“三国杀”的明星主播国战大师赛在上周末圆满结束。主播半个橙子在 8 轮比赛中累计获得 45 积分,从而在“国战大师赛”中荣获冠军。主播尤拉和专杀陆逊分别位列第二和第三位。八位明星主播在“国战大师赛”中都展现出了精湛的牌技,在彼此之间的尔虞我诈中上演了一幕幕爱恨情仇的大戏。

一张决斗引发的血案
首局比赛里,一、二、三号位的冰封、笛笛和尤拉都较为谨慎,他们选择不亮牌,目的是隐藏自己,同时试探其他主播们的牌风和出牌习惯。四号位莯小白没有亮将,不过他选择了对一号位的冰封使用决斗。然而,没料到冰封顺势亮出了关羽,并且运用技能武圣将决斗给拼了回去。

随后出现了一波大蜀的局面。半个橙子亮出了蜀国阵营,影子也亮出了蜀国阵营,专杀陆逊同样亮出了蜀国阵营,他们赢得了首局游戏。

月亮组合力压3魏,无奈最后打工
在第三局比赛的前期,大魏的 3 名核心分别是【李典】、【曹丕】和【曹操】。他们在团战中表现得十分出色,打得风生水起。3 打 5 的局面几乎已经奠定了胜局。然而,半个橙子的【姜维】做出了挑衅的举动,拆掉了魏国的一张万箭齐发,从而阻止了一场爆发。之后,当笛笛亮出【诸葛亮】和【黄月英】的组合后,对魏国打出了极为强力的压制,将魏国的 2 人打到了一血。但随后,由于防御能力较弱,他们不幸被击败。

而后魏国影子、蜀国的半个橙子以及群雄的尤拉进入三人局。半个橙子与尤拉联合起来,将状态较好且能力较强的影子【曹丕】【荀彧】击杀。接着,半个橙子的【关羽】【姜维】和尤拉的【贾诩】【何太后】进入单挑局面。尤拉承受着压力,找准时机,借助【何太后】两次使用鸩毒将对方毒死,最终精彩地赢得了比赛。

大嘴发威high翻全场
比赛第七局,袁绍和马腾这半个橙子的队友看到莯小白的何太后亮了后选择亮将。他们用乱击击杀了对手,还让尤拉的贾诩有机会亮将,接着用雄异发出了一波 3*3 九牌的工资,进入到三打一的优势局面,从而奠定了胜局。并且半个橙子以领先第二 12 分的优势锁定了本次“国战大师赛”的冠军。

赛后,我们采访到了本次赛事冠军半个橙子。从他的话语中可以看出,他最终获胜依仗的是对赛制的深刻理解以及丰富的《三国杀》各模式游戏经验。

小编询问作为本次比赛冠军的你,能否和我们分享一下你的比赛心得呢?
本次比赛中,获胜 1 局能得 10 分,首亮 1 局可得 1 分,MVP 也得 1 分。从表面来看,首亮的那 1 分显得比较微小。然而实际上,因为赛程较短,大家获胜的局数相差无几,冠亚季军都赢得了 4 局游戏,积分都在 40 分以上。所以首亮积分有着重要意义,而我拿到了 3 局首亮,这为我获得冠军奠定了基础。
小编:说说你对“国战”模式的理解吧?
半个橙子称:“国战”乃是一个与其他“三国杀”游戏模式在内涵方面有着本质差异的模式。在游戏起始之时,所有玩家均不具备一个清晰的胜利条件,而探寻胜利条件的这一过程,便是“国战”的游戏进程。要明确这个胜利条件,通常需要知晓几乎所有人员的角色(国籍)。你期望知晓自身的胜利条件,却不希望其他人员知晓他们的胜利条件。这是“国战”所具有的基本矛盾,并且这种矛盾会使得越是理性化的玩家,其游戏进程就会越缓慢。
小编:对于本次的赛制你觉得公平性如何?
我认为从娱乐性角度看,这是一场非常成功的比赛,我玩得很开心。我也觉得可以增加一些法定加分项目,像直接击杀,还有回合内敌人死亡等,这样有利于提升趣味性。
这次比赛的积分方式,我觉得较为合理。在很多积分规则里,是应该依据获胜人数来确定积分的。但实际上这样并不合理,不能让单人获胜与多人获胜之间的分数差距过大。因为单人获胜时只有一人加分,其他人都不加,这本身就已经有很大的边界效应了。
另外,我觉得“国战”要是想融入竞技性的话,首先得把势备扩展包给引入进来,这样能加快节奏。同时还得把亮将加分规则给完善好,不能只是单纯地首亮加分,而要制定更系统的亮将加分规则,以此来避免出现大量冗余的比赛时间。

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