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星辉天拓携手宇峻奥汀打造三国群英传:霸王之业,冲击 SLG 手游市场

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文字 | 手游 | 鑫鑫

继《大圣之怒》夺得畅销榜TOP20之后,星辉天拓将再次向手游市场发起冲击,这一次,是SLG领域。

12月22日,星辉天拓正式宣布与台湾游戏开发商御骏奥丁达成合作,获得其IP大作《三国演义》的全球改编及发行权,一款SLG手游《三国群英传:霸王之野望》预计在新年后上线。在SLG手游一片空白、缺乏优质新品的当下,星辉天拓携手御骏奥丁强势推出IP手游,意图以高品质和IP加持,为SLG手游市场带来全新的游戏体验和更高水准的产品。御骏奥丁董事长刘欣在会上畅谈了《三国演义:霸王之野望》的开发故事、IP与产品的联动,以及这款新游戏未来将对SLG手游市场带来的影响。

星辉天拓、御君奥丁强强联手,《三国演义:霸王之业》有20年IP加持

1998年,由U-Giant研发的《三国演义》一经推出便大受欢迎。在近20年后的今天,随着移动互联网的发展,这一经典IP在移动端也将展现出巨大的发展潜力。宇俊奥丁希望在移动端延续经典,继续发挥出这一IP的强大生命力。“作为知名IP,我们在单机和联机时代都创造了不少佳绩,从第一代到第七代游戏都取得了非常不错的成绩,积累了大量的忠实用户。单机版累计销量突破300万份,联机版注册用户突破2000万,最高在线人数达到30万。”宇俊奥丁刘欣说。

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三国群英传第七代单机版

因为游戏理念的重合,宇仁天拓最终选择了星辉作为合作伙伴,共同运营《三国群英传》IP的移动端产品。刘欣在采访中也提到了与星辉合作的初衷:“与三国群英传IP的合作,接到了很多问询,但最终我们还是选择了星辉,主要基于几个方面的考虑:合作方是否有稳定的开发团队,是否有成熟的技术和经验,是否开发过成功的产品,最重要的是,是否熟悉《三国演义》这个IP。考虑到这些因素,星辉天拓给了我们很大的信心。”

凭借着对游戏品质的执着态度以及在页游和手游研发发行方面的丰富经验,星辉天拓最终拿下《三国群英传》IP,让该IP的新老玩家都能在新平台、新领域更加广泛地接触到这一经典。当然,双方都希望这个IP能在手游上得到不一样的呈现,在回味过往的同时,创造出不一样的游戏体验,而不是千篇一律的游戏类型和玩法进行简单的移植。从这个角度来看,给星辉天拓带来的游戏创新挑战会更大。

打造优质SLG产品,发挥星辉天拓多年的研发实力

除了生命周期极长的IP,星辉天拓也将多年积累的强大研发团队投入到《三国群英传:霸王之业》的制作中。以《三国演义》这个经典IP为蓝本,在理念、制作、玩法上进行了大胆创新,凭借一流的写实美术表现、立体全面的战略维度、更加丰富的沙盒模拟经营、独特的武将调度玩法,为玩家带来真实的三国体验。玩家可以通过内城建设组建自己的军队,招募兵马提升实力,演绎一个地方领主的崛起;在丛林的竞争中充分发挥自己的战略优势,不断生存和成长,从而实现攻城略地、统一天下的目标。至于这款游戏能走多远,就看数值是否符合玩家的口味了。

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《三国演义:霸王》城池攻略

星辉天拓对此表现出了极大的信心。刘岩表示:“《三国志:霸王之野望》的开发团队有多年的SLG手游开发经验,一直专注于研究这一类型的游戏,能够将产品品质做到足够高的水平。在公司层面,我们也投入了大量的发行资源和精力去开拓市场渠道,对SLG手游做了大量的分析,一方面积累了SLG手游发行的经验,另一方面也给开发团队提供了一些数据等支持。”

刘岩也提到,做《三国志:霸王之英雄无敌》的目标,并非是短期内做一款销量高的产品,而是要做一款有市场竞争力、有品牌价值的产品。除了IP授权,U-Game也将以台湾地区分销商的身份参与这款新手游的发行,扩大市场规模。

如何通过《三国演义:霸者》实现IP价值最大化?

IP手游并不是一个新概念,IP甚至逐渐成为手游的标配,但IP与手游的有效联动并非易事,很多手游最终都沦为单一IP。星辉天拓与御骏奥丁深知制作优质IP手游的难度,因此不断沟通,打造深度联动。

在《三国演义:霸王》的制作中,余俊奥丁扮演了支持者的角色,将《三国演义》中的人物、场景设定图,以及宣传资料、动画等素材提交给制作团队。同时,余俊奥丁还负责游戏监督,在场景制作、3D创作、音乐编排等方面提供一些建议,力求在细节上创造出更加完美的水平,完善游戏。“我们不会简单地把这个IP变成商品,而是会全员参与游戏的开发和运营,将IP价值或者IP元素发挥到最大”,刘欣说。

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《三国演义:霸王》中的大乔将军

在游戏开发过程中,星辉天拓有意通过新产品《三国志:霸王之野望》延续《三国志》的策略与精神,也致力于做出更加人性化的UI设计与简单易懂的操作,降低新玩家的入门门槛。他认为:“游戏本身必须要是好产品,才能成为好的IP手游产品。不能只为了贴合IP就做出奇葩的游戏,而是要在做精品的前提下,将两者进行深度有效的结合,为玩家提供更大的沉浸感。”

挺进的星风天拓能否给SLG手游市场带来有力的一击?

纵观目前的SLG手游市场,任天堂的《列王的纷争》和网易的《万国觉醒》两款产品处于第一梯队,且已经位居榜首超过一年。现阶段,大部分SLG手游在品质上还停留在比较原始的水平,价值观陈旧,画面粗糙,相比页游时代的SLG游戏并没有太大的提升。但从目标受众来看,玩家对SLG手游有着浓厚的兴趣。也就是说,SLG手游还处于产品比拼、抢占市场份额的阶段,SLG市场亟待优质大作的出现。

相较于市面上其他SLG手游,《三国志:霸王之战》不仅拥有强大的IP,在画面、玩法等品质上也有更进一步的表现,相信产品上线之后会带来不小的反响。

据刘岩介绍,SLG用户大多年龄较大,大多有职业、有一定社会地位,喜欢要求不高、有更多时间思考的游戏体验,喜欢有深度的游戏,但也不要求一定时间内一定不能离开游戏,这是SLG玩家在游戏中独有的表现。同时基于SLG手游的属性,这类游戏前期推广难度较大,但如果品质得到认可,游戏就能实现长期稳定运营。星辉天拓将朝着把这个IP手游打造成经典的目标努力,通过高品质的制作和精细的打磨,我们有信心把这款和御君奥丁联合出品的《三国群英传》打造成经典。将SLG手游打造成电竞圈的标杆,把这款SLG手游的独特魅力充分呈现给广大粉丝和玩家。

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