9月28日晚上,杭州电魂网络科技股份有限公司,也就是被简称为“电魂网络” 的那个公司,发布了关于股东以及董事、高管减持股份计划的公告,公司董事余晓亮、董事会秘书张济亮、财务总监伍晓君,鉴于个人资金所需,打算在规定的时间之内减持公司的股份。
细说之下,持有公司董事职位的余晓亮,打算借由集中竞价以及大宗交易这两种方式,去减持公司的股份,其数量不会多于391.81万股,在公司总股本里所占比例为1.61%;身为董事会秘书的张济亮,计划凭借集中竞价交易的途径,减持公司股份,数目不得超过2.25万股,占公司总股本比例为0.01%;还有担任财务总监的伍晓君,意图通过集中竞价交易的方式,减持公司股份,数量不超过2.5万股,占公司总股本的0.01%。 ,。公告中声称,减持的价格会依据市场价格来予以确定,减持的期间是从公告披露之日开始计算,往后推15个交易日之后的3个月以内,也就是说,是在2025年10月29日到2026年1月28日这个时间段。
要留意的是,在6月11日的时候,电魂网络当中,身为实际控制人之一,同时任董事长以及总经理的胡建平,也曾因为个人资金方面的需求而去计划,借助集中竞价以及大宗交易这种方式来减持,其减持的股份数量不会超过489.06万股,并且不会超过公司总股本的2%。
多名股东以及高管在年内进行减持,在此背后之事,当属电魂网络存在持久持续下滑的经营业绩情况。在今年上半年这个时间段当中,该公司还出现了首次于半年报期间呈现亏损的状况。
电魂网络于2008年创立,它属于从事网络游戏研发以及运营的互联网公司。在2016年10月的时候,这家公司在上海证券交易所成功上市。公司的核心产品是一款融入了RPG这种角色扮演类元素的即时战略游戏类型的网络游戏,名为《梦三国》。
靠着三国题材跟MOBA网络游机制相结合起来,再加上国风美术风格,《梦三国》打从2009年上线问世后就备受众人好评赞誉,还开创出了“国风电竞”这样一个概念。公开给出的数据表明,2013年期间《梦三国》同时在线的用户峰值冲破掉了50万这个数字;2015年推出的后续之作《梦三国2》在2020年的时候也突破了以往历史上的最高充值纪录,并且还在2021年被选入了第十九届杭州亚运会的电竞赛事项目当中 。
能这么讲,《梦三国》端游往昔是国产 MOBA 赛道里爆款产品中的一个,给电魂网络带去了引人注目的业绩表现 。在 2020 年,电魂网络的业绩之表现创下了新的高度,营收以及归母净利润分别是 10.24 亿元、3.95 亿元 。

但在此之后,电魂网络的业绩呈现出一种一路下滑的态势。在2021年,该公司营收为9.96亿元。到了2022年,营收变成了7.91亿元。然后到2023年,营收为6.77亿元。直至2024年,营收是5.51亿元。其,归母净利润在2021年,为3.39亿元。2022年呢,归母净利润是2.01亿元。2023年时,归母净利润为5684万元。而到了2024年,归母净利润是3058万元 。
但营收出现连年下滑,净利润也连年下滑,这个背后所指向的是,其作为核心产品的——《梦三国》端游,它的吸金能力出现了下降,流量也出现了下降,爆款所拥有的生命周期已经步入到尾声 。
需特别指出的是,电魂网络对于《梦三国》端游所存在的依赖,这一情况还惹来了上交所的留意。在此之前的6月时分,上交所就已经针对电魂网络2024年年度报告信息披露一事,发送过去问询函。
在那个时候,电魂网络于回复公告里面进行了披露:从2022年开始,一直到2024年,它的核心产品《梦三国》,在2022年的营收是5.08亿元,到了2023年营收变为4.4亿元,到了2024年营收又是3.59亿元;其流水总额,在2022年是5.35亿元,2023年是5.01亿元,2024年变成3.08亿元,这些数据显示出都是趋向于逐步下滑的态势。与此同时,在2024年,《梦三国》的月均活跃用户数量下降到了56.64万,与上一年相比下降了3.9%;月均付费用户数量为6.42万,相对于上一年同比下降了26.15%。
电魂网络方面作出解释,称《梦三国》端游是一款运营时长超十年的游戏,随着游戏上线时间向前推进,新进用户会逐渐变少,部分老玩家也会出现流失情况。后续公司会持续依据玩家反馈以及市场表现,不断地去调整优化运营策略,以此改善玩家游戏体验,进而延长产品生命周期。
但是,最新财报所呈现的情况表明,电魂网络正处于的“下坡路”态势仍在持续着。2025年半年报给出了相关数据,显示在今年上半年这个时间段内,电魂网络的营收出现了同比下降的状况,下降幅度为28.69%,数值降至1.94亿元。其归母净亏损达到了933.81万元,而在上年同期的时候净利润是5930.68万元,呈现出从盈利转变为亏损的情形。电魂网络在半年报里面进行了说明,称营收下滑主要是因为本期游戏充值收入相较于上年同期有了一定程度的减少 。
此外,电魂网络当下的营收困境在于在《梦三国》端游收入不断下滑的时候,没有主力产品以及新游来进行接档。近些年来,电魂网络围绕着《梦三国》端游开展了一系列尝试,像是推出了《梦三国》手游、《怼怼三国》等产品。然而结合市场情况以及玩家的反响却很一般。依据2024年年报显示,《梦三国》系列端游依然是电魂网络营收的支柱,在总营业收入中的占比高达65.27% 。
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