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三国杀中这四位武将虽原技能不变,却因祸得福获全新技能

一般来说,《三国杀》里的绝大多数界武将,像界黄忠、大宝界徐盛,只是在原来技能的基础上大幅加强,技能本身的实质内容不会有任何改变。但并非完全如此,有四位武将,他们原本的技能基本没变化,却“因祸得福”,受到了幸运女神的眷顾,不约而同地获得了全新技能。

三国杀新赵云_三国杀赵云技能介绍_赵云三国杀新皮肤图片

赵云:涯角

标准版赵云仅有一个技能“龙胆”,该技能颇为实用,能将杀当作闪,把闪当作杀来使用或打出,手牌利用率颇高。赵云的技能特性决定了他只能充当盾将,当然,若运气好摸到一把AK,也能够打出较多伤害 。

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界赵云在“龙胆”基础上新增技能“涯角”,自己在回合外使用或打出手牌后,可展示牌堆顶一张牌并交给任意一名玩家,若两张牌类别不同则弃置一张牌。“涯角”的加入使赵云直接进化为“钢板云”,很多时候能无损规避伤害,防御能力十分突出。当然“涯角”也可用于支援状态不好的队友。

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界孙坚:破虏

孙坚是四血且仅有一个技能的武将,“英魂”的发动条件是自身处于受伤状态,在准备阶段,他能够选择一名其他角色,使其摸 X 弃一张牌或者摸一张牌弃 X 张牌,这里的 X 是他已损失的体力值,其主要作用是为己方补充手牌,或者让对手手牌清零。当他处于三血状态时,务必要给队友“制衡” 。

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界孙坚新增了技能“破虏”,这是一个群体补牌的神技。若你杀死一名角色,或者阵亡后,能够选择任意名角色,各摸X张牌,X为此技能发动次数且包含本次。己方队伍在确保可以杀死目标的情形下,能够把最后1刀留给界孙坚来处理,以此最大化“破虏”的收益。

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界徐晃:截辎

要是盘点游戏里最令人厌恶的锦囊牌,乐不思蜀和兵粮寸断肯定能进入这份榜单,乐不思蜀大乔玩得最为出色,兵粮寸断当属徐晃最厉害,徐晃的“断粮”能很好地利用黑色基本牌与黑色装备牌,这两者都可当作兵粮寸断来用,还能对距离为2的角色使用,只是手牌有些紧张 。

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界徐晃的“截辎”能在很大程度上弥补自身手牌消耗严重的问题,每当有一名其他角色跳过摸牌阶段,界徐晃就能摸一张牌。“断粮”与“截辎”相配合,只要对面不是运气特别好,界徐晃在限制敌方摸牌时还能保证自己的手牌数量,其能力得到大幅提升。

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界吕布:利驭

标版的吕布是一个典型的输出武将,他拥有伪强命技能“无双”,具体表现为:你使用的杀需要两张闪才能抵消,与你进行决斗的角色每次需要打出两张杀。很多时候,即便被杀的目标手中握有足够的闪,也不会刻意去抵挡吕布的杀,原因无非是掉一点血而已,不如留着更多的防御牌去抵消他人的伤害。

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但是面对上界吕布,就得改变策略,能闪尽量闪,因为新增的“利驭”使界吕布用杀造成伤害时能多拿对手一张牌,要是你手中有一些关键牌,很容易被拿走,进而换来一张不确定的牌。不过界吕布获得的牌是装备牌时,会被视为使用一张决斗,大概率会误伤到队友。

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在斗地主模式里,当界吕布担任地主时,“利驭”就彻底变成了正面技能,因为总共只有三名玩家,即便拿到了装备牌,决斗的对象也只能是另一个农民。最令人眼红的是,吕布这个“铁憨憨”在界限突破后居然还增加了一点体力上限,五点血量上限实在让人羡慕至极 。

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这四位武将界限突破后的版本较为特别,没在原来技能基础上做太多改动,而是单纯赋予了他们全新技能。界赵云防御能力极强,界孙坚能给整个团队带来收益,界徐晃过牌能力有所增加,界吕布血量多且有了控牌能力。好了,各位喜欢玩《三国杀》的小伙伴们,你们如何看待这些新增技能的界限突破版武将呢?欢迎在下方评论区发表自己的看法,拜拜~

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