带来的是,放开那三国中,52W战的高玩,针对新四橙将的分析,期望玩家们能够喜欢。
仍是那句话,在放开那三国玩的是魏国,所以习惯性地先来魏国,本次橙卡是乐进,技能分析是在普通横排攻击时,伤害比紫卡提升百分之十,怒气横排攻击时,伤害比紫卡未提升,不过眩晕概率从百分之二十迅猛地提到了百分之五十概率,客观来讲,有了显著提高,百分之五十意味着理论上起码能晕一个,要是再配合橙卡郭嘉的百分之七十概率,若战力高于对面,对面前排基本都睡了,然而值得注意的一点是,乐进的控制是晕,并非魏国一贯的减怒,所以若上乐进,更看脸。
于三围展开分析,统帅以及武力成功突破95这一关键关卡。从对比情况上看,相较于13资质的状况而言,已然是要好出许多。然而,若和15资质的诸多呈现为三位数的三围相比较,那也就只能说是处于一般水平罢了。
天赋分析:1到7天赋没有变化,实际上乐进自身的天赋是相当不错的,击杀能回复20%生命值,首次伤害提升90%,还能永久增加6%命中,而且拥有战意8带来的高伤害,能弥补三围欠佳造成的不利状况,橙卡天赋其一为抗吴,没什么突出之处就不多讲了,其二是开场7怒,没什么值得阐述的,其三是降低5%蜀国伤害光环,这相当实用,配合自身的吸血技能,光环效果能维持较长时间,再搭配曹老板降低蜀国10%伤害光环,可谓效果明显且实用的天赋,其四是成城10,被攻击时,要是己方武将数量少于敌方武将数量,所受伤害减少60%,这个天赋也是真实存在的天赋,因为魏国虽说血量号称第一,但大家都清楚,郭嘉通常活不过2回合,甚至可能开局就被秒,蜀国的关羽、吴国的甘宁,都有可能直接把郭嘉送去西天取经,所以,楼主觉得,乐进的天赋,吸血加上降蜀光环再加上60%减伤,是实实在在的,是真的实用的。
对于乐进羁绊的分析如下。乐进的羁绊总数是这样的,攻击方面为83%,生命方面是82%。要是把五子拆开,也就是等于3个生命羁绊,还有3个攻击羁绊。可以看到,不管是血量还是攻击,都能为此种情况予以较好的加成。这就致使乐进变成一个兼具能打又能抗特性的带控武将。又倘若存在双限时阵容的时候,考虑将郭嘉换下而换上乐进,那么魏国在7小伙伴时代的满羁绊阵容就会如此出现,与此同时,战力那时必将获得大幅提升。
针对乐进的站位剖析:经由楼主先前对于乐进天赋开展的分析,乐进的定位是那种既能够站桩,又具备输出能力,还拥有控制技能的全能型选手,然而鉴于乐进实现抗揍效果皆存在一定前提条件,故而楼主个人觉得,乐进较为适宜所处的位置是在后排,推荐位于4号以及5号这两个位置。当乐进躲在后方进行捡人头以汲取血量的同时,要确保自身不会死亡,持续去和曹操配合从而提供降蜀光环,并且触发减伤60%的概率相对而言比较大,在存活时间更长久的情况下,拥有50%的概率实施控制,极有可能成为实现翻盘的一匹黑马。至于涉及到要将谁换下来这样的问题,那就是不同的人有不同的看法了,楼主要是进行更换的话,会选择把郭嘉换下来。
蜀国玩家最多,那就来蜀国的吧,本次橙卡:黄忠
技能剖析:普通情况下是针对后排进行横排攻击,其伤害相较于紫卡而言提升了7%,同样是针对横排的攻击,提升幅度比不上乐进,不过鉴于后排武将更为脆弱,实际上这是颇为公平的,并非不强,还请各位喜欢喷的人别拿这个来挑事儿,怒气状态下也是对后排展开横排攻击,伤害比紫卡提升了10%,针对更为脆弱的后排来说,有了较为显著的提升,可是并没有特殊效果,所以仅仅是伤害有显著提高这种情况也是能够被接受的。
针对三围剖析,统帅以及武力的上涨十分显著,特别是统帅的提升极为醒目,这使得黄忠的生存能力获得大幅度的提升,其拥有的102武力也与15资质相匹配了,因而单从三围这点来说,黄忠的提升颇为显著,明显晋级到了一个新的层次。
关于天赋的分析情况是这些,1到7天赋并没有出现变化,黄忠的加7天赋是非常亮眼的那种,存在2回合的必定暴击情况,并且配合着提升后的怒气技能伤害,再加上三围显著提高所带来的生存以及输出能力,黄 忠的紫卡天赋切实实实在在地取得了完美发挥,去想想同为后排杀手中的张郃所说的高暴击,黄忠这样的天赋实在是让人羡慕至极。橙卡天赋,其一为抗群,没啥可说的,群雄玩家比我手指头数量还少,没啥用处;其二为7怒开场,没啥可说的,就像所有人都这样没差别;其三是对吴国伤害降低5%的光环效果,对于当下版本仍占优势的吴国而言,算得上是一个颇为实用的天赋;其四是连战10,普通攻击以及怒气攻击有50%概率额外附加一次攻击,对后排造成75%的伤害,老实讲,这是个极其霸道的天赋,会追加伤害,回想当年我们尚且处于较弱状态时,太史慈+6所带来的那种震撼,况且太史慈针对的单单是个体,黄忠针对的却是整个后排进行杀伤;所以黄忠的橙卡具有暴力属性,暴力程度不断叠加,输出力度持续增强,输出、输出、再输出。
首先是羁绊分析,羁绊总数方面显示为,攻击是80%,生命是83% ,要是把五虎拆开来看的话,那就等同于3个生命羁绊,3个攻击羁绊 ,不管是血量方面还是攻击方面,都能获得很不错的加值,这就让黄忠成为了单赵云玩家的福音 ,再加之蜀国上场武将里边,并没有针对后排的输出 ,于是黄忠强势登场,然而令人遗憾的是,黄忠的羁绊太过杂乱,上场的可能性比较小 ,若是羁绊不能全部开启的话,实力会大幅下降。
分析站位:经由楼主于上面针对黄忠天赋做的分析,黄忠的定位乃是要作暴力后排输出,以此来填补蜀国没有后排杀手的遗憾情形,其不存在特效,唯独只是输出,在开场时凭借怒气开启暴击模式,接着于两回合里进行暴力输出,搭配赵云的龙胆,对面的后排,不知是否依旧真实存在于那里,站位首先推荐六号位,只有更好地存活才能够实现更好的输出,至于要换下谁来换上黄忠这般的问题,楼主对此唯有呵呵了,实在是太难做出抉择,估计,没什么人会去使用黄忠吧。
接下来,那就选择吴国吧,本次橙卡是孙坚,(不知道为何会突然想起火影)
关于技能进行分析,此技能属于普通单体技能,其伤害相较于紫卡有所提升,具体是提升了20%,对于此情况,楼主需要表明,只能以呵呵来形容,单体攻击提升20%究竟是什么样的概念呢,好在它是普通攻击那种类型,若是怒气单体的话,伤害并不会有提升,依旧是回复2点怒气,不过明确了回血量为150%,如此想来,之前的橙马超,孙坚站桩而不死绝对不是毫无可能实现的梦。
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三围剖析,三围的提升程度不太显著,对不住 15 资质,这可是实实在在的话,近来的版本进行了更新,而就吴国的强化而言,相对来说稍微弱那么一点儿,这属于我们必须得承认的实际状况,然而吴国整体的实力依旧非常强劲,这同样是我们不得不承认的现实情况。
天赋分析,一到七天赋是没有变化的,这种优秀的格挡,实在是让人看了就难以忍受,再去回想甘宁的格挡情况,楼主都已经晕乎了,再想想你对面的吴国一号是甘宁二号是孙坚,不清楚蜀国的各位玩家会有怎样的想法,你有那关云长,他这儿有甘兴霸,他还有孙坚,亲,你还能有谁呢?反正楼主是魏国的。天赋具备各种减伤以及各种格挡,橙卡天赋如下:其一为破魏,嗯,楼主所属是魏国;其二是7怒,没啥可说的;其三是光环,能降低群雄5%伤害,还是那句话,群雄能有几个呢?这是没什么大用的天赋光环;其四是己方武将数量大于敌方武将数量时,伤害会提高60%,说实话,这个天赋挺尴尬的,甘一刀起手说不定能带走一个,如果配合陆逊的话,有很大几率触发孙坚的天赋,提升的60%也挺可观的,配合孙坚的单体攻击,伤害数字能看得过去,但不很明显,不过考虑到150%攻击的回血能力,这个天赋的作用还是颇为可观的,吴国本就是打持久战的,这样的孙坚也能融入吴国的大方向,值得一试。
对羁绊进行分析,羁绊的总数呈现出这样的情况,攻击方面为百分之五十七,生命方面是百分之五十八,防御方面为百分之五十五,处于中规中矩的水平,保持了原汁原味的特点,在此就不再作过多阐述了。
站位剖析:鉴于楼主先前针对孙坚天赋所做的分析,孙坚的定位清晰呈现出来,肉盾,具备回复能力的大肉盾,能令对面痛苦不堪难以打死的肉盾,甘一刀在 1 号位的地位无人能够动摇,然而楼主觉得,孙坚稳稳地适合 2、3 号位,面对任何其他充当肉盾的武将都无所畏惧,唯一能够构成威胁的便是张辽的封血以及抗暴,会给孙坚带来相当大的困扰。此乃吴国屌丝玩家的福音,羁绊之类的,根本无需去考虑,稳稳当当的,至于换下谁来上场孙坚,屌丝们各自有着各自的考量,楼主便不再赘述了。
最后一个,群雄,本次橙卡:袁绍
从技能方面来进行剖析,存在这样一种普通直线技能,其伤害相较于紫卡而言,有着百分之十的提升幅度,并且怒气释放是针对全体目标,伤害提升了百分之十五,而该技能的突出之处在于,它能够百分百地减掉全体目标一点怒气,要是有人吐槽说处于橙卡七怒的时代背景下,一点怒气简直就如同没有一样,那么请去思考一下曹操,再去想一想贾诩,他们所具备的都是针对全体目标的强硬控制技能,仅仅消耗一点怒气,这样的技能谁又会不选择使用呢?
对于三围进行分析,三围提升处于中规中矩的状态,和绝大多数拥有12资质且提到橙卡的武将情况一样,三围依旧是存在的硬伤,不过呢,只要不输掉就可以了,也并非是很差劲,在此次的4张橙卡里面,已经达到平时的平均水平了。
天赋分析:1到7天赋没有变化,毕竟以前也曾是某些群雄玩家的1号位选择对象,天赋还算可以,+7天赋80%概率的毒令人心生畏惧,运气不太差的话,至少能中3个,接着便能看到对面的血量开场就一直往下掉,实在是太让人高兴了,橙卡天赋:①致使对吴国武将的伤害增加5% ,没什么可讲的,②怒气有7 ,没什么可讲的,③对蜀国武将的伤害增加25% ,本次是唯一一个橙4天赋并非光环的角色,所以很厉害地给予了25%的加成,每个服务器蜀国玩家数量多少无需多言,25%的加成,想想真的很让人肉疼,然而群雄除了吕布外,并不着重输出,所以这个天赋算是增添光彩吧,④普通攻击以及怒气攻击时50%概率附加一次额外伤害,造成40%伤害,请大家跟楼主一同忽视那40%的伤害,思考一下额外一次攻击给群雄带来的是什么 ,是有可能又一次的毒叠加,是给第一下怒气攻击80%概率放毒的绝佳补刀,是让对面全都拜倒在绿色毒雾中的完美一击,楼主只能说,袁绍,你太狡诈了,所以,袁绍的橙五天赋,将袁绍放毒的地位提升到了极高程度,如果张角橙卡不出,群雄玩家完全能够考虑选用袁绍;羁绊分析:羁绊总数为:攻击78% ,生命56% ,防御25% ,攻击羁绊最大,不过鉴于属于全体攻击,可忽略不计,打不出多少伤害,依旧主要依靠毒。
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