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游戏厅时期的奇葩标签!为何禁止吃包子?竟是这款街机游戏惹的祸

游戏厅时期,许多地方能看到“禁止吃包子”和“禁止吃肉”这类标签,这些标签指向同一款当年很火的街机游戏三国志》 。

为啥老板要去贴上这个告示呢,是因为好多玩家为了那少得可怜的几万分,使劲摇摇杆,把游戏机弄得发出“啪啪啪”的声响,大老远就能听到 ,甚至有的把摇杆都掰断了 。所以老板不得不贴出“禁止吃包子”的标签 ,想要大家都安分些 。贴出来之后确实有一定成效 ,但玩家们依旧该干啥干啥 ,只是声音没那么大了 。

这是在游戏厅里相对少见的、带有中文的游戏,那时有好多人觉得这便是国产游戏,游戏里关羽、张飞、赵云、黄忠跟魏延,还有所有BOSS的名字都是能够对应得上的,所以对国内玩家而言是颇具代入感的。

当年那些既没有历史常识 ,又未曾接触过《吞食天地》漫画 ,还没玩过《吞食天地1》的玩家 ,估计都看不懂剧情吧 !演示画面里杀死董卓 ,其实这是《吞食天地1》中的过场动画 。

街机《三国志》,我们所玩到的那个,实际上就是《吞食天地2》,它同样是依据漫画改编而来的,剧情的展开紧接着初代,具体包括博望坡之战,火烧新野水淹白河,长坂坡之战,赤壁之战,华容道,吕布两兄妹在漫画里是那种能把人三观震碎的存在 。

《吞食天地》剧情有意思,在不少观众心中是本小黄漫,当年很多人吐槽人物形象与原著不符,这正常,因游戏依漫画改编,漫画人物形象如此 。

因為漫畫未演化到滯後階段,所以祇有關羽、張飛、趙雲以及劉備是于漫畫裡亮相過的。黃忠也好魏延也好都未曾尋得登場機緣。

《三国志》于开发之际,计划要做成三人同置于一个画面之中,鉴于要使得游戏存有更多供选择的人物这般情况,所以就在漫画里头随意挑选了两个人去“扮演”黄忠以及魏延。

游戏里黄忠的形象,源于漫画中的一名无名老兵,看起来CAPCOM对此人的还原度挺高呀,表情挺到位,胡子也挺到位,神情几乎完全一样 !

游戏里黄忠的设定身高为177公分,是个老顽固,不过老当益壮且身轻如燕,虽说已61岁高龄,却依旧喜欢温泉以及旅游,没想到三国时期竟存在泡汤文化 。

漫画里的魏延形象,来自陈胜,两者看起来几乎完全相同。看来CAPCOM打造这个人物时小心翼翼,生怕所做人物与原著不符,干脆从原著中随便找个形象塑造魏延。但CAPCOM估计没看过《三国演义》中魏延形象,最后把他做成了光头。

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魏延性格蛮倔强,多年前诸葛亮就发觉他脑生反骨,其最大爱好居然是擦头,光头自有光头的益处,魏延于游戏里表现挺引人注目,虽说欠缺张飞和关羽具备的力量,可却是个全能型角色,大坐、前冲、脚刀都颇为好用,当年在抢不到关羽之际,好多人都争抢魏延作为第二选择。

游戏里的排名会对过场动画之中的对话产生影响,若是关羽处在最后的位次,他会让玩家频繁运用头槌,张飞会宣称俺的摔投无人能够匹敌对手,赵子龙会提及自身的飞天剑,黄忠会讲自己具备百步穿杨的本领,每一个人物都拥有两种对话。

有关魏延的对话,是最为有意思的,在首次的时候,他会进行这样的表示,即为啥是我占据在最后这个位置上面,我全然不懂 !

倘若第二次依旧是他处于末尾,那他便会宣称:“酒色把俺给弄得憔悴不堪!”这话难道不该是吕布表达的么?从魏延嘴里说出来,似在影射他因酒色过度致使光头的状况吧!

关于《三国志》,存在许多同人作品,而魏延始终是主演,也许正是各位创作之人留意到他的形象与徐锦江有几分相像,所以自然而然地便萌生出让他担当男主的想法吧!

游戏战败画面,几位主角说的是什么?

“苍天存在着眼睛、赐予我力量,从而帮助我杀光眼前的敌人吧!”这实际上就是在呼喊币爷。

在游戏厅那时候,绝大多数玩家是绝对没法续币的,宁可再次开启新的一局,也不情愿为能够看到后续的场面以及关卡去投币,毕竟浪费钱财呀!

街机,已然成为游戏发展历程中的一段过往,然而多年以来,它并未被人们忘却,与之相反,它始终受到热衷怀旧的玩家们的热烈追捧。

如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。

而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。

多年闯荡之后,我们已然到了过了而立之年的阶段,再次回首之时,才发觉,游戏厅那段无忧无虑的岁月,真的无比奢侈啊。

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