
三国杀中酒牌该如何使用呢?三国杀在什么情况下使用酒牌比较好呢?希望这篇对三国杀酒牌的全面解析能够对各位玩家有所帮助。
出牌阶段,自己可使用该牌。使用后,自己下一张使用的【杀】造成的伤害会+1。此效果每回合限使用 1 次。
在任何时候,当自己处于濒死阶段的时候,就可以对自己使用,这样能够立即回复 1 点体力值。

酒的作用有两个,一能增加杀的攻击力,二能当桃自救。
先说第二种作用,当你的体力只剩一血或者两血,你感觉生命处于危险之中时,酒是个挺好的东西。它不但能够让你自救,还能够让你反杀。所以,当你在犹豫是留闪、留无懈还是选择用酒挣扎的时候,可以根据当前的局势来进行判断。如果能够确定场上的敌方武将没有酒,或者他们不能对你进行酒杀,那么留酒就会是个不错的选择。
重点在于“酒”的第一个作用,其用法较为简单,然而能将其用好的人并不多。整副三国杀牌包含 EX 和军争,总共 160 张。其中酒仅有 5 张,所以酒是很稀有的牌。摸到酒的时候应该感到兴奋,并且要好好利用它。然而,我看到大多数人都是有酒就用,没有就不管了,只是把它当作赚外快的牌,而没有好好珍惜,将其作为重要的策略牌来使用。大多时候,会用酒去杀对方。对方一闪,没受到什么实质性伤害,只是不痛不痒。接着,出牌的人也有些尴尬地过了,一边骂自己人品不好,一边安慰自己。
酒是极为重要的策略牌,能影响整个牌局的走向。从某种意义上讲,胜败取决于酒的成功率与数量,尤其在前期能体现出来。三国杀的卡牌设计有其模型,设计者依据两张卡牌等于一点体力的原则进行设计,让玩家通过对卡牌进行有效组织和优化,最终转化为己方的优势,进而获得胜利。老手知晓手牌的重要性。有时,一些诸如闪电、武器之类没用的牌,也常留在手中充当手牌。一方面,这样能在心理上给对方营造出无懈可击的态势。另一方面,在像过河拆桥、顺手牵羊这类锦囊面前,这些“废牌”可以保护闪、桃之类有用的牌,降低它们被敌人破坏的概率。
所以当你出一个酒杀时,别人将其闪掉,这就意味着一张牌废掉了你两张牌。从表面看,似乎没什么大影响,但实际上你已经遭受了损失。玩过 Dota 的人都清楚,Gank 是带有风险的,Gank 成功的话,双方的局势会此消彼长;然而一旦失败,自己损失了金钱和经验,就会处于劣势,酒杀也是如此。也就是说,你杀了别人一血,这是获利的;你杀他闪,这种情况下双方不赚也不赔;你用酒杀他闪,你自己就会赔,除非你的手牌足够多,并且你想要扔掉酒。然而反过来,如果你的酒杀命中了,你所获得的将会是非常大的利益,不仅仅是 2 手牌等于 2 血那么简单。一个武将在健康状态时,要么有 3 血,要么有 4 血。主公的血量通常不过 5 血(庞统和董卓除外)。一旦酒杀成功,不管原本是几血,都会瞬间被打残。控制住了血量,也就控制住了手牌和场上的局势。有回复能力的武将只能自保,基本丧失了进攻能力。没有回复能力的武将基本上就只能等死了,或者他们的命运掌握在别人手里。如果后面再配合上队友的进攻,就可以说酒杀成功差不多就等于一条人命。一个酒杀成功之后,这个人立刻就成为了场上的焦点。队友会进行救援,敌人会进行击杀,小内也会进行补充。
那么究竟该怎样使用好酒呢?我认为就如同许褚裸衣的时机那样,倘若没有十足的把握,就不要用酒来击杀敌人。酒杀一旦出手,就必定能命中。当然,如果能配合武将技能,像是烈弓、铁骑、猛进、无双,又或者搭配贯石斧,那当然可以去尝试一番。还有一些极为特殊的情况,比如陆逊请求联营,发动方天画戟的特效,又或者是处于殊死一搏的时刻,此时就什么都不顾了。除此之外,绝对不可以贸然用酒杀掉有手牌或者防具的敌人,不要搞投机行为,否则可能就会产生悲剧翻盘的命运。有了这种高伤害的基本牌后,打牌时不能一有闪就出。要时刻铭记有酒杀的存在。挨一刀与被酒杀之后的暴力相比,不算什么。我经常看到高手们有闪不出,却能从容躲过酒杀,接着进行反击。这样大大缩小了双方的差距。大部分人都在抱怨自己时运不济,却不知都是一个酒杀惹的祸。这从反面提醒了用酒杀的人需要多动动脑子,要思考对方是没有闪避的机会呢,还是根本就不闪避,亦或是杀掉没有手牌的人更为保险呢!
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