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张郃在三国杀怎么玩?官网国战技能与搭配详解

(注意:这一组文字是从知乎专栏那转过来的:三国杀国战入门,创作者是知乎用户“猜猜我是谁”,已经得到了创作者的同意,这儿附上知乎原来的链接:)

这不是一个需要改写的句子呀,它看起来更像是一个链接 ,请你提供具体句子以便我按照要求改写。

在文章之前,我先要注明几点:

1. 我乃是初次撰写此种类型的文章,要是写得欠佳还望予以谅解,实则是我语文水平不够好。

2. 本人并不是国战大神,只是路人的程度(胜率

以下为拙略战绩,敬请忽略

真的很菜很菜很菜,不要把我当大神!!!

3. 以下这些同样是依照我的经验给总结出来的内容,要是不够出色或者存在着瑕疵,还望能够给予谅解,仅是期望可以把我的想法分享给众人。

4. 由于国战已改版,下文基本上不涉及任何老国战内容。

话不多说,言入正题:

No.1 国战基本规则

1.一开始的状况是,每个参与游戏的玩家,要从选将的框框里,挑选出同样一个国家的两个角色,这里所说的国家,在三国杀这个游戏里又被叫做势力,势力包括魏、蜀、吴、群,然后把挑出来的两个角色,分别放置在主将和副将的位置上,而技能呢,就是那两个武将都具备的技能,血量方面,是两个武将血量加起来,然后向下取整得到的数值,关于具体的血量问题,会在武将的介绍当中提及,并且在游戏刚一开始的时候,这两个武将都是处于暗置的状态,也就是说,它们的势力都是不明确的。

2.明置武将:

明置武将有两种方式:

1.在每一名玩家的回合开始之际,能够进行这样的选择,即:将主将予以明置,或者将副将予以明置,又或者把全部来进行明置,然而,那些已经被明置过的是不可以再次执行明置这一操作的。

2.发动技能时必须明置武将。

3.仅在暗置武将情形下,预亮技和不可预亮技:当暗置武将进行预亮技能之时,要是触发了技能发动条件,那么系统就会自动问询是否发动技能(这一点相当关键,会在随后说明),要是选择了是,就会明置武将并发动该技能。通常来讲,预亮技需他人触发(像反馈、奸雄等)或者是在特定时间发动(像摸牌阶段、弃牌阶段等,比如英姿、克己等)。而不可预亮技是主动触发(像苦肉、奇袭等)。另外存在着这样一类情况,即处于出牌阶段的时候,能够进行明置武将的技能,像是奇才、咆哮诸如此类,由于当没有进行明置操作时,如果处于不明置的状况,便无法促使其效果得以触发,这是因为部分锦囊存在着距离方面的限制,而且杀在一个回合之中仅仅能够使用一次等因素,所以只有在进行明置之后,才会具有那个特殊效果的技能。

4.可获胜的方式是这样子,依照听到的名字能够明确知道,国战国战,它指的是国家相互之间的战斗情况并且,这意味着同一股势力得把所有其余不同势力全部消灭才能够赢得胜利。

5.存在这样一种情况,当所有身处其中的角色都归属于同一势力的时候,难道不是会一同取得胜利的结果吗?情况并非如此简单,在这个时候就会出现野心家这一具有特殊性质的角色。根据国战所制定的规则,同一势力的数量有明确限制,这个限制是不得超过参与游戏玩家总数的一半(这里是向下取整的规则,也就是说如果游戏是7人局的话,那么同一势力的人数就不能超过3人)。所以在当前一半同势力的角色被展示出来之后,后续再展示出来的同势力角色就会被认定为是野心家。而且需要注意的是,野心家之间彼此是相互独立存在关系的,他们并不属于同一个势力范畴,也就是说当游戏进行到最后阶段只剩下2个野心家的时候,这2个野心家之间也必须经过紧张激烈的战斗,从而分出最终的胜负结果。

6.奖惩情况是这样的,存在着三种奖励形式,其一,是成功致使敌方势力被消灭,其二,是成功致使友方势力被消灭,其三,是拥有特殊标记。

1.设若一名并非野心家的玩家杀掉一个敌方势力,那么该玩家可以摸取x张牌,这里的x表示敌方势力的数量,要是野心家杀掉一名敌方势力,这时候野心家能摸3张牌。

2.当一名玩家杀死一个友方势力时,弃光所有牌。

3.国战里存在着三类特殊标记,分别是先驱,还有阴阳鱼,以及珠联璧合,它们是不能通过过河拆桥,或者顺手牵羊,又或者技能之类的手段给弄走的。

(1)先是有玩家成为首个把武将明确放置出来的人,从而拿到先驱标记,这个标记有着这样的效果:你能够选择丢弃它,接着把手牌补充到四张,并且可以去查看一张处于暗置状态的武将牌。

(2)两员武将均明置之际,鉴于体力向下实施取整,便必然诞生会超出零点五体力这种的状况,有实际实际血量上的问题于武将介绍部分将会有所提及,此时候便能够获取阴阳鱼标记,获得的时间是在第二个位武将亮明或者两名武将一块儿亮明的时候,阴阳鱼标记具备两种效果,其一为出牌阶段之时,舍弃标记去摸取一张牌,其二是弃牌阶段当中舍弃标记使得手牌上限增加二,当然啦,别想着同时能占到这两种效果的便宜,毕竟发动其中一个之后标记旋即就给弃掉啰。

(3)因为国战挑选两名武将,部分武将相互间存在珠联璧合的效果(此即后续会提到的)。标记获取的时机跟阴阳鱼获取的时间是一样的,并且存在两种效果:其一,在出牌回合或者其他角色将要死亡的时候能够舍弃这个标记,就当作是使用了一张桃牌。其二,在出牌回合能够舍弃这个标记,然后摸取两张牌。

7.苦战:苦战乃是新版国战新近增添的模式,其根本目标在于加速游戏进程(以往老国战的时候我曾有一局独自苦斗了1个多小时)。

当处于鏖战状态之际,和并非处于鏖战状态有着唯一的差异之处在于,桃被视作杀或者闪,也就是它既能够当作杀使用,又能够当作闪使用,然而却不可以用来回复自己的体力。

因为这个缘故,三国杀国战的思路,有时候也是需要去考虑鏖战方面的问题的,在到达具体的那个时候,是会加以仔细阐述的。

首先,鏖战触发的条件是,在一名角色回合结束之后,倘若此时场上剩余的角色数量小于或者等于4,并且这些角色都是处在不同势力的状态,这里要注意,暗置的武将同样算作不同势力,而且暗置武将之间也是这种情况,也就是说当场上剩下4个暗置武将的时候依旧会促使鏖战模式开启,在满足这些情况之后,便会进入鏖战模式。

No.2 国战卡牌

三国杀国战的卡牌总数是108张,身份的卡牌总数同样是108张,然而,卡牌类别存在差别,点数等也有差异,先展示图片:

当中存在着多出来的卡牌,这些卡牌是身份局不曾有的,这里面有吴六剑,还有三尖两刃刀,另外有2张贴着知己知彼字样的牌子存在,还有远交近攻这张牌,再者有2张贴着以逸待劳字样的牌子,最后是2张国无懈可击品牌的卡牌。

并且,于国战情形里,不存在古锭刀以及方天画戟,闪电仅仅有一张,无中生有仅仅有两张等等这般与身份模式牌数不一样的牌,(此处情形众多便不再细致叙述详尽罗列了)。

以下介绍国战模式特有的卡牌:

1.吴六剑

当初或许有玩家认为,这把刀没啥作用,其攻击范围仅有2,在没有队友的状况下,难道不就成了白板刀?然而,玩得次数多了之后,就会发觉这把刀的用处相当大!

比如说,在你队友存有击杀一名距离是2的角色时这个想法之后,却面临着没有武器以及没有-1马的这种状况该如何是好呢?于是呀,这把刀便彰显出很是有用的特性了。

但有时,我们或者队友可能忽略这一点,举个例子:

从图中能够看出,郭嘉同邓艾之间的距离是3,只不过郭嘉仅仅装备了一匹-1马,在此种状况下郭嘉没办法杀到邓艾,然而曹丕装备了吴六剑,所以依照吴六剑的描述,郭嘉的攻击范围加上了1,于是郭嘉便能够杀到邓艾了。可是他却对6号位发起了攻击(不要说就是特意要杀6号位,手上没牌1滴血这样的邓艾有什么原因不杀),明显是没有留意到吴六剑这装备(在后续的聊天里郭嘉也认可了这一点)。

因此,吴六剑常常被人忽略,然而有时或许仅仅是由于少砍那么一刀就致使被对方逆转局势了,故而吴六剑所起的作用实则非常大。(确切情形呢实际上对战次数多了就会明白的)。

2. 三尖两刃刀

(1)袭击范畴为3,就那个袭击范畴而言,依旧能够攻至多数人的地方,相对较为中规中矩。

(2)结果呈现:依照所给出的描述,有一点必须着重进行提及,那就是当使用一张杀将目标角色给击杀之后,是不可以去弃置一张手牌从而对与该角色距离为1的一名角色造成1点伤害的,原因在于该角色一旦死亡,那么该角色就不再存在了,进而也就自然而然地不存在与该角色距离为1的角色了!因为只要一张杀把角色杀死后,就无法让该效果触发。

其它方面也就没有多少话语进行表述了,在某些时候能够与队友相互协作来施行强制伤害,也就是先击杀队友,接着针对一名和队友距离处于1的角色施加伤害,如此这般能够避免杀被其所闪避,或者偶尔进行一些动作,这确实是比较具备实用性的一把刀具。

3.知己知彼

知己知彼着这张牌存在着两个效果,第二个效果暂且先不说,其与铁索连环的重铸效果是相同的,下面着重来讲一下第一个效果:

(1)来瞧一瞧,有着一张处于暗置状态的武将牌,于前期阶段而言,它可是有着相当大的用处!在前期时段,众人全都处于暗置状态之际,去瞅上一张暗设的武将牌,对于整体局势的掌控可是极为关键的!眼见碰到队友之时,便能够适度地放宽心,而一旦瞧见是敌人,还能够依据明置的武将情况,去弄明白自己究竟该采取怎样的行动才好。(此后有关大局把握的说明里会详细阐述)。

(2)去观看手牌,用处并非很大,主要缘由是没必要去看他人手牌,要是你没办法瞬间击败别人,那看手牌还不如打出一张牌。更为关键的是,看手牌所带来的效益比不上观看武将,毕竟对于国战而言,知晓别人的势力要比了解别人的手牌更具优势!

4.远交近攻

关于这张牌,描述暂且不多讲,它堪称一张极其厉害的牌,其过牌量相当可观,足足有3张呢!(要知道摸牌阶段以及无中生有通常也就只能摸2张牌呀)虽说会给其他角色一张牌,可这是在自身回合进行的,而自己摸到的这3张牌是能够使用的,倘若牌运够出色的情况下,甚至有直接实现翻盘的可能!在后期展开战斗时它极为有用!至于前期,既可以握在手中准备蓄爆,也能够选择弃掉而留下防御牌,前期它发挥的作用比不上后期,不过要是你属于爆发型武将,那还是留着它吧!

5.以逸待劳

这张牌,是一张具备相当效用的牌,摸取两张牌,而后舍弃两张牌,达成了那种被称为“洗牌”的效果,甚至呢,是能够与队友一同进行洗牌操作,去寻觅所需的牌。

对于前期而言, 可以寻觅装备与基本牌用以防御, 也能够找寻自身所需之牌 (像是黄月英找锦囊, 张飞找杀之类) 来蓄爆;、而后期的话, 则是灵活且多变, 能够找当前对局里面所需的牌, 从而让友方利益达至最大化。

总而言之这张牌灵活性非常的高,用处也很大!

6.国无懈可击

跟普通毫无破绽唯一不一样的地方在于,能够(并非必定)针对势力运用,也就是视作朝向同一势力打出无懈,(好比运用南蛮入侵,针对吴势力打出无懈可击,那么南蛮入侵对所有明置的吴势力就不起作用)当询问国无懈可击的时候,会存在对个人使用与对势力使用这两个选项,所以国无懈可击所无懈的势力是当你所无懈的对象进行了对势力使用时所对应的势力。

话特别绕,打个比方,当南蛮入侵询问到周瑜时,要是选择对势力使用无懈可击,那么该国无懈可击就被视作对周瑜以及周瑜之后的吴国无效,毕竟总不能让前面的吴国收回杀或者回1体力吧,嘻嘻嘻。

No.3 国战武将

恰似上方所呈现之图,国战存在七十又六个武将,此之中,魏国是十九名,蜀国也是十九名,吴国同样是十九名,群雄亦是十九名。

三国杀国战入门指南_官网张郃三国杀的玩法_国战基本规则与卡牌解析

武将牌上所看到的阴阳鱼个数就是我们的血量,一个阴阳鱼代表一血,半个阴阳鱼代表0.5血,所以就像之前讲的那样,总血量是两个武将血量加起来的和,由于存在半个阴阳鱼这种情况,所以要是出现0.5,那就向下取整(也就是把这0.5舍去),不过当两个武将都明置的时候,就能获得阴阳鱼标记。

经过统计:

魏国:

(1)由司马懿、郭嘉、甄姬、曹丕、荀彧、李典这六位所构成的,数量为六个的,属于1.5那种阴阳鱼形象的武将。

(2)1.5/2阴阳鱼(之后武将介绍提及)武将1个(邓艾);

(3)有2对蕴含阴阳对立等意义的鱼形状武将形象共11个,其中包括曹操,张辽,典韦,夏侯惇,许褚,乐进,张郃,夏侯渊,徐晃,曹仁,曹洪,臧霸。

蜀国:

(1)一点五的阴阳鱼武将有八个,分别是诸葛亮,黄月英,庞统,卧龙诸葛亮,刘禅,甘夫人,蒋琬费祎,糜夫人。

(2)1.5/2阴阳鱼武将 1个(姜维);

(3)两阴阳鱼形状的武将有九个(分别为刘备,张飞,马超,黄忠,魏延,赵云,祝融,孟获,马岱)。

(4)2.5阴阳鱼武将1个(关羽);

吴国:

(1)1.5阴阳鱼的武将存在7个,其中包括周瑜,陆逊,小乔,大乔,孙尚香,鲁肃,张昭还有张弘。

(2)1.5/2阴阳鱼武将1个(孙策);

(3)属于阴阳鱼类型的武将有10个,分别是孙权,甘宁,吕蒙,周泰,黄盖,太史慈,丁奉,蒋钦,陈武、董袭,徐盛。

(4)2.5阴阳鱼武将1个(孙坚);

群雄:

(1)具有1.5数量特征的阴阳鱼武将达10个,其中包括华佗,貂蝉,而且还有张角,并且另有蔡文姬,同时有着贾诩,也有孔融,并含田丰,还存在邹氏,也含有何太后,更有于吉。

(2)存在着八个含有阴阳鱼的武将个体,分别是袁绍,还有颜良文丑,另外有庞德,以及潘凤,再者是纪灵,又包括马腾,还有董卓,最后是张任。

(3)2.5阴阳鱼武将1个(吕布);

(上述统计具体作用会在之后说明)

(1)武将介绍

从国战武将的角度来看,其中的大部分都是在身份模式中就已经存在的武将,仅仅只有12个专门为这个国战模式所设计的专有武将(甘夫人,蒋琬费祎,蒋钦,陈武董袭,孔融,马腾,纪灵,田丰,邹氏,张任,臧霸,糜夫人),然而在身份模式中就已经存在的这些武将,其部分技能是存在变化的,下文将会依照图片依次的顺序逐一进行描述(对于那些没有变化的就直接略过了)。

1.曹操

吾好梦中杀人

2.司马懿

下次注意点!

天命,哈哈哈哈哈!

3.夏侯惇

鼠辈,竟敢伤我!

4.张辽

拿来吧

5.许褚

脱!

6.郭嘉

就这样吧

7.甄姬

倾国:(无变动)

凌波微步,罗袜生尘

洛神:(略有改动)

髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪

(图中上面一张是国战的,下面是身份的)

经过进行观察以及作出描述能够知道,国战的情况是在于先去进行判定,之后再一同获得,然而身份局的状况却是判定出黑牌就先获得,然后再进行判定。

本质上区别不大,只是避免一种情况的发生,即:

当玩家是司马以及甄姬时,在国战里,要是判定到了红牌,那么洛神就会结束,接着会获得黑牌。要是依照身份进行洛神,判定到黑牌就拿牌,要是万一判定为红牌,司马将其改判为黑牌,随后去拿,结果却收回了黑牌,难道这不是会出现无限洛神的情况(想得倒挺美)。所以为了防止这种状况而稍微做了改动,不过本质上问题并不是很大。

8.夏侯渊

吾善于千里袭人

9.张郃

兵无常势,水无常形

10.徐晃

截其源,断其粮,则可擒也

11.曹仁

尽管来吧

曹仁据守再也不是蠢蠢的摸三张牌翻面了!!

现在的国战曹仁:

(1)当势力数

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