
国风写实美学成为基底,“历史活化”理念被依托来构建视觉体系。游戏借助超高清动态建模以及考据级服饰细节,将赵云单骑救主时的银甲龙胆、周瑜火烧赤壁时的羽扇纶巾等经典形象精准地复刻了出来。
以微表情进行捕捉,同时进行场景化的神态设计。在张飞横矛长坂桥时展现出怒目须张的样子,在貂蝉拜月焚香时呈现出眉目低垂的模样,从而赋予角色鲜活的性格张力。

战场气势宏大,有千军同时在屏幕上呈现,武将们相互对阵。能够调整战场的视角,从而可以纵览整个战场的全貌,将古代战争的大气磅礴完美地展现了出来。


武将的立绘呈现出影视级的效果,每一个武将都具备独立的立绘以及背景。其中,五星武将的立绘十分细腻,并且是动态化的,其整体的美术品质要比同类 SLG 的平均水平更高。



玩法介绍

一、“双沙盘”玩法
首创了“双沙盘”这种玩法,玩家能够在大世界沙盘中同其他玩家展开资源争夺,进行攻城略地的行动。在游戏当中,一共有木材、粮草、石料、铁矿这 4 种资源。玩家要是在地图上占领了相应的土地,就可以收集各种资源,而收获的这些资源能够被用来提升建筑的等级或者增强兵力。


内城玩法可以改建资源城,也可以改建科技城,还可以改建军事城。通过对设施进行升级,能够提升属性或者产量,从而增强了策略的自由度。并且在内城沙盘中,可以招降武将,还可以打造装备,实现了策略与经营的双重乐趣。


二、互动与抽卡玩法
通过山河志任务来增强探索性,通过野外寻宝等玩法来增强探索性。设计招降俘虏,通过自由交易等设计来提升玩家与世界的互动感。

战术级进行策略战斗,社交模式较为丰富。能够支持联盟一起战斗,同一个联盟的成员可以共同去讨伐同一个敌人,并且联盟成员能够共同享受好礼。

武将抽卡,所有武将均可抽卡获得,配合游戏福利,舒适养成。

三、武将系统
武将系统包含多个维度的养成,有技能、兵以及阵法等方面。相同的武将,由于技能的搭配以及属性加点的不同,能够衍生出不同的流派。例如有速攻队,像公孙瓒和黄忠;还有控制队,像诸葛亮和夏侯惇。此外,还有天赋以及武具的不同培养方向,通过这些可以形成多种阵营的搭配。


兵种包含步兵、弓兵、骑兵、枪兵这 4 种。武将达到 30 级后,能够解锁高级兵种。解锁兵种需要消耗一个与该兵种品质相同的武将。兵种解锁之后,可以消耗武技点来让武将变换兵种,将其转换为对应的兵种。
特色兵种像藤甲兵、虎豹骑等要还原三国历史,就需要从普通士卒开始逐步进行培养,让其成为特殊兵种,这样能提升战场的代入感。

兵种存在相克关系:步兵能克制枪兵,枪兵能克制骑兵,骑兵能克制步兵。当兵种克制其他兵种时,对其造成的伤害会提升 15%;而被其他兵种克制时,对其造成的伤害则会降低 15%。所有的近战兵种,包括步兵、枪兵和骑兵,对弓兵造成的伤害会提升 15%。弓兵在远距离状态下,对所有兵种造成的伤害也会提升 15%。
四、结语
《三国群英传:鸿鹄霸业》是在传统 SLG 框架之下,它借助动态事件、多维养成以及战场革新等方式,构建出了更具活力的三国沙盘世界。其内政、军事、外交之间的联动机制十分丰富,特别适合那些喜爱深度规划资源以及研究兵种克制的玩家。仅凭借这份如同百科全书般的帮助文档,就能够让人感受到游戏所蕴含的深度。因此,喜爱 SLG 的玩家们,赶紧入手去玩耍吧!


版本福利

游戏福利
免费有小月卡和大月卡。主公府达到三级就能够激活小月卡。所在的联盟首次占领五级城市,就可以领取大月卡。
游戏有签到奖励,每周会送出五个招募令,并且每天都可以领取签到礼。军备方面有大礼,每周的周一、周六、周日这三天登录游戏就能领取。





这个游戏的福利情况呢,有一说一。和那些送 648 类型的手游相比较的话,它肯定是比不上的。推荐它的原因如下:其一,游戏的立绘以及整体的 UI 界面十分精美,庞大的游戏背景展现出浓厚的中国文化底蕴,仅从画面角度就颇具吸引力;其二,游戏独特的沙盘玩法与 SLG 的结合,充满了策略感;其三,大小月卡以及每日签到每周赠送的福利,能将资源控制得恰到好处,适合养老,用来打发时间长期游玩十分合适。

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