《三国杀》历经演变,如今玩牌的技巧层出不穷,众多玩家耳熟能详的“首反不跳等于输掉一半”、“在×号位使用××便是明显的反间”,这类基于经验或技术的总结已经相当成熟,在八人身份局中运用,成功率高达九成以上。
似乎有一种游戏方式已被众人遗忘,那便是初涉《三国杀》时,绝大多数人都会采取的一种行为——扮演角色。

2010年,位于宿舍东北角的这位小伙子购置了一盒《三国杀》的标准版,正是您所看到的那个封面样式。这款游戏很可能是众多玩家对《三国杀》最初的印象。

宿舍里头头一回玩这个游戏,一开局就来了个八人模式。等那个东北的小伙子唾沫横飞地解释完游戏规则,我脑海中的第一个念头就是:这游戏里的反贼似乎更占上风!在八人局里,一主公、两位忠臣、四位反贼,再加上一个不稳定的内奸,显然四名反贼是占据绝对优势的一方。假如我扮演忠臣,我该如何才能取得胜利呢?
大多数室友采纳了如今会被指责的做法:伪装身份。二号位的忠诚者假装成叛徒,为了赢得叛徒们的信任,游戏初期便对主公下手,尽管后来大家察觉到身份数量存在误差,却没有人怀疑到二号位。这主要是因为他开局的那一击太过显眼,以至于反贼们最终将一个输出能力较弱的队友误认为是忠臣,并对其进行了围攻,直至其死亡。而在关键时刻,二号位的忠诚者表明了自己的身份,与主公携手赢得了胜利……
这便是我《三国杀》旅途上的首场较量,我扮演的是忠臣二号角色,通过伪装身份这一举动,让那些反贼室友们感到十分懊恼,他们纷纷效仿,加入了伪装身份的行列。在那之后的一年里,我们沉浸在伪装身份带来的欢乐之中。

扮演不同角色是一件充满乐趣的事情,其乐趣在于每个人所展现的“扮演”深度各不相同。
有人全程参与,直至比赛结束,场上的角色始终不明朗,队友们因受其拖累而痛苦不堪,直至被击败方才意识到自己一直在“装”。
有些人扮演特定角色时显得格外有层次感,正如前文所述的开局刀主公的扮演方式,其实还有另一种方式是仅靠言语交锋,不采取任何实际行动,仅凭口才来塑造身份。例如,内奸只需一番巧舌如簧,就能让主公误判并除掉忠臣,随后再与主公进行一对一的较量,最终赢得胜利。
还有一种情形,看似荒唐可笑,实则屡见不鲜:在许多面杀游戏中,玩家们投入极大的热情,然而在激烈的对决中,大家突然发现角色数量有所出入,要么是反贼或忠臣的人数多了一位,又或者直到比赛结束,无人揭露真实身份。更有甚者,众人开始怀疑身份牌是否发放错误……然而,直到最终身份揭晓的那一刻,才有人意识到自己竟然记错了自己的角色……

这正是小编偏爱面对面游戏的原因,因为在面对面的游戏中,表演和失误接连不断,网络游戏中可能会受到指责,但面对面游戏里,这一切却成为了快乐的来源。
各位还记得曾经因装身份而搞出的笑料咩?在评论区聊聊吧~

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