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忆当年明珠三国辉煌,聊聊它成功背后那些事儿

“走走,去南海杀张角去”

“等会等会,我刚开古墓,等会的。”

“别刷古墓了,一会带你去刷天龙!今天南海套刚刷齐,哈哈!”

“。。。。。。”

在明珠的展台那儿等着采访明珠副总裁陈洲鹏之际,脑海中浮现的并非一会儿要问些啥,而是当年玩《明珠三国》的情景,当诺基亚还是街机之时,《明珠三国》绝对属大多手游玩家极为熟知且极为喜爱的游戏之一,尽管当年同期有《帝国Online》、《大宋豪侠》、《契约》以及明珠游戏旗下的另一款大作《明珠幻想》诸如此类,可这些都无法阻挡《明珠三国》同时在线百万人的那般辉煌。

我在开始动手去整理采访内容之际,仍处于思考状态,思索着是否要将这篇采访撰写得如同其他文章那般,反复思量之后,鉴于当年的《明珠三国》属于与众不同的存在方式,所以觉得这篇文章也应当有所不同才好。

过去,《明珠三国》是标杆

《明珠三国》属于明珠游戏中极为成功的产品行列,这是丝毫不用怀疑的一点。陈洲鹏谈及往昔的《明珠三国》时,所流露出来的感受,恰似一位功成名就而后隐退的老者,正向着晚辈讲述往昔的辉煌,这并非当下市场里,那些年收入达千万的厂商老大上台发言时展现出的那种张狂,而是底蕴,是明珠游戏从 JAVA 时代转型至如今公司所蕴含和深藏的底蕴。

被问到当年《明珠三国》取得成功的缘由时,陈洲鹏反倒觉得,在当年成功的诸多因素里面,运气是排在首位的那个,其次才是数值以及用户体验 。他觉得,和《明珠三国》处于同一时期的游戏数量众多,它能成为后来的标杆,运气所占的成分相当大 。不过,数值和用户体验同样也是成功因素里不能缺少的 。

明珠三国电脑版_明珠三国 传承 明珠游戏

陈洲鹏针对当初游戏里的数值、游戏平衡性以及用户体验,给出了自身的一些见解,他表明,数值设计是否合理的一个体现是,玩这款游戏时在前期会感觉不太顺利,然而不会丧失乐趣,能够较好地过渡到后期,后期的难度是否恰好合适,MMO游戏的难点在于平衡,《明珠三国》的游戏平衡性挺好,版本迭代后的感觉有点类似魔兽世界的那种感觉。

那会儿聊《明珠三国》之际,陈洲鹏再三着重表明,当初或许运气往好的方向偏差那么些许,细节的操办水准更优一些,就连客服的表现相较于当下而言也是更出色些。整个团队并未过度去谋求ARUP值,而是较为在意游戏体验。

现在,《明珠三国2》是传承

经历漫长时间间隔之后,《明珠三国2》于CJ期间令人惊艳地登场亮相了,然而上线之时限目前尚未予以披露。在前往CJ之日以前,我同行业内人士探讨过如此一个问题:究竟什么样的游戏方可算作传承?趋于同质化的游戏在市面上普遍泛滥,众多游戏皆打着传承经典的旗号去蒙骗消费者。追根溯源,您要是拿着一个极具影响力威望的IP去套用到一款卡牌游戏,或者一款三消游戏之上,顶多只能算得上是粗劣制作。那么究竟什么才叫做传承呢?最终经过讨论得出的结果为,倘若任天堂开展制作一款口袋妖怪类的手游,这便能够算作传承。如此联想一番,明珠游戏把“明珠三国”也成功传承下来了。

并非难以察觉,明珠游戏早期那些有名的IP全部是通过RPG来展现的。陈洲鹏讲道:“我们每年开会的时候都会讲一句话,那便是我们一定要坚定地抓好RPG!我们觉得绝对不能够只因市面上卡牌火了,或者其他游戏类型火了,便去盲目跟从,这是绝对不行的。”。RPG属于明珠的基因,并且我们这帮始终在明珠的人是以做这个开始的,最拿手的东西必定要做,然而我们也期望能够涉猎其他游戏类型,这存在一个大前提,即新的游戏得既有创新又有传承,《明珠三国2》便是这样一款游戏,它包含了和明珠三国相同的基因血统。

关于陈洲鹏所讲的这段话,我进行了一番思考。直至如今,我所见到的制作人,CEO,VP数量已然众多。在这些人里,有不少都曾提及,我们应当去做自身擅长的;不要去效仿他人。然而,从一个从事游戏工作达16年之人的口中听闻这般话语,感觉又有所不同。坚持一两次较为轻松,坚持一年两年也是有可能的,但要把一件事坚持十年,恐怕鲜有人能够做到吧。

未来,玩家手中的掌上明珠

就明珠早年的那些IP而言,陈洲鹏的态度是,会选择去重做它,不过会秉持着很谨慎的态度,他觉得,老IP要是启用的话,最为忌讳的是,改变它的类型,要是打算尝试新的游戏类型,依旧会去自创IP。他认为,只有去自创IP,才算是自己的 。

他最早的想法,是期待做出一款能在全球站稳且可与当年《魔剑Online》相媲美的游戏,陈洲鹏谈到未来时这样向我吐露。关于其缘由,他阐释:其一,当初《明珠三国》因自身题材受限,无法向欧美推广输送,然而在越南及台岛却均为排名首位的游戏。故而那时便期望能有一款所有国家所有平台皆互通,涵盖聊天、论坛功能的游戏 。其二,当年于《魔剑Online》那里看到各个国家的玩家彼此相互进行支援的那种场景,是极其令人感动的,期望能够将此复制至中国的游戏里面。

处于这12年行程里的明珠游戏,其经历实在可说千回百转,在那次访谈将至末尾那时,我把多年来心中一直有的一个疑惑向陈洲鹏提了出来,这个疑惑是这样的:为什么前些年明珠游戏有一阵子不见踪迹?对于玩多部不同游戏经过多年的人来讲,游戏公司的各种动态是相当敏锐的。陈洲鹏针对这个问题给出了回应,然而当我知悉答案后,心里体会到的唯剩可惜这两个字了。不管怎样,如今明珠游戏携着《明珠三国2》再度进入玩家能看到的范围,那就拿明珠游戏的宣传语当作这篇文章的结尾吧:成为数量众多玩家手里的掌上明珠!

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