斗将系统一向是热血系列的重中之重
也最能激起兄弟们的热血情意
今天热血妹妹就为各位整理了一系列斗将攻略
当下许多人盲目追随,热衷于划分前后位置,主要依据是功能差异,将进攻能力突出的安排在后方,而将防守能力突出的部署在前方。
若要探讨此问题,需确保装备,强化,培养,星级等各项条件完全一致,因为通常玩家仅会配置两套优质装备,一套供主将使用,另一套给首要副将。所以,那些作为后排的将领,实际上很难获得能支持他们发挥作用的良好装备。
实际上,当前普遍的斗将组合主要依靠队伍前方的两位角色承担输出任务,其中一位是具备强烈战斗意志的主将,另一位则拥有核心输出能力,作为副将使用,这两位角色通常需要坚守在队伍最前方以维持输出能力,一旦这两位角色中的任何一位倒下,整体战局基本上就会陷入不利局面,导致失败的可能性大大增加。
现在给出斗将的定义就是2个输出位和3个辅助位。
输出位
输出位置其实也充当防御位置,由于这里配备了两名装备最优的武将,珍宝和装备优先强化,他们在各项能力上远超另外三位将领,不仅攻击力强,耐久度也高,因此既能负责输出也能负责承受伤害,攻防兼备完全依靠这两位将领。
当前普遍的做法是主帅搭配高阶勇气增益效果,并附加雷霆类战斗技能,同时配备救治能力,再根据需求选择其他技能,而副将的首个技能则用于配置雷霆或勇猛相关的战斗能力,并搭配其他技能。

战斗狂怒配合狂暴攻击能对单个敌人造成巨大伤害,不过在对战时,容易造成伤害浪费,因为伤害可能超出承受范围,所以使用时需谨慎,而勇猛系列的群体攻击技能,例如剑芒四射,百步穿杨,箭雨齐发,势不可挡就非常实用,通常能迅速消灭敌方后排的辅助角色。
辅助位
缺少优质装备的辅助角色,其功能其实仅限于提供辅助效果,包含一些增益类能力以及实用型技能,例如控制效果,团队增益,治疗手段,削弱能力,团队增益能减轻前排承受的伤害,间接提升前排的生存能力,治疗手段无需多言,对敌人时效果显著,对非敌对目标时同样有效,低等级角色在通过特定区域时显得多余,因为其恢复量有限,难以与一次普通攻击的效果相比。
诱惑属于特殊能力,常能带来意想不到的逆转效果。削弱类法术往往暗藏玄机,容易引发矛盾,这类法术或许能减弱对手的战斗能力,具备相当价值,倘若附带珍稀属性,亦可担当队伍中的关键伤害手段。
概括而言,辅助角色实际上都属于低级单位,好比英雄联盟中的治疗者,她们通常在后方为队友提供支援,一旦承受群体伤害技能的轻微冲击便会失去作用。
结论
若能确保每位将领的装备品质相同,那么区分前后排的设定便失去必要,前排承担治疗与增益效果,后排专精输出能力,但现实往往难以满足此条件,此时还需对前后排将领进行区分,建议后排将领的四维属性应更优越,由于主要输出由前排承担,后排的目标是尽可能长时间留存战场,确保能释放1到2次技能,如此一轮的战术价值便基本实现。
嗯,就想问帅不帅!!
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