存在着进一步强化的空间,至于最终会不会被强化,那就得看巴别的想法了。
赵云招牌天赋三,是战意10 ,此乃成就赵云紫卡第一限时神将的天赋 。只要血量比你低 ,伤害便可达到170% 。再配合赵云自身的攻击羁绊 ,能让赵云打出可媲美吕布的伤害 。好处自是不言而喻 。
赵云招牌天赋四是一骑,可无敌两回合,不怕毒火,这是赵云又一个神技,常被用于逆袭,不怕毒火有多重要呢,想想后期周瑜一把火能烧3W、4W,一叠加能叠个4、5层,好处十分明显,至于无敌,此天赋要配合使用,通常需强奶配合,用法较麻烦,因有人靠着赵云无敌盾卡位顶在前排,有人仅借赵云血量低触发战意加伤害,用的时候还得尽量防止加血后再被打出无敌 。自身却是更偏向于第二种运用方式,只因我一直都在着重表明,主要出战的将领站立的时长长久,输出的量众多,缔造的收益丰厚才更易于获取胜利。所以自身感觉要是能够尽可能拖住几个回合之后,再去运用赵云具有的无敌盾,所获取的收益或许会更为丰厚 。
赵云的使用:
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因关羽技能被修改,致使赵云在内部战斗里更易展现作用。赵云不惧怕被致盲,所以当前赵云多处于前排位置。其中二号位、三号位的存在占多数;在与魏国对战之际,前排的赵云也难以被张郃以及张郃技能针对主角;在和吴国对战之时,橙五赵云的效用想必大家都清楚,无需我多言。
关于赵云的用法,前面虽说过赵云具备不错的生存能力以及极高的伤害,然而还是建议使用一个武将去保护赵云。后期一定要留意保护主力限时武将。相比较而言,更推荐张郃技能的主角来保护赵云。由于赵云伤害很高,所以当赵云打竖排时,常常干掉了前面的武将,致使后面的武将卡住位置,收不到伤害,在这个时候,张郃技能的主角便可补刀去打赵云对位的后排武将。并且50%的眩晕也能够保护赵云尽可能少地受到后排武将的伤害。此外,主角具备多种变化的技能,运用主角能够更易于针对不同的对手。一旦感觉赵云所面对的前排武将实力过强,主角便可以替换为司马或者甘宁,借助技能去针对与赵云处于对位情况的前排武将。
大概大伙会觉得俺赵云使用技巧写得太少了,的确,俺没写多少,概括来讲即是有人保护赵云,而且尽力帮赵云击杀对面武将,原因很简单,每个主力限时武将都是能够独当一面的存在,橙五主力限时武将的实力通常是远超同属性的其他武将,理论上,每个主力限时武将都能随便站位,所以大伙应自己多多测试主力限时武将的使用,不应被俺讲的站位技巧、使用技巧给束缚住。
讲讲赵云的培养,在蜀国阵当中,橙五赵云无疑是大家最为看重的武将,给他好的装备,给他高 rank 的战魂,投以好的觉醒,赋予强非凡的神兵。的确,这是培养作为主力定位的限时神灵的通常办法。然而有一点大家需思量,赵云是否应当拥有最高的血量 。
紫卡赵云,别去斟酌,绝不容许是血量处于最高状态的,与此同时这个状态下的马超仍然具备很强的实力,要是运气佳出现暴击的那种时刻绝对能够击败相同战斗力的任何一个角色。千万不能使得赵云处于血量最高状态,在赵云的这个阶段主要是着重于攻击、暴击这类方面,是作为能够翻盘的神奇道具,主要便是藏身于后排地方。
橙卡未橙五赵云,同上。
橙卡达到橙五的赵云穿戴着套装且配备四十级的马匹,必须要洗出破挡属性,不管是关于神兵方面还是觉醒进程都要如此,尽量把破挡属性洗出来。在这个时候,赵云的破挡属性情况要么处于百分之十到百分之二十之间,这样的程度能够在应对一般武将时起到作用。要么就得把破挡属性数值洗到百分之三十以上,如此一来除了甘宁这个武将外,其他具有格挡属性的武将几乎都能够被无视掉。我之前讲过了,橙五这个阶段的赵云所具备的伤害自身是很充足的,所以去加上一千两千战力所产生的效果是比不上能够稳定输出且不会被格挡所产生的效果的。
神兵时代里的赵云,有着九仪套装以及五十级的马,在这个时候,必定得着重关注赵云的武力值,使劲地给赵云砸加武力的神兵,以此来保障触发橙四天赋。在这个时候,同样得着重注意赵云的控制抗性,尤其是对于眩晕以及封怒这两种抗性。具体的情况要参照觉醒篇当中关于赵云的部分。在这个时候,也能够考虑把黄月英安排上场,然而需要留意的是,黄月英的神兵仅仅是比赵云稍微弱那么一点,这所表达的意思就是,黄月英的神兵也绝对得足够厉害。要达成黄月英不死,赵云就不会倒下这样的状况。并不是说使用了黄月英就能够战胜群魏,而是只有使用了足够强大的黄月英才有战胜群魏的可能。
一个作为优秀输出型武将所必备的条件是,具备高攻击羁绊,拥有增伤天赋,还有优秀的生存能力。拥有高攻击羁绊能保证自己大幅破防,只有这样才能打出高伤害。【左慈就是由于攻击羁绊低,打不出多少基础伤害,所以即便伤害增加100%也没太大作用】;增伤天赋能保证伤害总值,因为到了橙卡后期、神兵时期,大家的防御都很高,4W、5W的防御已不稀奇,3W的防御随处可见。这样攻击的增长速度就赶不上防御的增长速度。所以,即便属于主力输出类型的武将,其所能打出的基础伤害同样是存在限度的。一个具备强大增伤效果的技能才是这类武将得以在众多强者中脱颖而出的凭借【比如说吕布的重伤技能暴击伤害为200%,周瑜的火势技能伤害为160%,司马具有压制技能和橙四状态伤害为180%,赵云拥有战意技能和橙四状态伤害为185%】;出色的生存能力更是不可或缺,要是连存活下来都做不到的话,那不管伤害多高,属性多强统统都只是没有实际作用的空架子罢了。写下这些内容是为了让各位能够对阵容核心武将的挑选事宜进行考量。
再扯点儿没用的
赵云篇所撰写的或许相对较为杂乱,由于赵云存在诸多选择,所以指定赵云处于几号位,指定赵云该如何去战斗 ,这对于赵云而言均属于一种束缚,同样的道理,每一个主力限时神将,都要求大家进行大量的尝试,对于主力限时武将,只需记得保护便可以了,至于具体的运用方法,切不可拘泥于他人的布阵方式 。
那么再额外讲一点,就像我先前讲的那样,在橙卡的前期阶段加之处于中期的时候,同投入的状况之下与其他国家作比较,蜀国必然是最为弱小的一国,所以,对蜀国的玩家而言在赵云没有达到橙五的这样子的情况之下是能够去思考转换国家类型的,不仅如此甚至于可以直接选择放弃继续玩蜀国这个国家类型。我讲这些可不是在故意吓唬人,没有到达橙五的赵云阵容恐怕诸葛也还没有到橙五。像这样的阵容配置是极其容易被其他三国的拥有无限时长的阵容给击败的。然而我依旧是期望广大玩蜀国的朋友能够持续性地加油玩下去,一方面是由于我坚信,咱们选择蜀国更大的缘由并非是在于蜀国处于紫卡时期所展现出来的那种犀利程度的。另外我相信大家选择蜀国更大的缘由应该是基于自己内心深处那种对蜀国的深厚情结的。极具智慧的诸葛亮堪称一绝,充满义气者关羽当属一绝,身着白马银袍的赵子龙独树一帜。我们于游戏之中所玩赏的更多是自身的一份信念。并不必需由于某个国家强大便强行去转变。玩游戏呀它就是玩,可别让自己太过劳累,是玩呀。
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