三国志汉末霸业安卓版
单机大作不氪金

《三国志汉末霸业》是一款SLG游戏,由成都龙游天下工作室精心制作,属于回合制君主扮演模式,主要以国人对三国游戏的新思维、新角度打造不一样的三国世界,在回归传统策略类基础上,深度刻画三国各城市间地域差异,以及每个武将自身能力和特性的异同,在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来作战的魅力 。
开发者的话:喜欢三国游戏二十多年了,
自南梦宫之【霸王的大陆】开启认知启蒙,而后至光荣版【三国志】,接着进而达于智冠之【三国演义】,
给我带来了诸多回忆与悸动,从那之后,我心里一直怀揣着一个梦想:制作一款由国人自主打造的单机三国策略游戏。往昔的端游、页游、手游时期,基本上是不存在机会去做的,然而自从STEAM开放了中国区,出现了单机游戏新的希望,于是去年我果断地从成都规模最大的手游公司辞职出来投身独立游戏制作。我寻得了几位有着相同志向、从事单机游戏制作的同仁,自行筹备资金,历经一年,大致完成了《三国志~汉末霸业》的主体框架,尽管画面饱受争议,然而我们游戏的趣味性以及丰富多样的游戏设定,依旧获得了众多资深三国游戏爱好者的有力支持,当前已在STEAM售出了二万五千份体验版客户端,因SLG游戏的世界观宏伟且繁杂,分支系统极为众多,尚有诸多逻辑待梳理,问题需修正修复,内容需增添,存在不完善不稳定的状况,期望大家能够理解与体谅 。所以,我们会选取在 PC 版基本稳定之后,着手开展移动端的移植工作,力求争取实现一步达成到位目标的状态,从而让手机平台的玩家能够直接去体验感受到完整的已然成熟的版本 。
游戏具有诸多特色,其一为经典的白描绣像画风,古朴且典雅的人物头像于采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风基础上进行上色,游戏界面运用古风古韵予以设计,尽显地道中国风;其二是简单易上手的政务管理模式,基础的内政安排,人事探索、军事侦察还有技术开发皆采用放置类管理模式,以此减少繁琐的重复操作,好让玩家能够专注于其他事件,君主扮演模式下,玩家仅仅需要留意首都与国家的管理,其他城市交由太守实施管理,借助方针给分城下达不同的军政指令 。三:游戏内容设定极其丰富,其中有超过1300名登场武将,这包括历史武将以及演义武将,还有30项武将基本能力进行细分化设计,如此能更体现武将间差异,并且有超过300种以上独立配置的武将特性,从全面角度凸显武将个体差异,另外有超过500种有考据的物品宝物设定,通过多种分类划分来满足不同喜好需求,再者有近六十多个不同类型的城市,以及200多种有据可考的城市特征和特产,更具备丰富的技术研究和开发项目,以此体现科技对势力发展的重要性。三大基本的兵种呀。还有近二十多种特殊的兵种呢。它们共同构成了丰富的兵种体系。有着超丰富的官职系统哟。由各种自然现象以及事件灾害模拟出了多灾多难的三国时期呐。存在丰富的来访事情呀。商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走在四方呢。进而引发了各种功能事件。四:要回归经典回合制啦。侧重策略性排兵布阵,那就是战斗系统哦。天气和地形、地块高度的引入,更加凸显了天时地利要素对战争的影响呀。野战与攻城战功能是独立分开的呐。攻城的时候有攻城车、霹雳车、井阑呢。守城的时候有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。
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