#有你真好#
诸位您们好,我呢被称作小洛。近期这段时间小洛在逛贴吧之时,瞅见好多玩家对没有弃牌阶段的武将组合进行了一番吹嘘,像刘协,还有曹睿,其次就是刘备,另外还有鲁芝这些,这般的组合凭借的就是牌差,依靠牌去实现输出,在技能层面上是不存在什么能够增加伤害的情况的。思索着能够将牌积攒到一百多张,都不清楚该打出什么样的牌才合适了,这情形就跟西红市首富当中所描绘的情景是一样的,突然间给你十亿然后让你在规定时期内花光,想想就觉得很刺激。
然而,三国杀里有一种锦囊牌,此种牌打破了好多玩家屯牌爆发的梦想。你讲它离谱,确实是离谱,可这么大的牌堆里总共仅有三张。好多人认为自己手上有一大把牌,结果还被乐了,心里很难受,不过实际上,乐不思蜀与无懈可击,怎么看都更有可能出现在那些牌多的玩家手里。
乐不思蜀最为奇特之处在于收益无法进行预算,比如说吧,过河拆桥是可稳定以一牌去换一牌,其收益是取决于所拆掉牌的质量,所以至少为1,除此以外,大多数牌的收益都在1至2之间进行浮动,还有另一张延时锦囊兵粮寸断,其收益期望是1.5,要是考虑到摸牌阶段技能的存在,实际收益期望会更高一些,这里不考虑技能,因为那样会变得很复杂,那么乐不思蜀呢?
要是仅仅是随意去贴乐,那么乐不思蜀说不定压根就不会有收益,你贴上一张空城状态下二血的白板牌,到对方回合时其摸取两张闪,那你的乐就起不了作用。可是会有谁这么去贴乐?大家都是看准那些在前置回合当中有过发挥的位置来贴。所以,一张乐不思蜀的收益有可能就能够达到一个极其恐怖的数值,这个上限能够被视作是无限的。
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其实,最要命的武将是大乔,不管是标大乔,还是界大乔,她们使用乐不思蜀付出的代价低得太离谱。在三国杀十周年版本的2v2里,大乔基本上是会被秒选的武将,其优先级非常高。方片当作乐,在标风时代或许只是个带来快乐的技能,然而在如今回合内强将多得离谱的情况下,头上有一个乐就几乎会让人心态爆炸。这个技能真的必须改,可是作为资历老的武将,大乔被改动的可能性几乎为零。
三国杀刚开始时的乐不思蜀,不像当下这般令人谈虎色变,在标风时期,许多情况下,乐不思蜀的威胁,还比不上兵粮寸断。毕竟,那时大家每一回合摸到的牌数量有限。兵粮寸断一旦触发,武将没了粮草,就如同中了乐不思蜀。中了乐不思蜀还能额外过两门牌,而断了粮草,不少武将就基本没法发挥作用了。然而,随着摸牌系、过牌系、补牌系武将数量大量增加,无论属于哪一种类型,团队核心武将手上的牌要想发挥功效,还是得在出牌阶段才行。所以,乐不思蜀的威胁便被显著放大了,相比之下,兵粮寸断倒成了一张没太大影响的牌。
刘老板是三国杀里唯一热衷于乐不思蜀的武将,一旦陷入被乐境地,收益方差极大,其胜率颇高,好多人觉得这是个很强的阴间武将。那么怎样去设计,能让三国杀中的锦囊乐不思蜀,不那么破坏社交,又不会变为毫无作用的废牌呢?欢迎各位小伙伴于评论区留言,和大家一同分享。
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三国志杀往期看点:为何刘备会被叫作单挑王呢?皇叔声称:不用战斗就能够使他人的兵力屈服。
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