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三国杀司马伷技能实战不佳,基本牌目标会致其体力流失?

各位好,这儿是你们老相识手杀菌!身为三国杀移动版排位大师奖赏武将,司马伷自上线之后被玩家赋予了超高度期待。可是,司马伷在实战里的表现常常不能让人满意,就好似一个四血白版武将。司马伷的技能组究竟出现了啥问题才致使他在实战中的发挥不好?

给一个之前对司马伷全然不知的玩家,瞧一眼他的技能,或许会看见取消目标、摸牌、给队友补牌这些之类的表述,然后进而觉得司马伷起码是一个有保底摸牌的,具备辅助性质的武将,不由自主地认为司马伷强度还是挺可观的。却不知道,司马伷这名武将在技能描述方面用了些心思,把技能触发的严苛条件好像隐藏起来了。

他的一技能唤作【避锋】,先说当司马伷成为基本牌以及普通锦囊牌所选目标之际,倘若这张牌所指定的目标数量不超过四个,司马伷便能够取消其身作目标。暂且先说到此处,能够瞧见,司马伷是可以取消成为与之类似的如杀、决斗、铁索连环、顺手牵羊那般的目标的,恰似王异,后续掉血所呈现的效果也跟王异相类:要是后续并无其他角色对这张牌予以响应,比如后续有人出杀而无人出闪,南蛮万箭之时没其他人使用无懈或者出杀闪,司马伷便不得不流失一点体力,不然的话则可摸取两张牌。

这个技能保底强度,是王异【贞烈】前半段的效果,有时能做到不掉血,还能凭空获得两张牌,乍一看,强度似乎挺不错。然而,不掉血的触发条件极为严苛,想要达成不掉血,一个重要前提是这张牌得是多目标牌,除了能增加杀的目标、决斗目标、董允等武将外,多数情形下将司马伷指定为单一目标时,司马伷只能掉血以取消目标。

三国杀移动版司马伷攻略_司马伷技能分析_三国杀伤害和体力流失

哪怕偶然存在五谷、桃园结义这般多目标锦囊,司马伷又决然没可能莽撞取消目标;就算司马伷顺利取消掉自身成为南蛮的目标,能不能摸牌甚为取决于司马伷自身的位次,要是他处于这张牌的结算后置位,那就只能干着急了。在多半对局情形中,【避锋】此技能通常用来规避酒杀、像反贼那样防止主忠收人头,意义并非特别显著。

再其次,司马伷的二技能【宿望】同样极为抽象,其触发条件是,需有其他角色指定司马伷为目标,并且司马伷受伤掉血量不大于1,司马伷才能够把牌堆顶的一张牌放置在自己武将牌上,到自己回合时放弃摸牌并获取【宿望】牌,然后给队友补两张牌。这样一长串的表述说白了有四个字,即延迟收益。那么想要获得【宿望】牌,代价究竟是什么呢?

司马伷得要被指定为目标,这就意味着成了敌方进攻的对象,承受的压力是相对较大的;司马伷得要掉血少,这也就是要合理规划防御牌的打出以及一技能的运用;司马伷还要放弃摸牌,这下没啥可说的了,就相当于我的牌都给你了哟我的队友!从理论层面来讲,司马伷能够借助一二技能的配合,达成摸牌进而增加防御,积累宿望牌,辅助队友这样的效果,然而在实战过程中能将此发挥出来的局面是极其少见的,对场上牌的使用是有着极大要求哒。敌手出牌时,司马伷没法被操控,由之其技能运用常常跟预期效果差异突出,仅能一点一点掉血,得到少得可怜的几张宿望牌。

司马伷存在着一个极其要命的不足之处,要是没有人将他明确指定成牌的目标,那么他就等同于一个四血的白板角色。故而,司马伷对拥有技能类直接伤害的武将是颇为惧怕的,像多个版本的周瑜、典韦,以及曹髦谋曹操的【清正】。总体来说,司马伷具备一定的单挑以及辅助能力,但并不多,甚至还比不上王异。在各位平常的对局当中,要是碰到这位品味之选出现在你的将框里,建议慎重考量局势尔后再去进行选择哦。

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