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三国杀归心俱乐部选手技巧分享:技能、记牌与杀的使用要点

担任三国杀校园行的人气解说,曾是归心俱乐部的创始人之一,目前既是该俱乐部的在职主播,同时也是4v4比赛的参赛选手。

1.知道武将技能

务必深刻理解武将的各类技能,特别是钟繇的“佐定”与郭皇后的“矫诏”这两项尤为关键;若在游戏中连这些基础技能的搭配都未能掌握,那么谈论其他细节就无从谈起了。

2.记牌

记牌时不必逐张记忆,只需掌握一些核心牌面即可,尤其在44和统帅模式中这一点尤为关键。这些核心牌包括两张连弩、四张AOE(三张南和一张万),以及三张乐牌。这些牌的剩余数量将在众多决策中发挥至关重要的作用。

3.“杀”的使用

这实际上并不复杂,通常来说,黑杀的使用优先级高于红杀——毕竟对方可能出仁王;而普通杀的优先级又高于属性杀——比如面对藤甲和铁索。当然,这里所说的通常情况,若是在身份局中孙策担任主公,或者卧龙需要保留黑杀以换红杀等特殊情况下,则需另当别论。

4.“闪”的用法

简而言之,就是三个字:防酒杀。

对方出手攻击,务必深思熟虑后再决定是否使用闪避,尤其是当对手手中持有众多牌,或是连续发动多轮攻击,或是刘备、刘协等角色突然大量发牌时,他们很可能握有连弩和酒杀。在此情况下,务必警惕酒杀的威胁。在《三国杀》游戏中,这一点尤为重要。很多时候,闪避的效果等同于在回合外为自己保留了一滴生命力。然而,若成功挡下了酒杀,便能保全两滴血。在对方面对自身攻击时,需思考该武者是否会持续进攻,以及后续敌方武者是否会在距离上发动攻击。若存在这种情况,则宁愿不进行闪避,因为这一击所造成的伤害必然是1,而下一击的结果则未必。至于青龙刀与贯石斧的攻击伤害通常较为稳定,多数情况下建议不闪避,但具体情况还需根据实际战况来定。若能在连弩的攻击下坚持数轮并成功躲避,酒杀之术得以施展,则足以证明你在这一领域的技艺已经相当精湛。

5.“桃”的使用

在44这个游戏中,掌握存桃与出桃的技巧同样重要。首先,通常情况下,当44车队的成员处于濒死状态寻求桃子时,会选择让那些位置靠后的非濒死武将进行出桃。之所以选择这样的位置,是为了给对方造成一个前置位置没有桃子的错觉。此外,让非濒死武将出桃的另一个目的是为了确保濒死武将在自己的回合能够通过吃桃来恢复血量,从而保持手牌的数量。需明确敌方攻击的核心目标,若敌方针对的是己方主公且主公正处于危急关头,即便自身仅剩一丝血,也不必急于使用桃子。这张桃子或许能成为挽救主公生命的关键牌。此外,当敌方拆牌寻找桃子时,他们很少会料到一名仅剩一血的武将会舍弃闪酒,保留一张桃子。此策略在残局阶段屡试不爽。

6.不要“拼手速”

玩三国杀时,切记不可急于出牌,误以为自己已经强大到无需深思熟虑。实则这是款卡牌游戏,与LOL或农药不同,并非速度为王。出牌速度越快,出错的可能性越大,有时一不留神打错一张牌,便能逆转整个战局。

7.不要托管

此处不宜选择托管,但并非意味着绝对不能托管。若真到了毫无翻盘可能性的地步,那便无需拘泥。然而,往往有些玩家养成了不良习惯,比如队友请求桃子,他们嫌等待自己回合结束取消托管麻烦,于是选择托管;又或是开启了五谷,有人点无懈可击的速度过慢,便选择了托管;还有可能是,对方挂起连弩攻击自己,自己没有闪避,便直接选择了托管。看似委托他人管理似乎轻松不少,然而这实际上是在向对方暗示,我已经没有了桃牌,没有了无懈可击的牌型,没有了闪避的机会,这与直接告知对方手中的牌有何区别呢?

在一些路人局中,队友或许会不小心打错一张牌,随后便愤然选择了托管。然而,当轮到自己时,他们迅速取消了托管。但遗憾的是,他们发现由于之前的托管,出牌阶段已经结束。在愤怒和羞愧中,他们再次选择了托管,并对那位打错牌的队友表达了不满。这究竟该怪谁呢?难道不是自己随意托管的结果吗?因此,我们必须认识到托管存在风险,尽量避免养成随意托管的恶习。

8.心态不要爆炸

在游戏中,胜负是常态,而队友的技艺并非总是一流,因此保持良好的心态至关重要。或许是因为遭遇了太多的失败,一些玩家患上了所谓的“打错牌强迫症”,即只要场上有玩家出现哪怕是一张牌的错误,就会紧抓不放,导致情绪失控,进而引发托管、互相指责和拉黑等一连串负面行为。实际上并无太多必要,毕竟即便队友出错了牌,有时我们依然有机会赢得比赛。然而,若因个人心态失控而最终失利,那么责任又应归咎于谁呢?

9.顺风稳,逆风浪

请注意,这并非是顺风时乘浪、逆风时投注,那仅是一句玩笑。在游戏过程中,若处于顺风,便需保持稳定,稳定到连AOE技能也不施展,闪电般迅速的攻击也不发动,力求每少过一张牌就少过一张,不给对手任何翻盘的可能;而若处于逆风,则需大胆行事,换句话说,就是全力以赴,尤其是在陷入绝境之时,平时不敢尝试的举动也要思考是否值得一搏。一搏之下,或许就能实现从平凡到非凡的转变。如果劣势了还跟别人稳着打,那无异于饮鸩止渴,慢性死亡。

10.不要轻易放弃

有时候刚开局就有人说打不赢,认输吧。即便处于劣势,陷入绝境,面对1V3或1V4的困境,我们仍可尝试一搏。此时,应将所有事情视为理想状态,例如我方成功召唤闪电,释放出两个铁索,对方未进行改判或拆解,随后闪电引发爆炸实现逆转;又或是陆神、春哥、沮授等人物发挥超常,再或者敌方均处于残血状态且裸露两个AOE技能,只要有一线希望,就绝不能轻言放弃。或许,那万分之一的机会就降临在自己身上,翻盘的奇迹,往往就在那一刹那间发生。

文案:酒枪魂

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