众皆知晓,三国杀里存在着诸多武将。然而,伴随玩家对于游戏的更深入理解以及游戏环境的变化,早期的武将渐渐难以跟上时代的发展步伐。于是,在2014年官方为强化标准包武将,推出了名为“界限突破”的扩展包,把在当下环境中趋于弱势的老武将予以加强,使之能够跟上时代的进步。可是,有一些界限突破后的新武将居然还比不上原来,那么他们究竟都是谁呢?我们一同来瞧瞧吧!
1.袁绍:
讲的是界限突破,然而明显是削弱,大幅调低上限不说,技能还有负面收益,先前袁绍是军八内奸主公里的佼佼者,乱击可把每回合两张牌当作七张杀来用,很是畅快,可界限突破后最多只能乱击四次,且别人用闪抵消后还能摸一张牌,将一个攻击技能直接弄成了发福利的技能。
袁绍突破所带来的收益也差不多等于零,只要在场上存在着敌对单位,稍微卖一点血,便能够使得技能的摸牌效果失效,这是极为鸡肋的。
2.曹丕:
作为反向突破的首个之人,把曹丕最为倚仗的放逐后翻面效果弄得极为不稳定,全然是给对手增添了一种选择,先前能够稳定翻面,界限突破下来对手能够抉择弃牌并掉血或者翻面,如此一来主动权就攥到了对手掌控中,然而现今三国杀的环境里翻面所带来的收益要远比几张牌换一滴血大得多,界曹丕的收益相较于曹丕是小了许多的。
3.黄盖:
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从界黄盖的收益情况来讲,是要比标黄盖大的,然而上限却被大幅度降低了,标黄盖在一血时能摸两张牌,并且每回合都可无限使用此技能,突破之后,虽说能够多使用一张杀并且带有一个强攻技能,可仅仅只能苦肉一次了,这极大地削减了黄盖的上限,标黄盖正是凭借着这苦肉的无限摸牌,才被玩家视作三国杀里唯一的“传说”武将,界黄盖虽说强度也并不差,但是原版所拥有的那种“对于武将‘信奉’所产生的力量”却缺失了。
4.韩当:
有一个武将较为冷门,其技能强度并非特别高,然而打起仗来却相当勇猛,属于早期能够无视距离的武将当中的一员呢。韩当在突破之前,是要弃置一张牌,在回合内攻击范围是无限的,要是扔掉的这张牌属于装备,那么就能弃掉别人一张牌;突破之后,只要装备区有马,就能够无视攻击距离,并且还可以拿一张并非基础的牌去弃掉别人一张牌。
界限突破前的韩当,他技能设计称得上不错,因其攻击范围不受限制,所以对武器的需求没那么大,凭借武器能够弃掉他人手牌,他突破之后,虽说损耗有所减少,然而却得装备上马,要晓得三国杀里马是最难摸到的,并且装备-1马后攻击距离会缩短,这和攻击距离无限的效果出现了重复。
上面所讲的,便是三国杀里的某些“反向突破”武将,其他如大乔、荀彧、刘备等的突破,被玩家指责,然而小编觉得他们的综合收益未曾降低,所以自然不算在反向突破范畴内了。
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