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武将选择需看攻防属性,哪些武将技能防御让对手想放弃?

我们选择武将时,一方面看重他们的进攻能力,另一方面也需要看重防守能力。有些防御机制出色的武将,在游戏中很受欢迎。也许他们的进攻属性不是很高,但在游戏里不容易被击败,仅这一点,就足以让他们在游戏中得到很多人的喜爱。当前这个版本尤其如此,许多新武将的伤害颇高,谁能存活到最后反倒成了一种优势。接下来让我们瞧一瞧,究竟有哪些武将,他们的技能防御属性能让对方瞧见后直接放弃。

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武魂

神关羽的武魂,大家或许认为它不是一个防御技。然而,在使用之后,确实能够起到震慑对方的作用。每当使用武魂这个技能时,对某些武将而言都是灾难性的打击,因而它变成了能够保护神关羽的一种防御机制。遗憾的是,神关羽的总体强度着实过低,甚至比不上界限突破之后的关羽,这也使得玩家对其颇有诟病。神将在游戏中掀不起什么风浪,这会让很多玩家觉得神关羽这样的武将比较鸡肋,因为其只是防御能力稍强一些。

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归心

每次归心技能被使用时,全场英雄都会颤抖。曹操的这个技能并非仅针对某一个武将,而是对全体武将都能造成伤害。只要使用了这个技能,就没有人想要去针对曹操进行攻击。所以,曹操的这个技能在游戏中是相当夸张的存在。曹操的这个技能属于群攻类型,它的出场率一直很高,胜率也居高不下,这使得大家对神曹操这个英雄多了一份忌惮。

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大雾

即便放到现今,依然会让大家觉得此技能极为厉害。使用之后能免除除雷属性之外的所有伤害。就是这样的防御属性,相信任何武将都会格外羡慕。在对局中,真正能打出雷属性伤害的非常少。所以大家才觉得这种防御技能已经是顶级的了,认为它根本不会对对方造成多少伤害。把这个技能当作三国杀里最强的防御技能,也没有人会去反驳。

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三国杀中拥有防御技能的武将有很多。然而,真正让大家感到头疼的是上述这三位武将。尤其是大雾这个技能,让人觉得与这样的武将一起游戏缺乏乐趣,甚至在开局之后就希望能尽早结束游戏。

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