哈喽呀,这儿是你们那久已相识的手杀菌!三国杀这款游戏历经了这样多年的时长,唯一致使大家有所指责的便是卡牌,不存有太大的变动,从起始之时直至如今卡牌的类别基本上不存在丝毫的改变。一些问题出现后,大家对这款游戏,渐渐没了兴趣。针对这些,策划做了些改动,像游戏里增添全新武器。然而,这些武器并非常住型,而是在某段时间能供人体验,或者仅在特定武将上场的情况下,才可使用,如此一来,游戏确实又让玩家们觉得有意思了。
大攻车
它是专属武器,类似这把武器,只有武将张奋出现在游戏里才可使用,这武器能展现两种形态,一种可用于进攻,一种能进行防御,在游戏里我们能灵活改变,使这装备展现顶级能力,此外它有更好耐久度,处于攻击状态时能达两点耐久度,处于防御状态时,那就可以打。达到3点耐久度,这意味着,当别人试图将这件装备拆卸下来时,第一次无法直接拆卸,只会扣除其耐久度,只有当耐久度完全消失后才会销毁,而不会落入他人手中。
所以,游戏里此件装备唯有武将自身方可使用,别的玩家想以形形色色的办法掠取到自己手中,近乎是绝无可能发生之事。并且也无需忧虑这件装备会沦为一次性用品,除了这些表面属性之外,它展现出的性能更为可怖,当进入进攻状态时,对他人造成伤害会使耐久度减少一点,进而能直接让该伤害增加x。最多可增加三点,要是在游戏中能够打出无双级别的表现,等同于一次攻击直接造成4点输出。
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说到它的防御能力,是在受到伤害时,要扣除等量的耐久度,举例来说,倘若受到两点伤害,就得扣除两点耐久度,要是耐久度不够,便会全部扣除,接着去减少等额的伤害值,这意味着有了这件装备后,就好像自动增加了三滴血,就算对属于脆皮类型的武将而言,也无需再担忧会被对方一次性打败。
你看到这样的衍生类型武器之后,就会晓得为啥策划不想设计更多全新武器,主要缘由在于游戏里面的确会破坏平衡。
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