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群英二武将技评定与认知:重要且难的基本功,背后原因几何?

嗯,实际上,这个总结在理论上是无需撰写的,因为我在这篇帖子中已经对各种观点进行了详尽的阐述。

武将技构成了将领的核心能力,而对武将技的评估与理解,在《群英二》这款游戏中,不仅是最基础的部分,同时也是最为复杂和考验玩家基本功的环节。

这其中的重要性不言而喻。然而,为何它既被视作基础技能,同时又被认为是最具挑战性的呢?

这实际上是一个历史遗留的难题,在剑心撰写400篇之前,游戏界中成熟且健康的观点仅有10至13年。蓝蓝贴虽为诚意之作,但作者对游戏的理解和操作技巧尚显稚嫩,而后续的蓝鸟等人虽有所整理,却缺乏系统性,加之帖子本身的可读性几乎为零。

群2吧至今未曾出现一篇达到合格标准的武将贴综述,而且这里常常有【各取所需者】以及更加令人反感【浑水摸鱼者】在技术区兴风作浪(这两类人的典型代表无需一一列举,对瓜田李下感兴趣的朋友可以前往一丈青同学的主题帖以及下面剑心制作的搞笑图片),因此本吧对于武将技能的理解长期以来一直处于混乱状态。

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简单来说,之前那些人要么欠下了很多债务,要么能力不行,要么不干活,要么方法不对,要么混水摸鱼还倒行逆施,这才导致我对武将技艺的理解达到了现在的程度。

若提及对该贴子的“贡献”,梅花盗无疑是其中最为显著的人物,紧随其后的是水鸟双帝达哥2000等一众网友。

回到正题,怎么“看明白”一整套武将技?

首先要区分敌我军释放,以下是从我军角度出发。

先看有没有伏兵,有无伏兵是不同的评价体系。

伏兵的种类以及与之相等的双围(即武力和智力的影响)对伏兵将的基础手感有着决定性的影响。而在伏兵技能之外,回血技能的提升效果最为显著,紧随其后的是三大技能和八门飞刀的强大威力。至于那些所谓的“传统优秀技能”,即便是像龙灭落日狂雷这样的强力技能,对伏兵将的提升作用也是有限的。

非伏兵类的武将,他们的生命线在于武力,武力的所得价值远超智力,大约是智力的数倍(据个人体验,满级时约为5倍,但实际数值有所减少)。若仅从武将技能的角度来看,唯一的核心要求便是能够有效清理敌军并击败敌方将领。

在三大技艺之外,达到高等级后,最优质的清兵核心型(即那些限制条件较少的清兵,例如四冲车可作为反面例子)大致可以分为以下几个等级:

八门大火威力巨大,龙激龙灭亦然,太华大炎龙三日月亦不容小觑,八卦黄龙、小龙炮、大木轮各展其能,均属一档之列。

审视后续的杀将技巧,其中堪称应用范围广泛的上乘之技,唯有飞刀狂雷落日这三式,其余各类杀将技艺均存在不足之处,详细信息请参阅上文对各个杀将技艺手感所做的总结。

至于功能技巧,它们大致可以分为三大类:首先是八门阵法,如四冲车集中火力清除敌军;其次是特定阵型,比如利用火牛进行兵力的清理;最后是压技,如生死门火牛等,同样具有清兵的效果。

至于敌军释放之际,过程相对简便,主要面临的威胁包括大清兵/精准清兵的攻击,以及缺乏针对性措施时(增强体魄,恢复生命)所使用的盲目斩将之术。

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