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国内顶级文化产品受重视,期待本土题材游戏崛起

现在《黑神话》出来在即,工资又满,可见国家现在对国产顶级文化产品的重视,但优客并不是大公司,产能确实有限。

腾讯、网易旗下不少工作室都具备开发3A游戏的能力。目前公布的《三角洲行动》《Last Sentienl》是一款以美军为背景的经典枪战游戏,另一款以日本东京为背景。不是我不喜欢这种类型的游戏,而是我也不期待这种游戏,因为你想玩这种游戏,你就已经玩够了。

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不知道下一部值得期待的本土题材的作品什么时候才会出现。

想想最能玩的最正宗中国风的大型PC游戏就只有别人做的卧龙和全面战争三国……国内各大厂商都喜欢把那些刻纹的西方魔幻元素加到中国人身上风格。只有小厂才认真做中国风。实在是太可惜了。

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那时有一个台湾游戏。三国群雄OL2的设定还是蛮有趣的。不知道为什么没人玩这个网络版是第一代的横版,第二代的3D版。它与单机游戏不是同一类型。分为战士,英雄,军师,术士,军师和英雄最好玩。你可以带领几名士兵去流浪世界。遇到怪物时,战士可以选择弓箭手、骑兵、步兵等,战士还可以升级转职不同的职业,战士也有技能。

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古代背景的3a确实很难做。首先,历史题材很容易陷入困境。习武亦难。人们很容易对原创武侠作品指手画脚。最好的办法就是直接制作网络小说的玄幻3a。首先是让大众满意,让互联网普及。说明大众喜欢它,符合大众口味。剧情和世界观的设定很容易制作,可以像巫师3一样制作庞大的内容文案。网络层次系统和地图非常游戏化。要做3A游戏,就需要一款大众喜欢的游戏。不然你把它做成小众了,谁来玩呢?如果大众不喜欢玩,小圈子的玩家怎么支持你呢?

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如果卖得好,可能就会有有能力的团队出来做。

不过我更期待国内团队对市面上成熟的品牌进行改造,制作出一批优秀的作品给我们先玩。

比如隋唐题材的真三国无双、山海经题材的怪物猎人、武侠题材的老滚等等,只是复制了10年前流行的游戏模式,换成了国产皮肤,先开始玩吧

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