嗨,各位好,这儿是你们那长久陪伴的老友手杀菌!神将,会跟随着版本的不断迭代,存在好多更新,除去那一开始就有的风林火山相呼应着的神将,还有阴雷包以及在这之后拓展出来的武将,像神张辽、神陆逊、神刘备、神甘宁,以及在后续智勇篇中出现的神郭嘉、神荀彧、神孙策、神太史慈,神将的数量已然抵达了一个称得上多的情形,然而武将的强度却构成了梯度,当然也就有了对应武将在对局里的表现。
位列第三梯队的武将,其强度相对较低,于对局里面,不存在较为强力的表现,在这一梯队当中,颇为典型的武将包含神关羽、神张辽、神刘备,其对局强度较弱,自身武将强度也受到一定限制。通常神将的设计都存在一定缺陷,虽说有着不错的武将强度,像是神关羽会将所有红桃牌视作杀,很难具备恢复体力的能力;神张辽遇强则强,然而本身输出却没有与之匹配的能力,而神刘备乃是阴阳对应转换,阴状态下出杀没有距离限制,红状态时没有次数限制。
在表面层面,将二弟以及三弟的技能进行了糅合,然而在实际状况下,其强度是极为低下的,并且一直以来自身处于铁索状态之中,极易被铁索伤害所波及,稳定地出现掉血情况,还存在着类似被破坏而崩溃的负面效应,从而自然而然地算是处于第三梯度的典型武将了。
位居第二梯度的典型武将有神周瑜,有神诸葛亮,有神吕蒙,还有神司马懿,这类武将所具备的典型特征是其发挥相对比较稳定,并且在特定的场合当中有着颇为不错的发挥。
例如神周瑜,大业炎也好,搭配铁索也罢,都具备相当不错的输出能力,神诸葛亮呢,能够依靠大雾获取稳定的防御能力,并且七星开局会额外多七张牌,还能够调配手牌数量,神吕蒙的涉猎有着良好的过牌强度,在当下的对局里也有着颇为强力的表现,上限四张,下限一张,只是下限的一张较罕见,通常都有着高于英姿的强度。
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处于第二梯度的武将,能够在对局里广泛出现,不管是军八的对局,还是斗地主的对局,都可以展现出相应的武将强度。
神司马懿处于第二梯度的主要缘由,在于其身为武将的技能皆为标的技能,自身收益并不高,并且神司马需要蹲坑才有发挥空间,然而蹲坑会致使自己错过良机,所以也就是第二梯度的典型武将了。
属于第一梯度的武将,是那剩下的神将,于各自对应的场景当中,皆有着不错的发挥,并且每个神将都拥有相当高的出场率,属于那种一旦有必选、选出来大概率会赢的选项,这也无需详细说明,在每个对应的场景里都闪耀着光芒。
在有着全模式的情况之下,第一梯队的神将大体上都是有着不算差的强度,像神甘宁、神郭嘉以及神太史慈等等这般;然而,伴随武将强度持续地更迭,神将之间的地位也会渐渐地跟随其发生变化;我个人认为强度最为稳定的神将是神诸葛,只要没对大雾那保核的能力实施削弱,那么他不管在何时都能够有优良的发挥。
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