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90年代街机游戏黄金时代:吞食天地2:赤壁之战背后的故事与名称由来

这是老男孩游戏盒子第668篇原创文章,作者@王螃蟹

20世纪90年代是街机游戏的黄金时代。在那些眼花缭乱、精彩纷呈的街机格斗游戏中,街机动作游戏也紧随其后。其中最著名的一定是俗称《三国演义2》的三国题材游戏。很少有玩家知道,这款游戏的真名是《吞世2:赤壁之战》。

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一款三国题材的游戏为什么叫《吞世》?其实这个名字来源于日本著名漫画家本宫浩改编的作品《天地を喰らう》。中文译为“吞噬世界”。这个与《三国演义》相比,非常中产的名字似乎更加豪迈和雄心勃勃,也可以更加个人化而不是历史化。

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另外一个问题是,你有没有注意到,这款街机游戏的名字上标有一个大大的罗马数字“2”。既然是二代,就一定有一代!

那么,传说中的街机版《吞世1》是哪一款呢?难道是红白主机上的一款笔名《三国传奇》的RPG游戏?

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其实不是,这个街机版确实有原版。今天我就在@老男孩游戏盒子来聊聊我儿时街机回忆之一的《吞噬世界》初代版本!

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1988年,CAPCOM推出了自己的新街机型号,16位基板CPS1。最先发售的其实是《失落的世界》和《恶魔村》,第二年又推出了《吞噬世界》,这已经是第四款游戏了。

关于游戏的标题,除了CAPCOM之外,还有“集英社”这个词,因为当时《天地黑道》的漫画版权就在集英社手里。

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说起来,卡牌公司购买了这款游戏的改编权,并立即在街机和FC平台上推出了两款游戏。一种是横向卷轴游戏,另一种是角色扮演冒险游戏。不过,这四款游戏实际上有着相同的世界观,包括角色设定。全部属于本宫浩。可以说,这个IP的价值和利润都被最大限度地挤压了。

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我们先来说说第一款街机版《吞天地》的故事。从镇压黄巾军开始,然后是董卓入朝,最后与洛阳(梅坞)决战杀掉董卓。这似乎是整个三国演义的序幕。

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街机版《吞天地1》真实地营造了中国古代战争中巨大战场的感觉,难能可贵。玩家控制的角色全程在马背上战斗,穿越军队取敌将首级的感觉是如此的豪迈。这比《吞世》好多了。 《吞世2》中的“村斗”场景,比只有几匹马的场景大气一倍还多。

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但为什么这款游戏最终没有流行起来呢?因为它的缺点也非常明显。

《吞天地1》街机版共有四个可选角色,分别是刘关、张昭。评选屏前,有一幅列英雄的剧照,其中就包括孔明先生。不过,如果老螃蟹没有猜错的话,那时候诸葛亮还是一个十岁左右的小孩子啊!

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除了选择角色时的头像外,下面三项都是角色特征。

红色槽代表攻击力,张飞叔叔最高。第二个蓝色槽代表充电时间。刘备兄弟冲锋最快。毕竟他擅长逃跑。他一穿上草鞋就到了。剩下的关羽和赵云也算能力一般。

最下面的一项是LEVEL增加的类型,不过小时候玩的时候根本就顾不上这个。我只是选择了我喜欢的角色来通过关卡。不过小时候喜欢用赵云或者刘备,就是乱砍。

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《吞天地》虽然说是马战,但核心玩法其实更像是一款射击游戏。

三个按钮中的两个用于前后攻击,还有一个变焦移动。双击攻击为普通攻击,长按为蓄力攻击,快按为连击攻击。

充电时,下界面的头像也会做出相应的表情,相当细致。

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充电直至听到“是”的声音即为最大充电量,虚拟人物看起来就像龇牙咧嘴、屏住呼吸。这时,松开攻击按钮,将是一次强力的蓄力攻击。

是不是很像《财经》的游戏风格?这实际上是一款超短距离射击游戏。

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把握合适的时机释放蓄力攻击是整个关卡的关键。更重要的是,玩家的攻击可以拦截一些敌人的箭等射弹,这是相当有趣的。

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我记得当时街机厅的机器大部分都配备了两个按钮+启动。如果没有三个功能按钮怎么办? boss还有办法,就是将开始按钮和大招按钮连接在一起。

开始游戏和放大招式没有什么关系,但问题是这个游戏的血量是用数字来表达的。如果有多余的金币,按开始会直接增加当前玩家的血量。更重要的是,玩家可以使用氪金突破血量上限,达到最高血量990点。

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当时比较常见的是“抢机”情况,即当玩家在热门机器上开始游戏时,围观的人会提前投币,这样当当前玩家游戏结束时,他会直接盖上开始键,等着自己玩。

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一开始,没人知道这个游戏的加血机制。很多抢机的玩家都莫名其妙的丢了金币,由此引发的真人快打事件也不少。

说起来,当时的《战斗部落》等游戏也是这样设定的!

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《吞噬世界1》中的角色升级包括等级和武器的变化。最基本的等级是当分数达到一定值时升一级,最高等级为八级。

武器是与将领对应的武器,当击败某些敌人时会掉落。拾取后,武器可以升级。每个人有四种武器。

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《吞世1》最大的缺点主要有两个。首先,流程单调枯燥,战斗套路也比较简单死板,一路切入。

路上遇到的各种敌兵的基本套路都差不多,双方的攻击都没有太多的动作和亮点。其次,比赛的打击感很弱。剑击中敌人时只是闪避。

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敌方士兵和BOSS角色就像跑龙套一样,在横店随处可见。他们没有演技,到了这一点就会失败。

因此,即使游戏完成了,也不会给玩家留下任何深刻的记忆。不过,在当时能玩的三国题材游戏中,这款算是最好的了,没什么可抱怨的。

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不过也正是因为《吞世1》这个实验街机版,才诞生了《吞世2:赤壁之战》的改良版,后来借用了《激战龙卷风》,也算是创造了街机游戏历史的一段。传奇。

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有兴趣的玩家还可以在模拟器上重温以往的游戏作品。虽然他们大多数都遇到了各种各样的问题,但他们也能重新找回以前的乐趣。或许这就是那堆数据最大的意义。下次回来和大家分享其他怀旧游戏!

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