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三国群英传3相比1代2代有啥新变化?带你详细了解

奥汀(Odin)科技股份有限公司于上个世纪末推出了三国群英传系列,该系列属于单机游戏,因具有自由度高、简化内政以及强化战斗等多个特色,一经推出便广受用户好评。

在2002年1月发行的是《三国群英传3》,相较于1代还有2代,它增添了诸多新颖奇特的元素。

1、在这部作品当中,导入了阵型这一概念,兵卒中是能够做混合配置操作的,玩家一直在脑海中设想和期盼的前排由肉盾充当角色、后排由弓箭兵员负责的这种方案办法而今早就已经能够达成实现了。

2、内政方式采用了新机制,依靠君主势力大小有不同下内政指令数目 ,表面看指令数减少了 ,可过去每年只能承办一次内政举措 ,如今改成每月都能给下属内政指令。

3、一代的时候,所能带领的士兵数量为100名,二代的时候,所能带领的士兵数量变成了200名,而到了三代,现在所能带领的士兵数量达到了400名。

4、一代只有武将技,二代增加军师技,三代增加必杀技。

5、现今,官衔单单与所带领兵的数量存在关联,而和武将技的获取已然没有关系了,如今,玩家能够借助功勋去学习武将技。

6、增加了外交玩法。可以进行同盟、解盟等操作了。

在《三国群英传3》里头,小兵针对武将所造成的伤害得以提升,所以,若想获取胜利的隐秘诀窍的话,便是兵种之间的相互克制。接下来,我们会详细地解说阐述一下兵种相克这件事情。

章节1:兵种整体介绍

在《三国群英传3》中,兵种一共有9种。而且都能各进阶一次。

9大兵种所包含的分别是,朴刀兵,和短枪兵,以及轻骑兵,还有武斗兵,再加上蛮族兵,就连藤甲兵也在内,另外还有女兵,以及弓箭兵,最后是驽兵。而这9者历经进阶之后分别成为了,大刀兵,和长枪兵,以及铁骑兵,还有驯兽兵,再加上象兵,就连藤骑兵也在内,另外还有近卫兵,以及弓骑兵,最后是强弩兵。

处于战场之上使得交战小兵彼此相互砍杀之际,并非单纯只计算攻击以及血量的变化情况,而且还额外增添了命中率的变化情形。毫不夸张地讲,命中率对兵种相克所产生的结果起着决定性作用。

章节2:9个兵种的详细数据

朴刀兵,其基础生命为10,每提升一级的时候,会额外加2,它的攻击力为6,每提升一级会再加1。

它对弓箭兵的命中率是80%,对轻骑兵的命中率为20%,对武斗、蛮族、藤甲以及短枪,其命中率是40%,对女兵的命中率为60%,对驽兵的命中率达90%,对武将的命中率是50%。

在于命中率这个方面,能够明确地见到,朴刀对于弓箭以及驽兵有着完全的克制效果,然而却被骑兵极为牢固地克制着。

那个被称作短枪兵的,其基础生命数是10,每一次提升一个等级,就额外增加1,它的攻击力为6,每一回提升一级,又再度增加1。

针对朴刀兵、藤甲兵,命中率为60%,针对弓箭兵,命中率是50%,针对轻骑兵,命中率为80%,针对武斗兵、蛮族兵以及女兵,命中率为40%,针对驽兵,命中率为35%,针对武将,命中率是50%。

在命中率方面,能够清晰见到,短枪对骑兵有着绝对克制,而短枪又被驽兵克制得毫无还手之力。

轻骑兵,其基础生命数值为11,每一次进行升级的时候,则增加2,攻击力是6,每升一级便加1。

对朴刀兵的命中率是80%,对女兵的命中率是80%,对弓箭兵的命中率是60%,对短枪兵的命中率是20%,对武斗兵的命中率是70%,对藤甲兵的命中率是70%,对蛮族兵的命中率是40%,对弩兵的命中率是40%,对武将的命中率是50%。

从命中率这个方面而言,能够较为清晰地观察到,轻骑对于朴刀以及女兵存在着完全克制的情况,然而,它却被短枪克制得极为彻底。

武斗兵的基础生命8,每升一级加4,攻击力6,每升一级加1。

命中朴刀兵的概率为 60%,命中短枪兵也是这个命中率达 60%,还有命中驽兵居然会有 60%能击中。命中弓箭兵会有高达 70%的命中率,命中轻骑兵只有 30%的命中率着,对蛮族兵高达 80%的命中率。对藤甲兵有 40%的命中率咧,可意外的是对女兵命中率仅有 20%,对武将命中率则为 50%。

相较于命中率而言,能够明确晓得的是,武斗完全克制蛮族,而武斗又被女兵全然克制住。

基础生命为十三的蛮族兵,每升一级会增加三,攻击力是六,每升一级加上一。

三国群英传3兵种相克详解_三国群英传15_三国群英传3兵种克制关系分析

对朴刀兵的命中率是60%,对短枪兵的命中率是60%,对轻骑兵的命中率是60%,对弓箭兵的命中率是70%,对藤甲兵的命中率是80%,女兵的命中率是80%,对武斗兵的命中率是20%,对驽兵的命中率是20%,对武将的命中率是50%。

从命中率这个方面来看,能够明确、清楚地察觉得到:蛮族完完全全克制藤甲以及女兵。然而,蛮族却是被武斗以及驽兵克制得严严实实的。

藤甲兵的基础生命是10,每升一届级在生命方面会加2,其攻击力为6,每升一级在攻击力上会加1。

这是对朴刀的命中率,为60%,这是对武斗兵的命中率,为60%,这是非对朴对武斗兵的命中率,对弓箭兵命中率是95,这是对驽兵的命中率,为80%,这是对短枪兵的命中率,百分比是40%,这是对藤甲兵的命中率,为40%,这是对轻骑兵的命中率,是30%,这是对蛮族兵的命中率,为20%,这是对对武将的命中率,为50%。

以命中率而言,清晰可见的是,藤甲对于弓箭的克制已然具备决定性,在实战当中,哪怕仅有很少数量的藤甲,都能够轻而易举地消灭400弓箭,然而藤甲被蛮族死死克制住了。

女兵有着基础生命十五,每升高一级便增加一,其攻击力为六,每升高一级也增加一。

对武斗兵,命中率为80%,对弓箭兵,命中率是70%,对短枪兵以及驽兵,命中率为60%,对朴刀兵和藤甲兵,命中率是40%,对轻骑兵和蛮族兵,命中率为20%,对武将,命中率是50%。

从军的准确率方面,能够清楚明晰地见到,女性士兵对于武力抗争是全然克制。她们被轻装骑兵以及蛮族完全压制住了,压制得极为牢固。

初始的弓箭兵生命值为12,每一次升级会增加1,其攻击力为4,每升一级便加1。

对朴刀兵而言,命中率是20%,对短枪兵,命中率为50%,对轻骑兵以及驽兵,命中率是40%,对武斗兵、蛮族兵还有女兵,命中率为30%,对藤甲兵,命中率是5%,对武将,命中率为40%。

从命中率这个方面来看,能够清楚明晰地见到,弓箭这种武器,几乎不存在那种完全克制它的兵种情况,就算是表现比较好的,其命中率也仅仅只有百分之五十而已,并且还被藤甲克制得严严实实的。

小辉注释:数据呈现这般模样,然而在实战期间,当实施各类兵种混搭操作时,后排位置优先考虑的几乎唯有弓箭,并且弓箭具备的优势在于能够实现远程稳定输出,这与那些近战兵种存在本质差异,近战兵种唯有在彼此相互接触的区域方可展开战斗输出,可弓箭不一样,不用接触便可输出,所以,在完成兵种混搭后,实战所呈现的效果是弓箭近乎无敌,唯有带有藤护甲且组成的兵种阵容才有打赢弓箭的可能。

驽兵的基础生命10,每升一级加1,攻击力5,每升一级加1。

针对蛮族兵,其命中率为80%,针对短枪兵,命中率是65%,针对弓箭兵以及轻骑兵,命中率为60%,针对武斗兵和女兵,命中率40%,针对藤甲兵,命中率20%,针对朴刀兵,命中率10%。

从命中率这个方面来看,能够清楚明晰地瞧见,驽兵对于蛮族而言是有着完全克制的情况,而驽兵是被朴刀克制得极为彻底的。

章节3:兵种相克整体展示

章节4:兵种相克的补充内容

小辉友情提醒:有关三国群英传3兵种相克,不得不说的内容。

1、因为三国群英传3在开发时放出了大量配置文件,致使民间爱好者私自修改的版本特别多,仅仅经我所见就有几百个。一旦稍微知晓一下修改的方法,所有人皆能够改出一套自认为有趣的版本。故而,每个版本之间兵种相克的情形或许差异极为巨大。

2、如何修改兵种相克。

先打开游戏安装目录,其中存在一个Setting目录,进入该行目录之后,寻找到Soldier.ini,借助任意方式打开(诸如写字板,或者word、wps之类均可),如此便能看见兵种相克的列表配置,对其中内容予以修改,便可达成各种离奇的兵种相克情况。

去将文件给打开,之后映入眼帘的是如下这般截图所呈现出的内容。小辉,针对此情形要详细地讲述一下究竟该如何作出修改,(需要明确的是,在红色框之内是属于小辉所撰写的注释,并非原文件自身所包含的内容)。

那么好,这一期呢就到此为止了,要是存在任何想要去聊一聊的内容,能够通过评论留言的方式跟小辉进行互动。喵呜。

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