哎,你瞧,向诸位问好,我乃是在那战乱纷争中闯荡半生之人,即戎马定半生。三国杀的移动版本,时间过去好久一段时间了,一直都没有推出新的武将角色。其他模式,基本上能够保持一周推出上一个新的武将这种频率,然而,三国杀移动版却始终久久没有给玩家们传递出任何新武将的消息。不过,就在最近时日当中,这个移动版推出了一个全新的模式,宣称是有着全新玩法的模式。可实际上,人们竟然分明能够从中看到另一款卡牌类型游戏,也就是《炉石传说》的一些影子。难道三国杀移动版是抄袭了《炉石传说》这款游戏吗?下面,咱们一同来仔细瞧瞧看。
模式介绍
最新模式《夺帅》,有两位玩家,用自己所收藏的卡牌,去构成总共12张牌的卡组,展开最多六回合的对局。在每一回合当中,玩家能够耗费粮草,把手牌布置在三个不一样的战场之上。
每一张卡牌,都具备自身独特的战力以及技能,每一场对局里面的战场,也会呈现不一样的效果,倘若你于某一个战场的战力数值比对手高,那就赢取这个战场,当对局结束之际,赢下更多战场的玩家,便可获取胜利。
实际战场
处于《夺帅》这个模式里,大家能够见到中间区域的三个方框,其中一个方框意味着一个战场。总共有3个战场,胜利的判定条件是你获取2个战场的胜利便可。怎样去获得战场胜利呢?那便是战力要比敌人高,每个战场的上方与下方都存在一个数值,它们分别代表着敌我双方的战斗力,当本方的数值比较大的时候,就能获取该战场,相反的话则是失败。
上场武将所能展现的战力数值,乃是其战斗力的总和,其中,每个武将右上角所呈现的数值,意味着该武将的战斗力,而左边所对应的数值,则代表着此武将消耗的粮草数目。与此同时,于屏幕左下角所显示的数值,即为粮草自身,其所对应的数值,乃是你能够安排上场的武将数量。倘若粮草的数值为4,那么仅能够召唤出战斗力数值在4以内的武将。然而,粮草的数值并非限定了武将数量的精确控制,要是粮草数值为4,那么你可以安排上场1个战力4费的武将,抑或2个战力2费的武将,诸如此类的组合形式均可。
胜利关键
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每一个战场当中,最多仅仅能够安排4个武将上场,一旦上场完成就不可以再次进行变换。粮草会跟着回合次数的增加而增加,到达后期的时候越能够召唤出强力武将,5费的武将战力分别有7、9、12等等,其战力足能够抵得上好多张1费的武将。到了游戏的后期阶段,一张高费的武将,能够决定一场战斗的胜或败。所以千万别在同一个战场上一次性安排满武将,不然到了后期就算有强力武将,也没有办法登场作战。
实战技巧
在进行对局期间,武将所具备的属性同样是相当关键的。基本上来讲,那种费用较低的武将是拥有技能所产生的效果的,而费用高的武将单纯只是战斗力方面比较高。存在一些武将是有着特殊效果得以浮现的,就好比丁奉,他于处于中间战场这个状况下的时候,其战斗力会增加2。
胜利条件是要在两个战场取得胜利,因而能够全力去占据两个战场,剩余的一个战场完全没必要投入力量。要是察觉到敌人的高费武将全都集中在一个战场,或者在其中一个战场里敌方战力过高,根本没法战胜,那我们能够选择舍弃,把武将安置到其他的战场,关键是斩获两个战场的胜利便获胜了。成语田忌赛马便是这般。
最后总结
新模式有种一言难尽之感,在熟悉该模式规则以后,发觉这个模式甚是简单,对智力要求并不高,相对比较依赖运气,刚玩此模式时很是不适应,缘由在于这全然是一款新游戏,武将名字虽一样,然而技能效果却全然不同,还得再次看一遍,着实太过浪费时间,玩上几局尚可,若一直玩便会觉得毫无脑力可言,你觉得这个模式怎么样呢?
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