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《三个王国》是必看的! 5个真相:我在上一场比赛中打破了我的防守

你是否才把三国杀移动版给成功下载下来,随后一脸茫然懵懂地进入其中,紧接着就遭受别人的压制,好似被按在地上狠狠摩擦,仅仅三分钟便被结束了,甚至连自个儿究竟在做些什么都还完全没弄明白呢?

别慌,这是所有人的必经之路。

可是问题在于——存在这样一些人,他们一个月的时间便能够从初入者转变为熟练者,然而又有一些人,历经三年时间却依旧在原来的位置徘徊不前。那么二者之间的差异究竟处于哪里呢?

今天只讲一个事:新手入坑必须知道的5个真相。

真相一:五F真言是地基,不学永远上不去

三国杀存在着一位老玩家归纳总结出来的,历经十几年始终流传的,名为“五F真言”的内容:包括杀 ,涵盖闪 ,包含桃 ,有酒 ,有无懈。

会不会听起来好似是废话?然而,我可是见识过数目众多的萌新,就连最基础的出牌逻辑都尚未弄明白,就一门心思地想着“我要去玩最强的武将”。结果,手牌管理简直糟糕透顶,应当出杀的时候却不出杀,应当闪的时候又不闪,一个回合就把自己手中的牌全部给打光,等待着下回合时就只能等死。

五F真言有着这样的本质,即每打出一张牌的时候,都要先去询问自己为何打这张牌,杀这张牌乃是为了能够打出输出,闪这张牌是为了保住自己的性命,桃这张牌是为了去拉回复血线,无懈这张牌就是用来进行反制的,胡乱出牌那就是白白送掉优势。

对于新手而言,建議在一開始的那一個月之內,去專心地做一件事情,是每出一張牌的時候,都要先問自己為什麼要出這一張牌,只要堅持一個月,勝率至少能提高十個百分點。

真相二:很多强力武将根本不用花钱,但你不知道

不少人觉得三国杀属于那种“氪金游戏”,要是不充值缴费,那就只会被他人压制,这可完全是极大的误解呀。

三国杀移动版有大量免费渠道获取强力武将的路径:

首当其冲,把魂进行合成。界张飞所需的是五百将魂,界曹仁所需的是四百将魂——仅仅花上几十块钱便能够达成,然而在实战当中其强度丝毫不存在逊色之处。零氪党历经两年的游玩历程,完全是依靠将魂合成,如今在将池里面存在着十几个界将,排位的胜率为百分之五十七。这样的情况是不是很棒呢?

紧接着,存在活动可白嫖。每一回进行大更新以及节日活动之际,均会有被限定的武将可供体验或者是能直接赠送得到的。留意官方所发布的公告,部分武将的确能够白白获取到。

其三,排位赛季所给予的奖励。严谨认真地去参与排位,在一个赛季之中能够积攒下数千的将魂,这些将魂足以用来兑换一名还算不错的界将了。

所以,别再讲“没钱就没法玩”了,你没赢,是由于你不清楚这些渠道,并非是因为你没钱。

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真相三:主公和反贼的胜率差距,大到你不敢相信

军八模式当中,有着这样一个数据,好多人并不知晓,那就是主公的总体胜率,相较于反贼而言,高出了将近15个百分点。

为什么呢?因为身份机制对主公是有利的,你可以让忠臣帮你去打,还有内奸能做那种把局面搅得混乱的人呀。

然而好多新手,无论何种身份,都会胡乱去选——扮演反贼之际,挑选那种需要蓄积爆发能力的武将,充当忠臣之时,却挑个具有内奸类型特点的。这属于愚蠢的行为,缘由在于身份对武将选择起着决定作用,并且武将选择又对您的游戏体验产生决定影响。

将主公选择那种能够扛线的角色,忠臣选择那种可以输出的角色,反贼选择那种能够速推的角色,内奸选择那种便于单挑的角色,这四个原则记在心里,胜率最少再上涨5个点。

真相其四:你所认为的“最强武将”,或许仅仅是由于你未曾见识过懂得玩的对手。

许多人都在吐槽“三国杀不平衡”,实际上,在大多数的情况下,并非是武将存在不平衡的状况,而是你所遭遇的对手比你更为强大。

界徐晃,好多才刚开始玩的新手会觉着他是那种极厉害仿佛来自阴间的武将。然而,我在军八局里碰到会玩的界徐晃时,从来都不会慌张——这背后的原因是,因为他所拥有的技能有着十分明显的触发条件,所以那些高手在应对他的时候,是能够找得到反制的办法的。

反过来说,不少人觉着“标将弱”,然而你是否见过一位玩标关羽的老手呢?人家在出牌的时机方面,在距离的计算方面,在蓄爆的节奏方面,让标关羽的强度全然不输给好多付费将。

实际决定你游戏水平的,并非武将的强大程度,而是你对该武将理解的深入程度。同一个武将身处新手手中是无用之将,于老手手中却成为致胜利器——这种差距较之武将之间的差距要大得多。

真相五:心态崩了不要打排位

众多常人或许难以置信的最后那一个真相,我凭借开展过的数目多得数不清的场次对局加以验证,即当心态处于崩溃状态去进行排位赛时,输掉比赛的概率近乎八成。

这原因极为简单,乃是每当心情欠佳之际,人的判断力便会呈现下降状态,出牌之时变得冲动起来,一旦被人打了一遭,便匆忙急切地想着扳回局势,谁知最终状况恰是越打越是陷入糟糕境地。历经一场接一场的连败而后啊,自己所处的段位下降速度比事先所想象出来的那般,还要来得更快呢。

我见识过数目众多的人士,接连失败以后心情忿忿不平,奋战直至凌晨三点,游戏段位由钻石层级降至白银层级。这般游戏方式,除了对身体造成损害之外,任何收获都无法获取。

故而我所给出的提议为,每日针对自身设定一条止损界限,一旦输掉三把便即刻停止。游戏究其本质乃是用于娱乐之物,并非等同于上班。千万不要使得三国杀转变成属于你的一种负担。

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