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2015年手游市场竞争加剧:传统巨头与新兴厂商的激烈角逐

传统PC游戏巨头的介入,使得手游市场的竞争更加激烈。虽然他们的财力、渠道、经验、基础都比普通手游厂商要好,但他们的野心无疑让很多原创手游厂商感到不安。畅游的手机版《龙》成为去年年度最佳硬核手游,更不用说腾讯的各种排名了。不过,在面临红海之战的时候,不少手游厂商也在2014年交出了漂亮的成绩单。现在2015年,让我们来看看一些手游厂商的计划。

昆仑万维进入新战场

昆仑万维作为新年首家上市的游戏公司,近期备受关注。在一场连中国著名富二代王思聪都感叹的大亨答谢宴会上,国内市值最大的纯游戏公司,股价不断上涨又下跌,获得了《愤怒的小鸟》的开发权。 ”。一切都证明,2015年的昆仑万维不会默默无闻。

昆仑万维此前宣布,其2015年Q1手游发行计划将包括《龙之战》、《英雄》、《黑暗前传》、《勇者斗魔》、《杀手》、《三国之舞》等未来,手机网游将成为昆仑万维的主要收入来源,周亚辉表示将涉足该领域。电子游戏领域,及早布局电子游戏领域。

海外市场一直是昆仑科技的优势。 2015年,昆仑科技在努力稳定亚洲市场的同时,将重点发力欧美市场。同时,昆仑万维也不会对今年可能发展的电子游戏市场视而不见。前者是昆仑科技长期以来的优势,后者则是国内游戏市场的空白。 2015年,昆仑科技必将大放异彩。

紧跟IP潮流的中国手游

尽管遭到美国投研机构GeoInvesting的质疑,但中国手游去年的表现依然亮眼。 “中手游”是紧跟IP效应的中国大型手游公司。 2014年上半年,中国手游成功发行了《神偷奶爸:小黄人快跑》及两款英雄系列游戏。有月销量突破1000万的产品,其中一款英雄系列游戏月销量突破4000万。肖剑曾表示:2014年以来,中手游深度涉足IP合作,为自主研发和发行提供了坚实的基础,与动漫、影视、小说、游戏、传统等领域的顶级IP建立了合作。文化。

当今手游顶级IP产品包括:《喜羊羊快跑》、《聪明一休》、《HELLOKITTY》、《侍魂》、《火影忍者》、《海贼王》等,其中《火影忍者》和《海贼王》均为中国手机今年第一季度的旗舰产品。

一个值得注意的数据是,从2013年第三季度开始,中手游连续五个季度稳居国内全平台手游发行第一。肖健曾表示:由于现金流和资金储备良好,公司决定布局更大的资源储备、更深层次的自主研发、更专业的发行能力、全球化。中手游启动了涵盖IP、产品、运营、营销、泛娱乐五大领域的“五星级战略”。

银瀚:用心推广产品

银瀚与中国手游市场上的“暴雪”非常相似,因为两者有一些相同的气质,那就是产品不多,但一定是高品质。与中手游的多面开花不同,银汉是“长期经营”的代表企业。其《时光猎手》持续了28个月,并未衰落,而《神魔》也是市场上的常青树。从2012年至今,银瀚只有三款产品,但每一款优质产品都深受市场好评。银瀚提前诠释了精品手游时代的意义。

不走IP路径、不广撒网的银瀚是一个异类。但从市场最终演化的方向来看,银汉无疑具有良好的战略眼光。淘汰不良、保留优良是市场的必然规律,优质手游也是市场的大趋势。

在2014年取得17亿销售额的辉煌后,银汉在2015年依然“谨慎”,仅发布了两款手游。不过走精品路线的银瀚更值得我们期待。竞争激烈的红海市场需要银瀚这样的“谨慎人”。

蓝色港湾出鞘 2015

2014年末上市的蓝港自然是移动游戏行业备受期待的一员。从端游到页游再到手游,蓝港的一次次转型可以说是在不断迎合市场的变化。幸运的是,王峰和他的蓝港成功了。虽然上市过程相当曲折,上市后也没有受到资本市场的青睐,但蓝港在线终于跨越了这个鸿沟。汪峰曾用“挺身而出、出奇拥抱变化”来形容莱康的创业史。

目前,蓝港出品的《英雄之剑》、《神之利剑》、《苍穹之剑3D》均运行状况良好。作为一家研发与分销相结合的产品型公司,蓝港在线2015年不仅加强自身研发,还将加大分销方面的投入。大IP、大制作、大投资,可谓蓝港在线的战略。

今年,莱康的两款产品《十万个冷笑话》和《甄嬛传》将成为重点推广对象。据此前消息,莱恩康还签署了《芈月传》的版权。从风格上来看,《十万个冷笑话》非常符合互联网娱乐精神,而后两者则更适合女性游戏。目前国内女性玩家约占玩家总数的40%,女性玩家市场尚未得到充分开发。这是一个市场潜力巨大的方向。

IPO会重启吗?

钓鱼系列是触摸控制的王牌。凭借该系列游戏,触控跻身手游厂商前列。去年,传闻已久的Touch Control上市并未实现。当一家公司过于依赖一款游戏时,其本身就会陷入“成败”的困境,很难获得资本市场的高度认可。 。

2015年触控将发布三款以上产品,而除了游戏之外,触控游戏更值得我们关注。陈浩志曾表示,这个游戏引擎是手机技术产业和生态的提供者和支持者。唯一能证明Cocos价值的就是市场份额。他坦言,Cocos引擎业务是公司的根基,无论如何都不会放弃。

继去年IPO暂停后,今年能否推出触摸屏势必继续成为行业一大话题。然而,游戏很难在资本市场获得高度认可。不甘屈服的陈浩志是否会再次启动IPO计划?

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