骑马与砍杀广受历史爱好者的欢迎
这款游戏广受历史迷喜爱,并且对历史有较高的还原度,在骑马与砍杀中,虚构的卡拉迪亚大陆上存在的六个政权,都源自中世纪的历史,文中提到的维基亚和诺德,分别对应东欧的罗斯诸公国和北欧斯堪的纳维亚的维京人,无论在游戏中还是在真实历史里,这两者都有着密切的联系。
1.维吉亚王国:中世纪的罗斯诸公国
卡拉迪亚大陆全景
这个国家有很明显的斯拉夫特征。首先是它的贵族爵位:波雅尔。这是东欧斯拉夫国家特有的贵族头衔:在古代9至11世纪的罗斯,波雅尔是公爵护卫队德鲁日那的成员,同时担当大公的行政助手,其身份相当于中世纪西欧的封建武士;罗斯地处广袤雪原,坐落于诺德王国(斯堪的纳维亚半岛)与库吉特汗国(蒙古帝国)交界处,这样的地理方位正是罗斯各公国分布的典型特征。这类地名后缀如窝车则和日瓦车则,明显带有斯拉夫文化色彩,在东欧地区属于常见用法。
维基亚王国的纹章和图腾:雪豹,暗示了这是一个雪原之国
维吉亚王国的军事力量配置,与东欧罗斯诸公国大致相同,都展现出融合东西方特色的特点。罗斯诸公国的文化传承主要有两个源头,一是源自北欧斯堪的纳维亚的维京文化,二是来自拜占庭的希腊正教文化,其中后者对东斯拉夫人邀请前来的维京商人-武士航海者影响尤为显著,这些人不仅传播了北欧文化,还带来了诸如双手战斧、北欧剑以及锁子甲等装备,在游戏中,维吉亚轻步兵和维吉亚卫士的战斗方式与维京人相似,都习惯于双手持斧左右挥舞,然而由于缺乏盾牌防护,他们的防御能力因此受到明显限制。
诺夫哥罗德编年史的插画
游戏里威风凛凛的维基亚骑手
第一幅图画的是十五世纪诺夫哥罗德编年史中所载罗斯权贵,他们置身于众多神职人员之间,手中紧握着标志性的东欧宽刃兵器,这种武器正是游戏中东欧大战斧的设计蓝本;第二幅画面展示的是游戏里的维吉亚骑兵,他们不仅挥舞着东欧大战斧,腰间还佩戴着箭袋,身旁夹着反曲弓,这种装备组合凸显了维吉亚民族兼具草原与海洋文明的双重特质。
12-13世纪的罗斯军队,正准备迎战蒙古人或者十字军
维吉亚骑士的尖顶-锁甲面帘头盔,源自中世纪的罗斯军队,罗斯军队的战士还佩戴着拜占庭风格的尖顶头盔,这种头盔也见于左边装备的士兵。
装备了各种风格装备的中世纪罗斯军队
瑞典芬德尔地区的维京战士复原图
游戏中的维基亚骑士
维基亚骑士的圆顶头盔和带面罩的芬德尔头盔,其历史形象源自瑞典芬德尔地带,首张图示为瑞典芬德尔文化地带中维京战士的装备复原画。
维吉亚骑兵和维吉亚马匹都配备着大型的劈砍兵器,具体为重型战斧和东欧样式的大砍刀,这种装备配置与历史记载中波雅尔骑兵的战术特点相仿,他们通常骑乘作战,然而一旦抵达战地便会弃马徒步行战,这种作战方式引起了拜占庭人的注意,他们因此用带有嘲讽意味的称呼来指代这些民族,称他们为不擅长骑术的原始部族十三世纪时,受民族特性与战场战术影响,罗斯军中的步兵与骑兵享有同等重要的作战角色。
14世纪插画里的罗斯贵族骑兵部队
那幅来自十四世纪绘画的图像,描绘了罗斯贵族的骑兵队伍,他们全都戴着具有东方特色的尖顶头盔,并且手持欧洲式的三角盾牌和骑枪,而在另一幅图中,这些罗斯骑兵同时装备了草原风格的马刀和直剑,这些装备的搭配都彰显出东西方文化交融的独特审美。
在装备造型方面,维吉亚民族会配备蒙古与东欧风格的毛毡帽式头盔,也会采用类似萨拉德苏丹国尖顶锁子甲头盔,同时还会披挂西欧式的铁钉皮革护甲,这种装备设计综合了邻近国家的武器特色,并且与历史上罗斯民族的传统军械风格相吻合。
1224年的塔尔图保卫战,里面的战士同时使用多种风格的头盔
游戏里的维吉亚卫士,对于战斧的使用类似于诺德战士
第一张图画中描绘了1224年时驻守在塔尔图的罗斯士兵,第二张图画展示的是游戏里的维吉亚士兵,城镇的民兵头上戴着游戏中维吉亚士兵所戴的毛毡帽和头盔。
“施潘根"头盔
在罗斯军队中,"施潘根"头盔颇为常见,这种头盔源自东方游牧民族,并在罗斯与北欧地区得到广泛传播,其设计融合了拜占庭头盔和毡帽头盔的部分特征。
罗斯罗斯骑兵的马甲样式源自蒙古族,游戏中维吉亚骑士的装备展示了这种特征

游戏里的维基亚骑士披着库吉特枪骑兵的战甲,这种战甲的设计灵感源自蒙古-钦察重骑兵
加里奇地区的丹尼尔大公在13世纪期间,曾为军队引入了源自蒙古的盔甲装备,同时配备了相应的马匹防护装置,在他的部队中,战术运用上出现了前沿骚扰、远距离射击以及预先设计的战略部署,标枪逐渐被弓箭所替代,骑兵们开始使用蒙古式的轻便马鞍,融合蒙古与穆斯林风格的铠甲变得广为流传,其他罗斯公国的军队也进行了类似的革新。游戏中维吉亚骑士的披挂带有蒙古式样,例如马甲,还有骑手佩戴的毡帽头盔,装备中也出现了库吉特枪骑兵的东方风格鳞甲,这些设计确实有历史根据。
罗斯波雅尔骑兵将马刀和长剑混用 ,混合了东西方文化
2.诺德王国:斯堪的纳维亚的维京人
诺德王国的标志和纹章:盾牌上停着寒鸦,有明显的北欧风格
维京人要塞
游戏中的诺德人木质城寨,其实原型就是北欧维京人的要塞。
大神奥丁
诺德王国在游戏中被描绘成从北方沿海登陆卡拉德大陆的强悍战士。他们占据了维吉亚附近的冰封原野和草木繁茂的温带海洋性气候区,该区域气候湿润,雨水充沛,到处是生机勃勃的常绿植被。因此,这个设定所对应的欧洲真实地理范围,应当是受北大西洋暖流调节的地区,包括英伦三岛以及斯堪的纳维亚半岛南部和德意志联邦北部地带。
诺德王国绿草如荫的环境
诺德沿海地带,可以见到身披铠甲、头戴维京式头盔的海盗,以及他们盘踞的据点,表明该区域海盗活动频繁;诺德王国的图腾是寒鸦,北欧神话中大神奥丁派出的两只寒鸦福金和雾尼,作为他的眼睛和耳朵,每天巡视大地,将各地重要情报带回禀报,因此诺德王国选择寒鸦作为象征,体现了其北欧文化特色。
诺德王国的地理位置,从陆地和水域分布角度分析,其所在的湾区和半岛区域,与斯堪的纳维亚半岛同波罗的海的相互关系,十分相似。
游戏里各国的相对地理位置
因此,参照现实环境,诺德王国对应的便是斯堪的纳维亚地区,就连他们的国名Nord也意指北方方向。冰与火这两种性质迥异的事物,在此处奇妙地并存且相互交融。歌者们赞美奥丁神的威严,女武神将勇士的灵魂引往英灵殿,勇敢的水手在北海的冰层上奋勇前行,这种富饶又严酷的环境,铸就了中世纪欧洲人最为恐惧的对手之一:维京战士。
诺德军队的重步兵
游戏里的诺德皇家侍卫
斯堪的纳维亚地区因为地形复杂且气候条件恶劣,历史上不以培育优良马匹而著称,当地土地资源较为匮乏,到了公元8世纪已经无法满足日益增长的人口需求,这促使当地居民将向海外迁移作为缓解生存压力的途径,瑞典人主要向波罗的海以东地带拓展疆域,丹麦与挪威人则将目光投向了西北欧的广阔区域,他们赖以驰骋风浪的交通工具是设计精巧的轻快战船,凭借这种船只得以跨越辽阔的海洋水域
诺德人在兵种配置上与维吉亚人差异明显,骑兵力量相对薄弱,他们擅长步兵作战,尤其精于阵地战和围城战,为此经常避开骑兵优势区域,选择在城寨、民居、密林、高地等地形与萨兰德、斯瓦迪亚、库吉特等部族交战,以规避马匹作战的劣势。罗斯族群与维京勇士在对抗马扎尔部族、佩切涅格部族等游牧民族时,所采取的作战方法与前者相似。游戏中诺德皇家卫队的盾牌阵列战术,正是维京人惯用战法的再现。这一设计细节充分说明,该游戏对历史背景的刻画相当逼真。
维京人的盾墙训练
战场上的维京盾墙
诺德熟练射手的原型,其实是历史上著名的英格兰长弓兵
诺德人的兵器中,有令敌人胆寒的巨大战斧,这种兵器被视为维京人的象征,也让其他地区的人们深感恐惧。贵族和雇佣维京兵的领主都热衷于组建自己的斧头护卫队,像克努特大帝、配备瓦兰吉卫队的基辅大公,以及后来的拜占庭君主,他们麾下的持斧卫兵都显得格外威武,气势十足。
维京盾牌和箭矢
战斧具体可划分为钩形款式和宽阔刀刃类型,刀刃经过特殊金属加固,并点缀着华美的金银装饰,史册表明此类战斧能够击穿铠甲防御,甚至单次挥砍即可斩断马首,因此北欧战斧令敌人唯有紧急躲避,否则必将承受重创。然而游戏中并未展现,维京人与盎格鲁撒克逊人及诺曼人相似,他们视剑重于斧,视斧重于矛,视矛重于弓,剑才是象征贵族地位的首选兵器。战斧则是沙场上威力巨大的利器。
历史上维京人是远近武器混用的
诺德人在远程火力运用上与历史记载的维京人存在显著差异,他们对于射箭武器的依赖程度已大幅降低。游戏中诺德部队难以招募到可靠的弓箭手,其军队成员更倾向于使用飞斧这类近距离打击的武器,以此弥补火力的不足.相对于融合草原文明与海洋文明的维吉亚王国,诺德人弓箭手在压制步兵方面效果有限.尽管一个诺德熟练射手的战斗能力比不上维吉亚众多神射手联合起来对敌人构成的威胁大,他们的弓箭,其实是维京族群和盎格鲁撒克逊族群惯常使用的老式武器。紫衫长弓的早期形态,在公元8世纪就已存在,作为那个时代的重要武器。维京人在海上长期征战,经常进行突袭,他们习惯以小组为单位行动。这些小队成员既擅长使用弓箭,也精于挥舞战斧,无论是射箭好手还是斧战高手,都同样受到敬重。所以,维京人其实也配备并运用长弓。考古发现证实,维京人已懂得运用弓长150至180公分,箭长60至90公分的射具。
后续文章将阐述骑马与砍杀其他势力的由来,以及其历史依据和背景情况。
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