三国时期的“曹孙刘”争斗,在中国境内向来是广为流传的传奇。自《三国志》这类早期史籍,历经元代说书人演绎的《全相三国志平话》,直至明代白话长篇《三国志通俗演义》,不断为这段动荡历史增添色彩。任何了解三国故事的男子,无不为其波澜壮阔的宏大背景,魅力四射的人物塑造,以及层出不穷的智谋策略深深吸引。
元代讲史话本《全相三国志平话》
我们前辈或更早一代人,熟悉三国故事途径,主要是通过书刊,烟盒画片,图画书,戏曲,说书,电影电视等渠道。现在,动漫游戏流行,使得三国故事在年轻人群中传播更广。国内最早接触的三国题材动漫游戏,多数是从日本输入的。
香烟牌子上的三国人物
日本在上世纪80年代中后期出现众多三国主题的动漫游戏等作品,这得益于1689年以“湖南文山”为笔名的京都天龙寺僧人义彻与月堂两兄弟进行的本地化改编,也源于吉川英治的现代版《三国志》。在“湖南文山”编撰的《通俗三国志》出版后,该书迅速流传开来,对日本江户时代的文学领域造成了深刻影响。例如江户时代的一部代表性文学作品《南总里见八犬传》,书中犬饲现八独自站在桥边,成功击退敌方部队的场景,是否与《三国演义》第四十二回“张翼德在长坂桥上大打出手”的情节颇为相似呢?
编译后的《通俗三国志》
1939年,日本作家吉川英治在《中外商业新报》上连载其小说《三国志》,期间五年时间里,他大量加入符合当地特色的元素,因此吸引了众多读者热烈喜爱。日本知名漫画家横山光辉从1973年1月开始,到1987年3月结束,历时十五年连载的《三国志》漫画,其创作基础正是吉川英治的小说《三国志》。
吉川英治先生
我国八零后和九零后小时候看过的《三国志》动画片,同样出自日本东映株式会社之手,是在1991年,由横山光辉担任绘画顾问制作出来的。此后,关于三国的同人创作也渐渐兴起,像山原义人创作的热门漫画《龙狼传》,凭借其奇幻特色的原创故事,一问世就赢得了许多年轻人的喜爱。
东映出品的《三国志》动画
山原义人所著的漫画《龙狼传》
二零零九年,央视制作的动画版《三国演义》在制作时吸纳了日本方面的合作力量,另外,在央视版《三国演义》之外,此前还推出过以幽默搞笑为主线的Flash动画《大话三国》,虽然国内的ACG文化发展历程相对较短,不过依然诞生了许多品质突出的同人动漫作品,二零零一年漫画家陈某创作的长篇三国漫画《火凤燎原》就是这些作品中的杰出代表之一。
央视制作的《三国演义》动画
长篇三国同人漫画《火凤燎原》
源自三国背景的华语动画《镇魂街》,其第一季自2016年问世以来,收获颇丰的赞誉。与此同时,自从B站视频制作者萌萌代上传了《三国演义》(94版)的“开山之作”式鬼畜作品之后,以三国为母题的鬼畜影片,其观看次数一度十分可观。至于电子游戏界,三国主题的相关产品,则可谓多如牛毛。
孔明先生的鬼畜视频层出不穷
早在二十世纪八十年代初,任天堂的彩色游戏机在日本青少年群体中广受欢迎,成为热门商品,南梦宫加入任天堂合作开发行列后,利用横山光辉创作的《三国志》漫画的热度,于1988年发售了《三国志:中原争霸》。后来,任天堂在1992年借助《三国志》动画的火热,发布了《三国志2:霸王的大陆》,这款红白机游戏在中国80年代和90年代出生的人当中非常流行,现在还有很多玩家在相关论坛上分享自制版本供大家参考讨论。
南梦宫制作的《三国志》
八十年代的街机厅同样非常火爆,最受男孩子喜爱的三国主题游戏,首推卡普空开发的横版动作游戏《吞食天地》系列,该系列广受欢迎。而国内玩家们一直怀念的另外一款游戏《三国战纪》,则是由台湾鈊象电子公司于1999年推出的街机游戏。时至今日,在某个国内网站上,依然能够找到许多非官方制作的《三国战纪》游戏。
街机版《吞食天地》,你一定很有印象
有点怀念街机厅4人联机《三国战纪》

不过,国内玩家接触最多的三国游戏,还是要数当年光荣株式会社制作的那些优秀作品。在20世纪80年代初期,光荣正处在从“第一人称射击游戏”的小型工作室向正规游戏公司转型的关键时期。尽管光荣在PC平台推出了《川中岛合战》和《SLG棒球锦标赛》两款销量不错的游戏,但这段时期仍然不能算作光荣的辉煌岁月。
光荣制作的《川中岛合战》
1983年,光荣推出了历史模拟游戏《信长之野望》,1985年又推出了《三国志》,这两款作品让光荣声名鹊起。在上述两款游戏中,国内玩家反响最为热烈的当属《三国志》系列。该系列融合了内政与战争两大独具匠心的系统,众多玩家因此深深着迷。紧接着,光荣陆续制作了《三国志:英杰传》,《三国志:曹操传》以及《三国志:孔明传》等品质上乘的策略游戏,广受国内游戏爱好者的欢迎。
《三国志》系列安排得明明白白
那会儿,世纪之交之际,国内同样涌现出不少品质上乘的三国题材游戏作品,例如目标软件打造的《傲世三国》,宇峻奥汀发布的《三国群英传》,智冠公司负责传播的《三国霸业》,河洛团队完成的《三国群侠传》,还有第三波珠海团队制作的《三国赵云传》等等。宇峻奥汀开发的三国题材独立游戏累计推出七款,其中经典系列至今仍吸引着玩家为其续作设计各种功能增强型自制版本。
不过,在国产游戏机被禁止的那段时期,所有本土开发的游戏都停顿下来,与此同时,海外的游戏制作技术却迅猛进步。画面表现力上的先进水平以及玩法设计上的突破性进展,都让国内的制作团队感到力不从心。如今市面上流通的三国题材游戏,几乎都难以称作佳作。
最经典的《三国群英传2》
今年九月末,三国背景的历史模拟游戏又在国内掀起热潮,不过这次引领风潮的不是光荣的《三国志》,而是英国Creative Assembly工作室开发的《全面战争:三国》。这款游戏凭借卓越的战斗机制,精良的内政系统,以及个性鲜明的势力设定和刺激的演义模式,吸引玩家们沉迷其中。
偏重写实的《全面战争:三国》
近年来,手机应用市场上,以三国历史为素材的游戏数量飞速增长,其中角色扮演、集换式卡牌以及战棋策略是主要的游戏形式。然而,这些游戏水准参差不齐,极难寻觅到令人满意的新作,能让用户持续投入其中。不过,近期一款名为《三国志・战略版》的战棋手机游戏,注册用户数已突破三千万大关,开始受到玩家们的广泛关注。
开始游玩时,看到游戏里的角色形象和场景构造,总会让人想起从前玩光荣《三国志》时的那些时光,那些日子。游戏里把治理国家和打仗融合在一起,也很有《三国志》的味道。因为手机上的游戏体验通常比较简单,所以《三国志・战略版》也简化了一些内容。
城池与地面的建模十分细腻,空中还有浮云飘过
《三国志・战略版》的战场并非简陋的空旷地带,而是依据真实三国的地理环境精心设计而成,地图上会展现诸如长江、黄河、泰山等令人赞叹的著名景观,这些景致刻画得非常细致,玩家可以在广阔的沙盘地图中自由漫步,体验三国风情,游戏中还包含山谷、港口等特殊地貌,可以根据不同情况选择休整部队,或者对敌人实施突袭和设下埋伏。不同兵种之间存在相互克制的关系,骑兵克制步兵盾牌,步兵盾牌克制弓箭手,弓箭手克制枪兵,枪兵克制骑兵。如果能够合理地调配部队,就可以让己方获得更强的优势,从而战胜敌人。
细节丰富的历史地貌
《三国志・战略版》对武将的历史背景核实非常严格,在外观形象、战斗策略、部队类型匹配、领导能力数值、六项能力成长特点等许多层面,都实现了非常高的历史符合度。比如在陈仓城抵抗诸葛亮二十多天围攻的郝昭,在陈寿撰写的《三国志》里,有提及“昭于是用火箭回击敌方的云梯”的记载,制作人员就在人物插画里加上了这场战斗的特定道具“燃烧的箭矢”。最初,光荣特库摩的负责人对这项改动持否定态度,不过项目团队通过反复协商,并援引文献资料作为依据,最终获得了该公司的认可,从而让角色的历史形象得以完整呈现。
《三国志・战略版》在游戏机制上有一项自创的特色玩法,叫做“自由行军”,玩家可以在全局地图上与对手进行对抗,并且能够即时制定行军方案。比如,当敌方兵力明显超过我方时,可以采用多种策略,例如引诱敌人,设置埋伏,实施迂回攻击,以此逐步削弱对方的战斗能力,从而获得战略上的有利地位。这种玩法给予玩家很大的自主空间,能够在策略和操作层面进行较量,并且融入模拟真实地形的行军规则,有助于运用声东击西、围魏救赵等传统战术,还能创造许多别具一格的出色战斗场面。
颇具深度的策略对战
三国堪称华夏男儿的情怀寄托,要想体会三国时期智谋的较量与沙场的激烈激荡,就应当参照《三国志・战略版》的呈现方式。这款游戏依照三国历史真实情况打造,成千上万的英雄人物在此互动竞争,战斗场面变化极快,各种计策不断涌现,是一款真实的三国策略手机游戏,玩家可以谋取权力,争取利益,收买人心,虽然这只是一个虚构的历史场景,却依然能够展现出智慧对抗的激烈和战争场面的壮观,让人能够真切体会到英雄辈出的三国纷争年代。
用兵法谋略征服三国
结语
过去的书籍文献还有电台还有影视的传播途径中男孩子们也常接触到三国故事这一点是毋庸置疑的了而且现在广泛传播的也就是常说的这个类型里三国故事也一直被男朋友们关注到随着我们国家那方面内容的不断增多可以预见未来必定有更多以三国为题材并且做出精彩表现的作品出现得我们面前呢而随着《三国志・战略版》手游的推出,更是为众多玩家构建了一个逼真的三国战场,带着这份充满情怀的三国情怀,去体验三国时期的谋略与英雄气概,从而创作出属于个人的三国故事。
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