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君临天下兵种使用心得,各兵种害怕的防御建筑及武将介绍

各兵种使用心得、害怕的防御建筑或武将及战术,用过君临天下的小编会一一列出,想法基于单纯以单位人口计,有多少秒伤、总血量(青囊师不用理会)。秒伤部分,因并非每一秒攻击,要考虑攻击距离,所以小编觉得计算公式是秒伤除以人口乘以攻击距离乘以跑速。不过战场很灵活,有时这样比较无意义(弓骑兵是经典例子,后文将说明)。

1:刀盾兵

初始阶段的兵种,制造历程用时较短且迅速,消耗的粮食数量相对较少,关键在于即便其死亡也无关紧要,根本不会让人感觉到丝毫心痛。

数据上CP值看似很高 但是 他很怕范围攻击

血量即便满等,也仅仅只有一百一十血量,最为惧怕黑雷火,还有方士塔,以及投石车,另外还有地雷,以及地刺,这皆处于(十五人)的情况中。

武将则怕夏侯惇 左慈 黄月英.....等范围技能伤害

战术运用只有人海战术(但是用弓兵海比较常见也比较实用)

亦或是被用于拿来踩踏地雷陷阱的、起到试探作用的兵种,(期望以后推出的探兵能够具备侦测陷阱的功能)。

评价

2.弓箭手

最初期的远程射手 生产时间短 耗粮少 也是死了不心痛

极力建议升级到满级 超级实用兵种

最害怕黑雷火(分散出兵) 方士塔 投石车 地雷

地刺(15人) 迷惑的烟(有时攻击踩到后 会被逆转)

武将则怕夏侯惇 左慈 黄月英.....等范围技能伤害

战术运用只有人海战术 少数成不了气候

极力推荐搭配太史慈的攻击距离加长 优势大幅提升

评价

3:摸金校尉

生产时间少 耗粮少 专打资源 唯一看过一次有实际功能

看过有人攻城,是用骑兵围绕那整个的城,在防御设施被吸引之后,那是小编所在的团。

放一大团摸金抢资源 刚好城墙是有开口的 摸金抢完就撤

害怕黑雷火(分散出兵) 方士塔 投石车 地雷

地刺(15人) 迷惑的烟(有时攻击踩到后 会被逆转)

武将则怕夏侯惇 左慈 黄月英.....等范围技能伤害抢资源

用途只有抢资源 当然其实城墙围住就没GG了

评价

4:重骑兵

最早的坦 耗粮稍少 省产时间稍短 死了也不会心痛

在单位人口血量上 排名是很好的 很推荐用来当坦

但是攻击力上面相当不足 跑速慢(但是青囊师好补)

要是碰到城墙不绕路的情况,他就会傻乎乎地去使劲打爆城墙然后再行进,这样一来有可能就扛不住后面的兵了。

基本上只有地刺能一次杀死骑兵 踩到迷惑的烟也没甚麽威胁

武将方面很怕左慈....范围攻击

不建议骑兵数量很多(攻击力太差) 6只即可(最多) 分散放

评价 (攻击力美中不足)

5:自爆牛

拆城墙专用 生产耗粮稍多 时间稍少 攻击完就死了

然而要是属于顶级玩家的城墙,起码会有4至5千,(其中最高等级为11级,血量可达7000)。

牛最高伤害60*40=2400 至少两只才能开洞

况且有的城不只一层 所以内部不依定保证能开洞

遇到陷阱类就GG了 随便的武将打一下就挂了

所以非常需要有坦的保护 才能往裡面推进

评价 (续航力不足+容易死)

6:遁甲兵

只会被弓箭塔 方士塔 武将 所攻击

甚至还可以钻墙 可躲避诸葛神奴和炼狱塔

小编不太敢评断遁甲兵的好坏 以下是假想

也许只要摧毁上述的设施 也许一统天下就破120城了

君临天下害怕的防御建筑或武将_三国群英传4兵种数目_君临天下兵种使用心得

在攻城略地中 也有可能因为这样完胜

将上述设施予以暴击摧毁之后,放置遁甲兵,不要再投放其他兵种,等待防御设施全部被暴击摧毁之后,再投放兵种来加速攻破城池。

真切的实施办法能够是,具有贾诩加上其余主动技能的、能够缔造大量伤害的武将三只,还要搭配少量承担伤害的角色。

贾诩电爆武将 其他武将分别用技能摧毁上述设施 坦保护贾诩

遁甲兵满等伤害也不弱 拆房子也不错

不过呢,遁甲兵与别的兵种不太容易配合,由于存在钻墙以及打防御设施这样的情况,或许会致使青囊师送命。

所以各大大会认为遁甲兵不好

评价 小编真的不敢评价 也许用上述的战略非常恐怖

7:方士

大体上属于弓箭手的升级版本,瞧那冰霜火焰的特效,特别带劲,其攻击力与人口比例处于榜首位置。

并且,打的居然是范围,要是恰好是从盟军大帐那儿出来的一排弓兵,打一下,就全都趴下。

也怕黑雷火 一踩全死 如果踩到迷惑的烟 情况更糟

也怕范围型技能武将 左慈....等 和龙炮

缺点是耗粮偏高 耗时长 可以睡前全产方士隔天打群雄

可以配合司马徽的技能让伤害更加出色

评价

8:虎豹骑

具有血量,拥有单体攻击,二者兼备 ,然而并非最为突出的那种,并且能够翻墙,奔跑速度很快。

但小编认为这是一个很大的缺点

过分深入敌方阵地,然而却并不主动去攻打防御设施,奔跑速度太快,以至于药品又补充不上来,如此这般会致使青囊师陷入危险境地呢,最终导致整个团队覆灭呀。

如果用甘宁的翻墙技能他的长处又不能发挥

虎豹骑的设定,应当是那种进行快速进攻的,所以,则应当以多数虎豹骑,再加上贾诩去清扫武将,以此来减少伤亡,这么安排的。

但不知道加成型武将的效果如何 还有再加上马腾的移速加成

耗粮大 费时长 也是适合隔天起来打群雄的

评价 (无法跟其他兵种配合)

9:虎贲

强度等同于可以打范围 天命全开的没技能的 近战六星将

它具有的拆墙能力,相较于其他人而言,算得上是比较不错的,只是它不像那种能够自爆的牛一样,可以迅速地拆墙,然而,它的续航力却要比那种牛好出许多。

能够围绕着城墙而行,稍微显得脑筋不够灵活,然而战斗能力确实十分强大,并且能够直接踩踏尚未升级的令人迷惑的烟雾。

耗粮相当大 耗时长 人口量大 (25) 死了心好痛

评价 (兵营升级要300万粮 慎思)

10:弓骑兵

数值略比弓箭手好 还会打防御建筑 移速又快 看似很好用

但是这同时是弱点 弓手特别会去钻墙中的孔洞

加上速度很快 一定第一个去踩中陷阱的 如果是黑雷火全死

而且一样有补师补不到的情况

但是如果没有钻小洞踩陷阱的问题

那弓骑兵的效率,有的时候会呈现出较好的状态,而有的时候又会变得糟糕,这是由于,他能够先行去攻打防御设施,然而,也会出现忽略武将的情况。

所以稳定性不是很好 虽然产时短 但吃珠宝有点.......

评价

11:龙飞卫

和太史慈搭配效果最佳,具备绝对的邪恶特质,在加长范围之后,比那种方士还要凶狠,能够做到先发制人。

血量为二百二十二,即便是踩中了那种等级较低的黑雷火,也不会死亡,其具备的伤害效果也较为可观,而且还是呈直线形的范围伤害。

若是打成墙内的建筑还会打到城墙 在拆墙上也有一定的帮助

若有能力就一定要升满 生产时间又比方士短

怕左慈这类范围攻击型的武将 也怕踩到迷惑的烟

吃珠宝稍少 生产时间普通 可以量产

评价

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