打三国杀的玩家,都存在一个颇为相似的情况,那就是喜爱去观摩新推出的武将,特别是当下能够推出的三国人物变得越来越少,这反倒使得玩家对于新武将的开发愈发充满渴望。
这不,在五一前夕的时候,移动版郑重重磅推出了三名实力强劲的角色:谋划策略的刘备、有界限突破的朱桓以及谋划计策的姜维。当下,小野主要是打算跟各位分享一下这位被称作“麒麟之才”的角色!历经谋攻篇章内容的强化,姜维发生了重大改变,其技能运行的机制以及在游戏中的定位都产生了全然崭新的变化情况,接下来一同去看看吧!
挑衅:蓄力技啊(4/4),出牌阶段,仅限一次,你能够最多选择X名别的角色啦(X就是你所拥有的蓄力点数呀),让这些角色逐个依次去选择一项咯:1.朝着你使用一张不存在距离限制的杀;2.递给你一张牌。而后你每选择一名角色,就会减少一点蓄力点数。弃牌阶段的时候,你每丢弃一张牌,就会获取一点蓄力点数。
志继,其觉醒技为,在准备阶段之时,倘若你发动挑衅且至少选择过四名角色,那么你会减少一点体力上限,接着令任意数量的角色直至你的下回合开始时获取北伐标记。而拥有北伐标记的角色,在使用牌的时候,仅能选择你或者其本人作为目标。
技能复杂程度显著加大了,在此先简要阐释一下啥叫蓄力技。所谓蓄力技,像是这里的4/4这般,前面的数值所代表的是能够获取的蓄力标记,之后呈现的是蓄力标记的最高限度,后面的相关描述,小野觉得当下没必要去进行介绍,等有武将具备多个蓄力技的时候再去讲吧。
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咱来剖析一下姜维的技能强度,其一,技能是挑衅,可不是一对一的挑,而是一下子挑四个人,上来二话不说直接挑四个人,若挑到队友通常会给自己牌,挑到对手则对手攻击自己,隐约有另类乱武那种感觉,只要对手没杀,对手就会失去卡牌,这般控制的威慑着实不错,然而对姜维自身伤害也不小,在手上没闪的时候危险系数颇高。
单单危险系数更为高的那儿是二技能,原本小野觉得那是个具备显著强劲力度的输出技能,待看完之后才晓得实际上是个“奉献”技能,一上来便径直将嘲讽予以拉满程度,致使其仅能够去攻击自身或者自身去喝酒进食桃子。然而这个技能虽说看起来好似挺危险的,可其控制力是极其强大的,跟橘子君以及神诸葛不一样的地方在于,他对于对手的保护不但能够避免其遭受损伤侵害,而且且居然还能够躲避规避往昔拆牌和顺牵牌等这类锦囊牌所带来的控制,简直就是那种无敌的存在呀!
也就是说,只要姜维存在,就不存在他没办法保住的核心,这同样是诸葛亮的北伐观念,唯有主动发起攻击,对方才会因忙于防守,从而没有力量展开进攻!
进而讲,姜维之改确实是极为出色!尽管单纯只是一件精品,然而其控制能力能够被看作达到史诗水准,起码可以说是处于“半步史诗”的程度了。
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