对于少数强度偏高的某些武将 现在大家伙都感到很是苦恼 认为这些武将破坏了游戏的平衡 还将他们称作阴间 事实上 在游戏之中 真正强大的武将 也许玩家们连碰面的机会都不曾拥有 再者就是 这类武将要么是短暂现身过 随后便被直接移除 要么是在体验服接受测试之际 就已然被扼杀于萌芽状态。即便界限突破后的周泰曾出现如下状况,当下瞧着似乎不强,不过在当初设计之际,着实难以抵御,这般角色在游戏里并非个例 ,我们也看看有哪些因强度极其离谱而被强制删除的武将。
这是不会被任何玩家忽视的存在,只要你在游戏里有过长时间的体验,就能明白,当这个角色现身时是何等惊艳,它也是截至目前三国杀策划废掉的最强势武将。当时只要有玩家能单挑战胜这个角色,就会觉得自己进入天下无敌状态,而这位武将的技能相当夸张,根本不给对方击败自己的机会。所以在短暂出现后就被直接取消,直至现在也未正式出现,仍让人觉得非常可惜。
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游戏里,最让人觉惋惜的便是这个角色,因初代版本其强度着实极高,基本上,只要选出它便能获胜,没想到后来策划径直对其作了修改;造成此现象,是因策划认为该角色强度与价格不配,售出价格过低,强度却很高,令策划不甘心,所以只能将其回炉重造,致使如今强度与口碑均崩塌,还让大量玩家退出游戏,认为有此操作简直是对消费者的羞辱。
界周泰
可以推测,大多数玩家都不清楚这个角色以前曾有过无敌之时,只是仅维持了一个月便被紧急调整,那时其技能为,当有角色在回合外失去手牌之际,我们就能直接减少一点体力值,使得对方获得两张牌。结果如此情况在不到一个月就被修改,因为它的血量极为夸张,要是频繁释放该技能,还要配合自己的队友,很容易就能取得胜利,所以只能对其进行修改。
瞧见这几位武将展现出来的表现以后,你便能够领会策划当初设计出了数目多少的优质程度的角色出来,只是无奈他们的强度过高,致使策划根本没有胆量将其放出来。
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