各位好,我是小洛。今天向各位介绍曹丕。曹丕是魏文帝,也是大魏的真正第二位皇帝。他的谋略和用兵才能远不如他的父亲魏武,甚至比他的儿子魏明还要差一些。不过,曹丕心机深沉、手段残酷,而且特别爱斤斤计较,傲慢自大更是有过之而无不及。
他崇尚文化,文学造诣极高;善于治国,首创九品中正制。由此可见,他依然是一位有建树的帝王。卡牌制作者不仅塑造了这位多面人物的三种能力,还注重细节,在卡面上,描绘了曹丕手握葡萄。这一设计源自“南方有龙眼荔枝,怎能比得上西国的葡萄石蜜?”——出自与群臣的诏令。
行殇
这项技艺本质上就是收取亡者遗物。众所周知,其父曹操热衷于盗掘陵墓,还设立了摸金校尉和发丘中郎将这类极端的官职。据推测曹丕也参与其中,见识过被盗墓者遗骸的凄惨景象,因此在诏书中反复强调禁止隆重安葬,并宣称:“若违反此诏令,擅自改变或增添葬礼设施,我将在地府中受尽凌迟之苦,遭受多次折磨,死后还要承受加倍死亡之痛。”
臣子因轻慢先帝而遭父兄诛戮,悖逆不义,倘若亡者有灵,定不会降福于你。”由此可见曹丕对身后之事极为忧虑。据此可以推断他或许曾参与过父亲的亵渎陵寝之事。曹丕为人吝啬寡恩,对禁怀恨在心,加害曹彰,逼迫张绣,讥讽王忠(需与黄忠区分),甚至险些置元老曹洪于死地。最终,曹丕诸多文章中追忆战火中不幸丧生的民众,这也可视为一种悼亡的体现。
放逐

这个技能的出处明显与流放曹植有关,历史上曹植被流放之后郁郁不得志,无法实现抱负,但也因此幸免于难,保住了性命。在游戏中,这个技能表现为可以跳过下一个回合同时还能摸牌。除了与这个典故相呼应之外,这个技能显然还蕴含着更深层的含义。记得魏国那位魏大将军曹仁吗,他确实是大魏军队中的顶尖将领,曾经先后与周瑜、关羽交手,但在游戏中表现并不出色,不过在新推出的林包系统——翻面中,曹仁将迎来新的机遇,不只是他,就连那位神曹操也极需要儿子的支持。
颂威
曹丕做了魏王之后,显得有些得意忘形,回到故乡——樵,拜访父老乡亲,模仿汉高祖回到沛县,让臣民歌颂自己,这就是所谓的歌功颂德,但实际上曹丕声望很高(也是借助了父亲留下的余威),品德却很欠缺,所以技能名颂威很贴切。魏国有很多技能和判定有关的人物,比如司马、甄后、郭嘉、夏侯等人,甄后尤其喜欢判定黑牌,新一代的夫妇组合因此产生。
魏文帝,这位出身显赫的子弟,能够融洽魏国众多人物的关系,让原本就组织严密的魏国集团更加团结,力量更盛。
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