刘璋,这位益州的弱小君主,在千年岁月里,成了后人茶余饭后津津乐道的笑料源泉。刘璋手下的人才,于三国那个时代而言,并非顶尖水准,最强者也只是二流偏上的层次;然而,他毕竟掌控着如此广袤富饶的土地,凭借丰富资源与天险雄关庇护,本来堪称位面之子,可他却偏偏搞砸了。
单机游戏《三国群英传3》这个经典之作,由于刘璋在 historical exhibition 的糟糕表现,也有丑化他的倾向。不只是其个人形象不佳,就连跟着他做陪衬的一群文武也都被掩盖了光彩。
现如今,当再次去回味往昔的时候,刘璋所带领的队伍当中,其实倒也 still 是存在着具备能够战斗能力的将领的,只要可以运用并且培养好接下来的这 five 个角色,这位称得上暗弱的主公同样特别拥有希望去朝着夺取天下的方向而进取。
起始之时,我们先来仔细瞧一瞧处于初始状态的严颜,在数量占比极大的三国迷们的心目之中,严颜所具备的武力值应当是稍微比张任要低一些的,可是呢,《三国群英传3》却使得他的初始武力值远远地超过了张任,并且凭借着绝对的优势在西川众多将领里排名首位。
此外,一开始严颜就能够带上藤甲兵去出战,这对于多数武将们而言也是降维打击,特别是弓兵以及弩兵的队伍,分分钟洒脱地收割,严颜的乱舞绝技也特别厉害,起码足以抵抗荆州以及凉州的敌人。
首先是武力值为89小点的严颜,而后才轮到武力值80小点的张任,他于《三国群英传3》之中默认持有一击手段,这在相当大的程度上起到了提升他单挑获胜几率的作用。
肯定地说,最能让人眼眸一亮之时,乃是他那雁形阵的弓兵,要是能快速将之练就成为弓骑兵的话,那么张任所带领的部队可就确实是毫无敌手、战无不胜了!
于游戏之中,吴懿能够被视作是那种低配版本的张任,其武力值为七十九点,智力值是七十六点,此二者颇为均衡。在历史当中,吴懿尽管并没有什么过于显著突出的战功,然而幸亏有幸与刘备搭得上亲家关系,从而获得了一个“大汉国舅”的称号 。
把《三国群英传3》算在内,吴懿于绝大多数三国题材游戏里都有着极具培养的价值,在这里我依旧习惯大力操练弓兵,待升级成弓骑之后便腾飞起来了。

首席军师是法正,最初携带的是朴刀兵,针对那些普遍带着弓兵出战的敌方谋士而言,此种克制效应不需多言就能明白。
游戏里法正的武将技极为丰富,不但能够迅速解锁各类大范围杀伤魔法,而且还能够召唤尸兵以及伏兵协同作战。给法正配备一把优良宝剑,武力值便可接近70点,无论是单挑还是群架场面都无所畏惧。
吴兰得以进入我的视线范围,其中最为关键核心的缘由是,他能够迅速开启八面火,去观察刘璋手下的各个其他角色,吴兰是其中唯一一个能够马上触发八面火的人物,再搭配上他拥有的78点武力数值以及朴刀兵的阵容,完全就行得通特种部队那般凭借少量兵力去对抗大量兵力,或者依靠个人自身力量以数倍的能力去彻底消灭掉对方的弓兵以及弩兵方阵。
总得来说,刘璋手下并非没有人才,只是由于当年我们玩那款名为《三国群英传3》的游戏之际,将过多的关注点投向了御三家,进而带着遗憾地疏忽遗漏掉了 。
要说呀,那群英传系列一直到现在回想起来都充满无尽乐趣没个完,要是能够在手机移动端也玩到类似这般的游戏,那可绝对是每个三国粉心里做梦都盼着的事儿。最近我在TAPTAP上面接触到的那个《城防三国志》,就是像这样一款饱含十足诚意的出色作品。
TAPTAP版《城防三国志》大地图那儿的格局,高度原样模仿出了当时群英传才有的特点,由行军路线来标记的城池跟城池之间具有的脉络联系十分醒目并明显清晰了。这样的设定使得群英传的老玩家们一下子就明白,不需要任何进行铺路的作为与行动步骤,只要沿着主路的相互连通的路线就能把部队抵达推进到最终目的地。
对武将人设的安排,是依照当下主流的SLG来进行的,加点这一功能具备,升星这一功能也具备,装备功能同样具备,觉醒功能也不缺,羁绊功能也是有的。将三个武将组合成一队,只要各个角色之间的配合在科学方面达到恰当的程度,便可以搭配演化出相当具有强悍实力的劲旅。
能够指挥自身所属部队,还可同其他玩家开展会盟,进而约定时间一道去围攻城池!TAPTAP版《城防三国志》当中的联盟系统,是依据魏蜀吴三足鼎立这种状况来予以划分的,如此一来使得玩家们更具归属感以及历史的代入感。对于那些想要回味经典的朋友们而言,这道新菜的味道肯定契合心意!
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