吕布,起初在丁原手下,而后辗转至董卓处,又到袁绍那儿,还在张杨手中周旋,逐渐成为东汉末年割据一方的军阀,因多次行径背信弃义,故而背上“三姓家奴”绰号,然而在诸多文学作品当中,为吕布塑造了“辕门射戟”“三英战吕布”等英勇善战事迹,于是吕布荣获“飞将军”美誉,直至如今仍被称作三国第一猛将。
作为第一名将,后世三国游戏定会大幅渲染其战斗力卓越非凡,在经典三国策略游戏系列《三国志》中,吕布几乎每一代都被设定为武力值最高角色,初始武力值接近满额,战斗力极其惊人,以最初第一代为例,在这个无统率值、武力是对战王道的作品里,吕布以100武力值傲视群雄。
然而,那最有着独特风格的《三国志3》里头,增添了水战以及陆战的属性,可是,仍旧是武力占据主导地位,毕竟,就算你有着多么厉害的打仗本事,要是扛不住我一戟的话,那也全然是白费功夫。并且,在3代当中,吕布的武力数值依旧是满额状态,在战场之上简直是无敌一样的存在,不过,吕布真正展现出强大实力的却是紧接着的《三国志4》,在这一代里,引入了全新的属性统率,而身为名将的吕布此时具备了高武力以及高统率的属性,一下子就在整部作品里头称霸,可真是让人惊叹不已。
那些察觉到吕布太过强势的设计师们,开始对吕布的其他 属性予以“剥夺”,自5代起始,吕布便踏上了“战场低能儿”以及“低智角色”的路途,其智力常年在30左右徘徊,更为过分的是,四代五代时其政治值更是仅仅只有10点左右,于内政方面他完全是一窍不通 ,好歹吕布也曾做过诸侯,给予其政治及格分应该不算过分,这致使吕布硬生生变成了一个纯粹的武力角色。
也许有人觉着削弱得未免太过分了,于是紧接着的第六代,便让吕布拥有八十多的魅力值,确实历史上的吕布容貌并不算得上英俊潇洒,然而也是满脸的英气勃勃,高魅力致使吕布的招募能力颇为突出,能够为阵容招募到数量众多的高级文官,如此一来吕布又再度成为顶级角色,设计师却就不乐意喽,在第七代里直接将吕布削弱成了历代最弱的武将!
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本代中,七代吕布武力值是106,仅位列第三,此代初始最高为110,这也是他唯一一次失去第一宝座,还有另一个强力属性统率在本代被直接删除,魅力也被大幅削减到三十多,因忠义为0致无人征用,且寿命极短到不了三国时期,飞将军在本代可谓完全落寞了。直至最经典的9代和11代,吕布获得举世无双专属特技“飞将”,又重新成为传奇。
“飞将”具备无视地形的本事,行军能直接迈出最大步数,而且其攻击必定会出现暴击,那超高的伤害致使武力值低的角色不敢靠近身边,其全场到处乱窜的能力,也使得他成为无数脆皮智将的噩梦,这项超强的特技一直伴随他到了最新的《三国志14》,进而让吕布全面坐稳了武力达人的飞将军这一位置,毕竟身为三国第一名将,输出不高怎么可以呢~
那要说吕布伤害最高是在哪一款作品里呢,实际上阿鸯认为那应该是在国内首个由光荣正版授权的《三国志2017》里的奉先。《三国志2017》里的吕布同样有着初始100武力值,对普通伤害的抗性是极高的,自身的单挑能力也是很强的。然而吕布最强的是他的技能“战神降世”,能够对当前攻击目标造成极高的伤害,并且附带不俗的无视防御真实伤害。
要是让吕布携带着他那专属的宝物方天画戟,那么战斗属性就会得到提升,还能够在释放技能之后获得极高的武力加成,这使得吕布原本就高额的武力变得愈发夸张,于单挑能力方面几乎是所向无敌,并且每当战场上有将士阵亡时,不管是我方部队还是敌方部队,都能让吕布增加怒气值,凭借此举达成更快释放技能的效果,朝着敌人刺出狂暴的一戟!
就算吕布被称作“三姓家奴”,就算说成他“无情无义”,然而都无法将他身为顶级神将的事实给掩盖掉,所以吕布在智力低下,政治方面也欠缺的情况下,得到了几乎垄断全系列的霸道武力值!好了,各位三国历史爱好者,还有《三国志》的老玩家们,你们认为吕布的武力始终处于不败的状态合理吗?欢迎在下方评论区分享你们的看法哦~
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