
游戏的未来形态是什么?这是自电子游戏诞生以来每个人都在思考的终极问题。过去几十年,要么是游戏的想象力超越了技术的现状,要么是技术的发展给了游戏改变的空间。电子游戏,一直走在科技探索的最前沿,一直是我们判断未来的重要路标。
最近AIGC的热潮让我们再次感叹和思考技术的一夜飞跃会给电子游戏带来多大的影响。近日,中手游也宣布,旗下《剑侠世界》将于今年4月20日发布概念CG并同步开启预购,4月27日发布实景PV,并于5月底开始进行首次测试。到六月初。
这部投入了3亿多元研发的作品终于即将揭开面纱,而讨论不休的元宇宙似乎也在无形中离我们越来越近。

【4月20日,《仙剑世界》发布概念CG并同步开启预约】
28年全国第一游戏IP,打造仙侠开放世界
众所周知,中手游是业内最擅长IP运营的公司。他们拥有无数的IP改编手游,包括之前发布的《海贼王》、《射雕英雄传:铁血之心》、《真心实意》、《海贼王》等。 《真三国无双》《镇魂街:天生为王》都取得了不错的成绩。此次,中手游推出了全国第一游戏IP仙剑。自1995年创立以来,已累计28年,累计用户超过6亿。拥有影视剧、书籍、手游、剧本杀等衍生品。产品市场更加繁荣。

【《剑之世界》开放世界概念图】
据Game Top观察,《仙剑世界》定位为仙剑开放世界,与目前市面上的武侠开放世界有着本质的区别。从文本解构的角度来看,主题的差异主要在“仙”和“侠”两个词上。
“夏”比较容易理解。无非是侠义精神。这是中国武术的核心精神。而这个“不朽”,是刻在中华民族子孙DNA里的东西,无论是女娲补天、夸父追日的神话,还是《聊斋志异》、《武林外传》中的各种异兽。山海,或修仙得道者。各种传说、奇异的仙灵、神秘的仙洞、超凡脱俗的神灵,都可以概括为“仙”、“奇”,这是东方童话奇幻的核心。
既然是开放世界作品,那么在剧情、人物、自由度、探索等维度上必然走在行业前列。只有将其与工业流水线相结合,才能达到这种杰作级别的生产量和精度。在仙剑以往的单机作品中,剧情都是以线性叙事结构存在。相信在《仙剑世界》的开放世界地图中,玩家不仅能遇到仙剑各个时代的经典角色,还能与角色发生其他故事,让角色和NPC产生新的体验和性格,为玩家提供更加身临其境、更加真实的仙剑体验。

【《剑之世界》开放世界概念图】
说到开放世界,就不能忽视“自由度”这个话题。 《仙剑世界》384平方公里的无缝大地图,让玩家可以在充满活力的中国风地图中自由漫游,其中包括江南余杭镇和苏州。杭州美丽的水乡,巴蜀、禹州、丰都的西洋风情。场景之间没有空气墙,所以你可以到达你看到的一切。同时,玩家可以与地图场景中的每一株植物、树木、河流、水体进行互动。他们可以踏花踏草、过河、爬树、瀑布沐浴……就像在现实世界中的探索和互动体验。
此外,官方还公布了一系列黑科技,包括超远距离视觉、24小时动态灯光、模拟花海草甸风场特效、天气系统、3A级技术渲染、实时物理光和阴影等,这些逼真的最新视觉效果和音视频技术将使游戏内的场景和人物模型更加真实自然,让玩家有更深层次的沉浸式体验。
智能AI NPC技术也是中国手游《仙剑世界》的一大亮点。借助文心一言和AIGC技术,NPC会根据玩家和环境给出相应的反馈,比如下雨时撑伞、天黑时点灯,并根据玩家生成实时响应这让所有NPC不再是没有感情的替身。而是一个充满生机的“真人”,让整个仙剑世界更加生机勃勃。

【《仙剑世界》万物有灵】
在这些技术的支持下,《仙剑世界》或许会成为仙侠开放世界赛道的中流砥柱,与众多武侠开放世界抗衡。我们期待《仙剑世界》将在仙剑IP28年历史积淀的基础上,走向更广阔的开放世界品类,承载更多元化的用户情感价值观,重塑新时代的“国产之光”游戏。
有了新“帮手”,《剑世界》探索不一样的元宇宙内容生态
眼下,虚拟宇宙的“热潮”似乎比之前平静了一些,但这是任何事物发展的必经阶段,也是泡沫破灭后的归于平静的阶段。资本仍在陆续入市,但相比“热钱”,我们现在又回到了更加理性的态度和视角来看待元宇宙——无论是《上海电子发展“十四五”规划》上海发布的《信息产业》、武汉市发布的《2022年武汉市政府工作报告》以及地方政府制定的新政策都提到要从技术研发等方面支持元宇宙的发展、产业整合、商业化实施。 。
纵观市面上现有的元界游戏,有的只有技术框架,缺乏可玩性和内容生态;有的只有内容形式,缺乏符合互联网3.0形态的经济体系和架构底层。对于厂商来说,产品形态的差异是定义元界产品能否“问世”的关键,而对于玩家和消费者来说,足够的内容消费才是绝对的支柱。 AIGC“帮手”的到来,势必将在元界游戏市场掀起新的浪潮。像《剑世界》这样走差异化道路的元界产品,在这个转折点也不会失去这个机会。
中国手游国风元宇宙游戏《仙剑世界》于2021年上线。据官方透露,为了给玩家更真实的“元宇宙”体验,《仙剑世界》设置了多种新颖的“元宇宙”玩法包括私人空间、休闲娱乐、垂直社交、虚拟表演、自由创作和商业经济等。

【在《刀剑世界》元宇宙平台观看虚拟表演】
基于中国手游“内容型元宇宙”的定位,《剑侠世界》游戏与目前市场上以区块链、WEB3等技术为主的元宇宙平台游戏有着核心区别。它更注重UGC社区社交互动,用户的互动体验以及虚实结合的内部商业生态也更具内涵和商业价值。
简而言之,《仙剑世界》的“剑仙境界”是中手游在其开放世界游戏的基础上拓展出来的虚拟空间。玩家可以在这个空间中体验悠闲的生活、自由的创作、娱乐和社交。以及虚拟和现实消费的乐趣。
在这个小世界里,一方面,中手游为玩家构建内容创作环境,实现繁荣的创作者经济生态;另一方面,为实体商户提供游戏化的虚实商业体系,打造虚实融合的商业业态。 。用中国手游CEO肖剑的话说,《剑侠世界》虽然是基于游戏,但它已经超越了游戏。
为了支撑这个宏大的虚拟世界和复杂的经济系统,为玩家提供更真实、更流畅的游戏体验,《刀剑世界》还投入了多项优势技术,其中包括384平方公里的无缝大地图。地图。科技、24小时灯光、天气变化系统、智能AI NPC和UGC创作工具等等。说到AI和UGC创作,就不得不说说今年流行的新应用和新赛道——ChatGTP和AIGC追踪它代表。
《剑侠世界》+AIGC背后:中国手游对新兴领域的长期投入
今年以来,ChatGPT凭借火爆开启了AI新世界的大门,也掀起了各大互联网科技公司新一轮的AI大战。在国外,谷歌与微软ChatGPT版本之间的搜索引擎大战正在如火如荼地进行。在国内,无论是大型互联网公司还是初创科技公司,都已准备好大干一场。
随着这些厂商的加入,ChatGPT及其代表的AIGC赛道的热度持续上升,行业内关于AI新技术的讨论也相当激烈。其中,有关于ChatGPT-4在辅助艺术绘画、编写程序、论文等方面的作用的讨论,也有对其将取代人力的担忧。但不可否认的是,ChatGPT乃至AIGC的到来将是一场巨大的革命,将对元界行业产生强大的推动作用。
目前,腾讯、网易、百度等国内互联网厂商正在积极制定计划。腾讯此前向媒体透露,目前在ChatGPT和AIGC的相关方向都有规划,专项研究也在有序推进。前段时间,百度推出的生成式AI产品“文心一言”引发热议,其CEO李彦宏也公开回应了核心问题。

【百度《文心一言》上线,《仙剑世界》为其合作伙伴】
在他们看来,AIGC时代已经到来。中手游显然也意识到了这一点。早早就官宣了《刀剑世界》与温馨一言的合作。双方拟将AI能力应用到智能NPC、UGC创作生态等领域,并在技术应用层进行共同探索。更大的商业价值和市场空间。
《刀剑世界》为何率先搭上“AIGC”列车?我们认为,这一方面源于中国手游对新兴领域的远见和敏锐嗅觉。他们在元界概念初期就进入游戏,在AIGC发展起步腾飞时果断尝试新事物,积极参与元界或WEB3.0时代产品形态和商业模式的探索,并且从未失败过成为第一个吃螃蟹的人。不要屈服。
更重要的是,元宇宙、《刀剑世界》、AIGC都是长期主义理念和长期投资所诞生的产物。他们的相遇,从某种意义上来说,是星辰相接,是海纳百川的回归。 Metaverse已经开发多年。在众多厂商进退的同时,中手游依然坚持投入3亿多元,耐心陪伴行业的成长和成熟。 《刀剑世界》元宇宙游戏的出现和ChatGPT-4的出现都是积累的产物。
功夫不负有心人,如今,随着《刀剑世界》预计于2023年上线,中国手游即将正式进军元宇宙游戏江湖。我们看好坚持长期主义的企业能够更好地实现元宇宙游戏领域的营收预期,而AIGC技术未来在《仙剑世界》乃至整个游戏领域的应用也非常令人期待。

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