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魔兽争霸3重制版退款难?玩家吵翻300页

我存在着一位朋友,此朋友是真实存在的,并非如同咪蒙那般,进行毫无根据瞎编的所谓“我有一个朋友”、“我认识一个人”。他开办了一家公司,该公司所从事的业务与《魔兽争霸3》相关联,其依靠《魔兽争霸3》来维持生计。或许你已然凭借自身推测而知晓了,在过去的几天时间里,他经历的是极具不顺心之感的状况。

魔兽世界争霸三的重制版,被暴雪弄砸了,对此感兴趣的玩家,能够去查看先前的有关文章,感受这次魔兽争霸三重制版的诸多事情。

现在暴雪开始着手处理这些问题了。

于《魔兽争霸3:重制版》国服官网论坛,于其客户服务区之内,“申请退款”之帖子,差不多已然刷满,达300多页了。

我大致地进行了浏览,玩家们所表现出的不满,基本上是集中于“跟之前所介绍的情况不一样”,还有“并未达到预先所期望的程度”,另外还有“等待作品经过精心打磨至完备状态之后再去购买入手”。

今天上午,论坛客服着手于部分退款申请帖里,展开统一回复行动,宣称玩家能够于指定页面进行填写申请,进而提出退款要求。

似乎官方已然察觉到,退款,或者是不满,已并非个别现象,而是变成了预购《魔兽争霸3:重制版》玩家们的主流态度,短时间之内将难以扭转过来。

美服也开启了《魔兽争霸3:重制版》的退款通道。

有这样的情况,外媒kotaku发出了报道,报道里说了某些玩家,有些玩家申请了退款,申请退款之后,很快就完成了退款。

于是,按照国服论坛里一些玩家所讲的情况来看,国内的退款通道,并不具备那样的一种效率。

暴雪今天还发了篇文章,公布了后续的补丁计划。

文章里头,有关于“很抱歉”的部分,还有关于“我们的团队成员都很热爱《魔兽争霸3》”的部分,这两部分内容所占篇幅达到了一半。

剩余的部分认可了游戏当下存在的光影方面的问题,以及动画、音频错误之处,并且对天梯系统进行了展望。

当谈到为何没有像最初宣传的那样制作过场动画时,暴雪重申:

我们展开了深度的思索,我们不期望重制版的过场动画跟原版存在过大的抵触,期望能够留存《魔兽争霸3》的精神内涵,使玩家重新回味这些让人难以忘怀的瞬间,虽然我们运用了全新的动画以及更为逼真的模型。

这意味着,暴雪经过了更为精细的权衡考量,之后才做出了决定,要砍掉已经完全重新制作的动画,原因是那一动画已然失去了原本版本的核心灵魂所在。

暴雪:2018嘉年华版的,没灵魂!

这篇文章不会去详细列举《魔兽争霸3:重制版》的问题。不过呢,我想要提及这样一点,就在上周,有外国媒体察觉到暴雪对《魔兽争霸3:重制版》的自定义地图条款进行了修改。

暴雪说,自定义地图所有权将完全属于暴雪。

这意味着,要是你于全新的编辑器当中制作出了新一代的自走棋,那么这张地图,是要归暴雪所拥有的。

但事实上,这对《魔兽争霸3》RPG地图作者的影响非常有限。

魔兽争霸3重制版玩家不满_魔兽争霸3冰封王座修真三国传_魔兽争霸3重制版退款问题

按照我的所知,在以前的几年当中,有一部分RPG地图的创作者,把新的地图放置在了《魔兽争霸官方对战平台》上,这些创作者其自身仅仅是具备收益的权利,然而版权却是掌握在暴雪公司那里 的。

去年3月,于一场名为“《魔兽争霸3》地图开发者大会”的活动之中,网易宣称,平台RPG作者的总收入已然达到了一亿元,众多的地图作者已经收获了百万级别的收入。

至少对国内市场来说,这一条款的影响基本可以忽略不计。

另起的一个点存在于条款里。这个点表明,倘若在自定义地图当中使用了其他第三方拥有版权的素材,那么就会面临被封禁的情况。

在表面上看,这所代表的意思是,诸如《战三国》、《忍者村大战》、《守卫剑阁》、《真·三国无双》这类含有大量第三方素材的地图,是没办法在《魔兽争霸3:重制版》当中呈现的。

另一个方面,这也表明着,国内目前已经存在的,那些成熟的、为RPG地图供应美术模型等相关资源的外包公司,没有办法展现自身能力。

最起码,也是失去了一个原先想象中或许能大展拳脚的机会。

这几年,各大魔兽对战平台的RPG市场之中,仙侠题材是最受宠的几类题材之一,武侠题材是最受宠的几类题材之一,三国题材是最受宠的几类题材之一,和如今国内的游戏市场差不多。

《战三国》

玩家对这些题材亲近,有代入感。

而在《魔兽争霸3:重制版》里,要是没办法运用第三方的山水模型,以及古城模型,还有仙侠角色模型,以及三国英雄等模型,那么RPG地图自身的魅力,自然而然地就会大幅降低。

这会致使在未来相当长的一段时期之内,RPG地图市场在很大的程度上被局限于经典版本的国内各个对战平台。

那些因《魔兽争霸3:重制版》而慕名入坑的玩家,却很难对RPG地图作者进行反哺,而这些作者,乃是众人一致认定让《魔兽争霸3》长期保持兴盛且永不衰败下去的关键所在呀。

《魔兽争霸3:冰封王座》在二〇〇二年发售,距离现在已经过去十八年, 在这期间,这款作品在国内玩家心里留下了诸多回忆,这些回忆难以被磨灭。

对于国内的电竞来说,那些和Sky、Moon等人相关的故事,也常常被一代电竞观众兴致勃勃地谈论着,津津乐道着。

有着《魔兽争霸3》相关业务的那位朋友跟我讲,在咱们国内,特别是对战玩法,也就是通常所说的“造房子”的受众范围里,早就存在这样的情况,那就是乐意“看比赛的玩家”以及“看直播的玩家”,要比有精力亲自去打上几盘的玩家多得多。

他们过去身为“电竞少年”,现在作为“云玩家”。影响他们对“重制版”购买意愿的一个关键要点为,当他们去收看比赛以及老选手直播的时候,《魔兽争霸3:重制版》画面所给予人的最为鲜明的观感。

然而当下,“重制版”于这一要点之处同样未能达成良好表现。一部分war3选手宣称,“重制版”的地图光影体现存在差错,渲染效果欠佳,会致使在拉扯单位之际视线遭受阻碍。

图源@魔坛情报局

简而言之,除了仅仅是为了寻觅那一时的新奇感之外,《魔兽争霸3:重制版》甚至于根本就并不契合于往后war3选手们参与比赛以及进行直播所需。

这无疑会对《魔兽争霸3:重制版》的销量造成很大影响。

那些有关文本的症结,画质之中存在的状况,建模阶段冒出的情形,以及光影效果呈现出的问题,直观得很,非常轻易就能够凭借截图的形式在社交平台之上流传开来。这在国内曾经一度规模极为庞大、然而现如今仅仅只剩下“云玩家”的《魔兽争霸3》玩家群体之内,将会被毫无限制地放大。

而这恰好是《魔兽争霸3:重制版》最差劲的地方。

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