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三国群英传2那些强大武将技秘籍,你知道几个?

三国群英传2》存有一百一十个武将技,这些武将技存在强弱之分,若要对这些武将技区分强弱,那就得依照武将技出现的时间来划分,也就是前期的武将技进行一番对比,中期的武将技开展一番对比,后期的武将技再来一番对比,不然的话,是没法说清楚的,毕竟中后期的武将技理论上会比前期的更为出彩,注意,是理论上,因为有些武将技哪怕是前期的,然而由于性能的缘故,在后期也可能是不可或缺的 。

今时今日,我们并不去做前期、中期以及后期的相互比较,仅仅是来讲讲内心之中最为熟知、最为强劲有力且具备强大威力的武将所拥有的技能,无论哪一位武将,只要其能够掌握其中的一项技能,那么即便不说处于顶尖水平,起码程度上也不会显得差劲。

第一个-所有的伏兵技

按道理来讲,群英2里的伏兵技并非如同那般十分逆天,它是借助消耗技力来于战场上成功召唤出一群小兵,然而技力终究存在用尽的时刻,一旦无法再召唤得出小兵之后,众多属性并不强大的武将便失去了其应有的价值。不过嘛,这游戏内部还专门设有另外的一种技能类别——军师技,在军师技当中,又存在另辟蹊径的一种名为恢复技力,不得不说这军师技堪称是与伏兵技最为相得益彰并且最能搭配的,究其缘由在于运用伏兵技去成功获取胜利原本所需耗费的时间就相当漫长,而所耗费的时间越是漫长,能够恢复的技力数量也就相对越多,二者交互生辉、两两相辅相成,如此以伏兵技为核心环绕的玩法流派就此横空出世。换言之,只要是那些擅长使用伏兵技的武将,那么为其搭配一员拥有恢复技力这一军师技的角色,如此组合都是相对比较出色尤为优秀的。

第二个-大火技

那些被称作大火技的,乃是旋灯系的技能,旋灯系存在着四个技能,分别是旋灯火,烈火旋灯,神火旋张,神火怒张。去掉首个旋灯火,后面的三个技能都是极出色的,然而旋灯火仅在前期表现卓越,到了中后期则略显无力。

旋灯系技能,最不惧的便是遭敌人包围,越是被围,此技能越是出色,武力值高的武将,依靠这个系的技能,能够不领兵来达成与敌方武将单挑的情形,武力稍低一些的,也能够借这个系的技能将敌方小兵清理干净,这个系的技能,亦是武将极为优秀的清兵技能当中的一个。

第三个-大地狂啸

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能被称作清兵技能里最出色的,当属文官的清兵技能,甚至在整个游戏范畴内,此技能都堪称最优秀,然而,这个技能鲜明地存在弱点,那便是,当敌方小兵维持不动状态时,其效果会非常不理想,故而,这个技能达成最佳效果的诀窍在于,与远程兵种相配合,借此吸引敌方小兵全体出动,如此方可使效果实现最大限度的优化。要是敌方同样是远程兵种,那么最佳策略便是不携带兵力,只有这样,纵然敌方为远程兵种,也会全军展开行动的。

第四个-天地无用

这终极武将技专为文官所设,它将清兵与打将这两种功能合而为一,尽管在清兵方面,它不像大地狂啸那般出色,然而却增添了打将的效用,身为终极武将技,是不会令玩家感到失望的。

第五个-神鬼乱舞

那么,针对于武将的终极打将技而言,它仅仅只有打将这一功能,而且其发挥作用的前提是两员武将进行正面的交手,否则的话该技能毫无用处。它存在的弱点是无法进行清兵操作。若是专门去制造武将单挑的局面,神鬼乱舞这个技能就显得极为优秀了。那究竟又该如何制造出两将单挑的情况呢?自然是运用我方数量有限的小兵,把敌方的小兵全部吸引过去之后,再让武将出击,如此一来敌方的小兵就会去找我方的小兵,而我方的武将则能够直接去找敌方的武将了。

最后一个-鬼哭神嚎

武将所拥有的终极武将技,在整个游戏当中,仅有四个武将会具备,此即为所谓的四鬼。该武将技乃是将清兵以及打击敌方将领这两个功能融合于一体的,至于这个武将技,在这里就不再过多吹嘘了,以前已经讲述过太多回了。

差不多就是这些堪称最优秀的武将技了,其他的之中也存在着一些较为优秀的,然而这些存在一定的局限性,就像命疗术这种具备回体功能的,单独来看并不显眼,可是一旦与伏兵相结合,再搭配上恢技高的情况,那就宛如永动机一般,可供参考的人物是贾充。再比如说八门金锁,其作用是让敌方小兵静止不动,不过这也要求我方拥有小兵,或者是我方武将武力值高,在与敌将单挑时不会处于劣势,可供参考的人物是太史慈。

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