不知从什么时候开始,三国群英传被玩家戏谑地称作“三国群妖传”、“三国修仙传”、“三国群魔传”等等这般,有时我在撰写《三国群英传7》的时候,是水友类似留言数量最多的,那么真的是群英7才是起始源头吗?认真思索一番,确实不是,只是由于玩过群英7的玩家数量众多,以讹传讹才致使群英7给人的那种印象成为源头。那么三国群英传究竟是从第几部开始出现神仙之类的敌人的呢?
从三国群英传3起始,增添了突发事件,即在每个月内政之前,存在几率遭遇黄巾或者猛兽前来捣乱,需要玩家派出将领前去讨伐。 这种讨伐事件无法指定将领执行,只会随机选取一位,若运气不佳便会选到等级低且武力也低的将领去讨伐,这简直是给黄巾和猛兽送“菜”,前去被狠狠揍一顿之后无功而返。 后来的加强版能够指定武将,这无疑使讨伐事件变得容易了,更便利玩家通过讨伐获取道具,遗憾的是那些独一无二的顶尖装备出现几率实在是低得让人忍不住感叹。
因讨伐事件中加入了猛兽,且这部游戏距离现今时间较为久长,致使少部分玩家觉得妖兽之类是从这里开端出现的,故而网上有群 2 之后都是群妖传的说法,这实际上是错误的,可以不喜爱这款作品,然而这部作品绝对未加入那些仙侠内容,顶多就是加入了三种现代化坐骑,若不用秘籍的话基本上还见不着 。
从群英4开始,才真正出现神仙,这部作品,是群英系列里最冷门的一部,主要原因在于,其防盗系统做得太出色,致使好多玩家都没玩过,对于这部作品,我的个人评价是,它是一部半成品,特别是攻城或者被攻城的设计,当属系列最差的 。
群英4里,神仙出现时,还没那么容易被注意到,得先去打败地图上四处乱窜的女贼之类的角色才行。
然后再去征伐刷女贼的洞穴,于打倒洞穴里的盗贼之类后,神仙便现身了,吩咐你去某张地图找寻他,想要战胜这些神仙可是极为费劲的,乃是游戏里最具挑战性的战斗,击败神仙之后,又能够开启更高级的地点,好的装备之类应该皆出现在这些地方。我游玩这款作品时,是快速通关的,未曾打赢过神仙,不清楚会获得什么装备道具。
倘若讲群英4里的神仙之类的尚属隐匿的状态,那么自群英5起,神仙、灵兽、妖兽等均已呈现于明处,只要玩家留意小地图,就知道每隔一段时间后地图上会随机刷新出一些小红点,这些小红点便是神仙、灵兽、妖兽等。
将领没展现实力时,想和神仙之类单挑,这绝无可能,通常得靠人多去欺负人少,安排一队再多些将领,带上小兵,最好带上弓兵,朝着神仙之类缓缓攻击,如此还是有较大机会靠消耗磨赢的,到了中后期,青睐的名将成长起来了,或许一队人马就能解决问题了。
体验过群英5、6、7的玩家,不难发觉,这三款作品实际上变动不大,特别是地图上随机刷新的那些神仙等,基本上没有变化,就连针对神仙等的打法,也基本一样。并且刷神仙并非只是群英7特有的,5和6同样可以刷!
有不少玩家提及群英7时称其为群妖传,主要缘由如上述,群英7玩家比4至6的玩家多,4不说了,是大冷门,5和7发行时间间隔仅两年多,2005至2007年那会网游盛行,玩单机的少很多,过了这几年,玩家想重玩单机时,自然会选更新作品,进而忽视5和6,直接玩7,7相对5和6更完善,所以群英7被视作“三国群妖传”的源头。
严格来说,从4开始就应该称呼为这个名字了!
咱来说最后一回,你对群英2往后边的那些作品究竟是怎样的一种看法呀?有没有喜欢的,还是压根就不玩?这里边哪一部作品给你留下来的印象是最为深刻的呀?欢迎大家留言去分享你个人的看法哟哈!
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