以三国为主题的游戏,那可是我们接触过的种类极为繁多的游戏呀。自单机时代起始,便有策略类的《三国志》以及《三国群英传》这类,往后还涌现出无双、卡牌、rpg等等诸多类型,这也使得众多玩家对三国里的人物认知逐渐逐步深入啦。
然而,全面地去看这些三国游戏,存在着许多三国人物是在很大程度上被低估了的,当时游戏针对三国人物形象所进行的塑造,大多数的来源出处是《三国演义》这本古代小说,央视版拍摄而成的同名电视剧产生的影响力度也是颇为巨大的,因此一部分人物形象被赋予了固定不变的观感。
比如说饰演张飞的那个演员叫李靖飞,他看上去眉毛很粗,脸是圆圆的,脸上有着一圈络腮胡,呈现出来的是勇猛武将的形象。他为人呢,虽然粗鲁但其实内心是细致的,为刘备所建立的蜀汉立下了非常多的功劳,刘备也曾经把一些领地以及军队交予他来进行管理。
不过呢,在多数三国类游戏当中,张飞于智力此项的数值,都并非很高,基本上维持在二三十上下。那些熟知《三国演义》的人,对于张飞在长坂桥前虚实交错,仅仅倚靠一声大喝,便吓退曹军的事件,都是有所知晓的。游戏如此这般的设定,要么是想当然,要么是要简化形象,毕竟越是着重强调简单简洁的形象,就越是能够令玩家留下深刻脑海的记忆。
好在,到了《三国志 11》那时候,张飞的智力水平,终于变得正常起来,到达了 60,其政治水平,达到了 78,当然,统帅依旧普通,因为书中描述张飞的死因,是由于暴力对待部下,从而被杀。或许,随着固定印象的渐渐淡化,这些著名人物,在三国游戏里的数值,能够逐步接近史实,或者《三国演义》所展现的模样。
当然,被低估的并非仅张飞一人而已,袁术,这个曾与孙坚共同击破董卓的一大割据势力,虽说其自身颇为骄奢,且施行的是暴政,致使部下与民众皆与其离心离德,然而其势力在当时仅次于董卓、袁绍。
他于游戏里被削弱得极为严重,其在历代《三国志》里所拥有的地盘几乎仅仅是一块,于《三国志 12》那个时期的数据呈现为统帅 44、武力 65、智力 65、政治 16,部分情况甚至比平民还要逊色,在其手下也不存在能够加以任用的优秀将领,简直就是配角处于毫无地位可言的境地。他的兄长袁绍跟他所获得的待遇也大致相同,算是境遇相似的难兄难弟了。
袁绍有着知名的战绩,除了击败公孙瓒之外,于官渡之战里也有着尚可的成绩,其手下的智谋将领田丰以及张郃等武将的实力也还挺好,起码在武力方面压制曹操是完全足够的。然而在游戏当中,这些将领的数值都相当普通,达到70就算是不错的了,这给人造成了一种袁绍远远比不上曹操的错误感觉。
除此之外,孟获还是一个不时会存有误会的角色,“七擒孟获”是《三国演义》里的知名章节,诸葛亮七次擒住孟获又七次放走他,让人留下孟获是个蛮人的印象,然而实际上孟获在其所在之地的声誉还是挺高的,后来甚至当上了御史中丞,意味着在政治方面也是有着一定成就的。
比如说在《三国杀》这款游戏当中,孟获展现出来的图片,表明他是那种形象粗犷的人物,且其具备特定技能,其一咧,是能够针对【南蛮入侵】的引发祸端之人,另一技能,则是拥有可以再多摸取一张卡牌或者恢复一点体力的再起能力,乍看上去貌似就显得颇为普通。然而在实际进行使用的时候的话,当作辅助所起到的效果还算说得过去,可要是想着去主导整个战局,那就会挺困难。
除了这些容易被误解的角色之外,早期的三国游戏当中,实力有着十分明显的区分。《三国演义》本身是以蜀汉作为主要视角创作的,曹魏通常作为反派登场,孙吴则在两者之间反复变动,所以比较早期的游戏,蜀汉武将的数值普遍比较高,而曹魏除了几个知名人物以外,表现不会太出色。
CAPCOM出品的《吞食天地2诸葛孔明传》当中 ,蜀汉的五虎将所处位置维持在220至255之间 ,黄忠的武力值处于最低。与之相比 ,被公认为三国武力值最前的吕布数值是255。就连关羽张飞后代的数值也是十分惊人 ,关兴数值为235 ,张苞数值为240 ,关索数值为250且比关羽还要高。
然而,曹家的第二代却并非如此乐观,曹仁仅仅只有205,周泰同样是205,计算起来跟司马懿相差无几,可还是被大幅削弱了很多。
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南梦宫所推出的《霸王的大陆》,同样对这一阵营倾向这种设计予以强化,比方说依旧以吕布作为那个处于顶尖位置的例子来讲,他的武力数值是99,蜀汉方面的五虎将,以及曹魏那边的名将典韦、许诸,其数值均为96以上,可是袁绍阵营的颜良、文丑,武力数值仅仅只有89和90。
这或许是因关羽诛颜良斩文丑的情节所致,但实际上历史中他们并非不强,颜良的确死于关羽之手,文丑却是被曹操用计诛杀。到了近现代以后的《三国志》里,颜良文丑的实力便获得了平反,武力数值被设定在93左右,还是颇为不错的。
关于对蜀汉阵营的理解,有时会有偏差,致使人物某个数值过低。在《三国志3》里,曹操与孙权的武力值颇高,然而刘备仅68,实际上刘备武力颇具亮点且有专属武器雌雄双股剑。在部分三国游戏系列中,诸葛亮的武力甚至仅有三四十,这实在太过不堪一击,虽说他身为智将,却不意味着身体素质不佳。
在对三国游戏里被低估人物进行考察的途中,有个很有意思的发现,即借助这些三国游戏,许多并非历史党的玩家,能够认识不少相对冷门的历史人物。虽说在游戏里,这些人物因知名度欠佳,通常只能充当杂鱼,可是当他们的名字在各类三国游戏里不断出现时,我们也会萌生出想要知晓更多人物故事的好奇心。
例如刘璋此人,乃东汉末年之军阀,担任益州牧一职。起初其势力颇为强大,手下猛将数量众多。然而其性格懦弱且多疑,曾因张鲁不听从自己的号令而杀害张鲁亲属。在听闻曹操或许会前来攻打自己后,又惊慌失措地迎接刘备进城,妄图借助刘备之力来对抗曹操,可最终却被刘备反过来击败了。
然而最终他鉴于顾及民众,进而放弃抵抗径直投降,也算是颇具多面性的人物咯。随后他迁移至荆州为刘备充当将军,关羽失掉荆州后又成为孙权属下之人,最终离世。他麾下的猛将张任亦是冷门的强悍之人呐,往昔跟张飞展开较量并布设下埋伏,险些击杀张飞。后来还是诸葛亮等诸多名人出面,方才将他拿下。
从此角度来看,张任的武力或者智力其一能达90那实在是再平常不过了,可叹在《三国志14》版本里,张任的武力为84,智力仅有76,统率是85,看起来是个较为普通的角色。而在《全面战争:三国》中,身为曹操五谋士之一的荀彧变成了抬高新人物女性土匪郑姜的工具角色。
郑姜此人,即便对于那些研究历史的人而言,想必也是极为陌生的,后来,有其他人专门去探寻其来历,确有“郑氏与姜氏”这般的记载留存,然而,其冷门程度着实已达极点了。
在同一款游戏当中,身为替刘备拿下刘璋之人,且是蜀汉阵营智将一员,在其中几乎仅次级于诸葛亮的法正,却并未得到应有的待遇。《三国志》有所记载,他一路伴随刘备进入川地,还献计将夏侯渊斩首,在刘备建立国家之后,他被官拜为尚书令以及护国将军。然而在《全面战争:三国》里面,给予他的称号仅仅只是个普通军师,甚至连传奇军师都算不上,实在是人才被埋没了。
综合上面所说的来看,在《三国演义》里,以及《三国志》当中,或是实际发生过的历史事实里面,众多三国时期的武将,还有智将,都具备着相当出色的能力,然而由于游戏自身并不需要数量如此众多的数值呈现出爆炸状态的人物,所以只能依据名气来进行筛选,首先把那些冷门的角色进行降级处理。
那么,倘若有名气的经由一番考究,便会相对贴近现实,要是仅依据央视版《三国演义》的印象,亦或是刻板印象去设定人物,那就难免会出现差错。当然,其中还存在着一些热衷于创新搞戏说的情况。
尽管这些三国类游戏于细节之处未必全然保真,然而其对三国争霸那段历史时期的还原所带来的震撼,还有对历史人物的推广普及,对于国内玩家而言,依旧极为值得反复去进行游玩的。
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