聊游戏和故事,大家好,我是小玲~
这几天,当我和朋友聊天、回忆往事时,我再次谈到了纸牌或桌游。现在首先想到的一般都是《炉石传说》、《狼人杀》,甚至还有古代的游戏王!
但事实上,有一种中国风格的桌游曾经风靡大江南北;当我还是个学生的时候,它是我最喜欢的,占据了我们大部分的课间休息和午睡时间,那就是《三个王国》。

只不过这款“可爱”的传奇游戏,在经历了网游之后,一直排在Steam差评榜第一名,直到在Steam上发售。直到暴雪的《守望先锋2》和《2K24》推出,才成功拯救了三个王国。现在只能排名第三。
于是小编不禁回想起,三国杀是从什么时候开始崩溃的,又是怎么结局的呢?在这篇文章中,小编就和大家一起回忆一下这款传奇卡牌游戏十几年的风风雨雨吧~
从大家最喜欢的桌游到史上最差的收视率低的网络游戏;三国何时开始崩溃?

在说三国武将覆灭之前,我们先回顾一下三国的历史。
《三个王国》诞生于传媒大学游戏设计专业的学生手中。它于2006年首次呈现给大家,当时它是一张纯纸质卡牌,在桌游酒吧之间流传。已经过去18年了。
时至今日,小编回顾《三国志》最初的设计时,仍然非常惊叹。武将的技能和互动,与《三国演义》的背景设定、人物关系、故事走向完美契合。它能够在短时间内爆红,最终成为网络游戏也在情理之中。三国的这个阶段也被后来的玩家称为标准时代。

如今的三国杀网游分为三个版本。按照实际顺序分为:三国杀OL、三国杀游戏、三国杀十周年(现更名为一将军名将)。
其中,小编个人想送给左慈仙人第一分水岭将军。

虽然从目前的实力来看,左慈是一名妥妥的天牢武将(因为实力太弱,所以玩家亲自封杀了他);但左慈依然是标准风时代玩家最喜欢的武将之一,实力在线。 。
而左慈也开启了第一个高颜值武将时代。在那个平均售价10到50的标准时代,左慈的标价高达198;而左慈还创造了武将设计的新模板,那就是无限技能组合模式;成为后来赵襄、徐劭等将领的指路人。

标准画风的美好时代持续了几年之后,迎来了《三国志》十周年纪念版,这就是喜欢登上Steam差评榜榜首的主角。从此,三国杀戮逐渐走向了实力严重失衡、武将崩溃的时代。
三国杀十周年第一批最具代表性的崩坏武将(现在是第一位成名的武将)就是齐殷。这个时候,因为三国演义中大家熟悉的人物在游戏中已经有了卡牌;因此,这些所谓的气阴,在三国故事中大多是“无名”的,甚至只有寥寥几笔。刘关张、诸葛武侯等著名将领、大臣都成为了这个时代的背景。
但即便如此,在齐阴时代,普通武将其实也能与他抗衡。因为七阴大都需要一些激活条件,或者缺乏防御能力。如果奇印的卡运不好,或者随机觉醒技能较差,无法独自掌控全局,那么普通武将还是有获胜的希望的。

于是乎,三国十周年的下一位标志性武将诞生了——金鱼皇。七阴之后,武将开启了仙界时代。
与之前的七音时代不同,或许在仙域时代,连解说中只有几个字的人物都被制作成了卡牌;设计师们翻阅整本书后,只能在字里行间找到某些线索,于是,一些原创的武将就诞生了。
通用技能方面,也从方差较大的随机技能改为保证抽卡。与气阴相比,仙将的下限极高,普通的将领几乎毫无还手之力。自此,三国大屠杀十周年,迎来了强将对强的时代,一代老武将就此落下帷幕。

也许是时机好,也可能是设计师懒得去设计原创武将。有一天,我突然有了一个想法,在一位传统知名武将的名字上加上一个前缀,就像一个新的武将一样。这个方法一劳永逸。
在通用技能方面,不再需要联动,不再有任何缺陷的设计;代表武殿系列中,全员都是六角武士,技能夸张,呼吸卡牌,攻防兼备,超高爆发。
从某种角度来说,《三国志》确实在蓬勃发展,不仅是武将的技能强度,就连单个武将的售价,直接进入万元时代;这次的代表武将是大名鼎鼎的诸葛武嘛,一代传奇在游戏中也有他应有的“底牌”。
最终,一代传奇桌游逐渐成为资本最喜爱的工具,着实令人悲哀。

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