1. 首页 > 三国故事 >

百将行颠覆三国:最酷人物设计,赤壁化龙震撼登场

中国游戏市场里,存在两个毫无异议的极为超级大IP,其一为西游,其二是三国,以先前《斗战神》主策身份的Yocar,在对《西游记》予以颠覆后,此次决意颠覆三国,这款游戏称作《百将行》。

三国被颠覆并非轻快之事。于日本,大量电影、漫画、动画与小说涌现,皆已针对三国题材演绎出诸般花样,就好比“三国无双”系列,恰似《龙狼传》,又如《一骑当千》这般……在中国,同样存在堪称精品之作,像《火凤燎原》这样……

如此燃的三国你可能还没有见过

谈到三国题材,我自身是存在情结的,Yocar在接受17173记者采访之际这般讲道,我个人颇为喜爱三国题材,那时同杨奇(美术)交流时两人瞬间达成一致,期望将老祖宗的事物打造成具有国际化特质的事物。

Yocar回忆自己去年考虑做什么游戏之际,之前《斗战神》的经历给其带来了至少两点启发,其一,于选择IP之时,最好是玩家熟知且尚未达到一定高度的作品,完全原创的作品几乎难以做大,其二,把传统的人物与内容,同现代的审美以及现代的情感模式相结合,极易让老祖宗的东西再度展现出生命力。

确定了该走的方向之后,颠覆从何处开始?

你也应该没有想过“赤壁”会成为一条巨龙

颠覆人物:最酷、最不设限、最奔放的三国武将

我们聊三国之际,正常会想到啥呢?是兄弟间的情谊?是于权谋里掌控天下?又或是将是非成败皆交付于笑谈当中呢?仔细思索一番,真正吸引我们的实则是那些性格、魅力截然不同的武将们,往更抽象的方向讲,称作人物群像 。

《百将行》这款游戏,它所起的这般名字,明显是怀着一种期望,那便是三国时期的武将们,能够于该游戏中淋漓尽致地展现出其真正具备的魅力。

魅力该如何展现,这对于武将而言,又是一个难题。日式游戏针对此点做了诸多尝试,像三国无双系列于外形、动作方面皆做出不少努力,然而总体而言,并未背离玩家对三国既有的印象。而如《一骑当千》这般完全女体化的三国描述,福利虽足够,可众多玩家或许难以接纳。

马超的设计结合了人与兽的特色

那么,《百将行》该如何去做呢?Yocar说道:“我们针对武将开展了划分。”举例来讲,像赵云这种自身带有诸多粉丝的武将,我们将其归为5星武将(并非游戏里的星级),而那些大家听闻过名字,然而却不是特别了解熟悉的武将归为4星,另外一些武将则被归为3星武将。

处理方式因星级不同而各有差异,赵云大体维持了在玩家心目中应有的形象,英俊且强悍,关羽被设计为青龙,此设定较易理解,因为青龙偃月刀堪称关羽标志之一,像吕蒙可归为4星武将,我们或许会做得稍具颠覆性,又如华雄,我们会更大胆,将其做成狮子与蛇的结合体 。

在《百将行》中,关羽有两种姿态

若要说用Yocar的话语去归纳总结《百将行》于武将方面的设计,那即保护了三个要素,其一为最酷,其二乃最不设限,其三是最奔放,简而言之,便是一个燃字。“诸多三国游戏仅是随意改成Q版的三国模样,然而这般却不会存有代入感,其次我们也无意去做日式三国无双那般,毕竟其角色已然深入人心。”。

颠覆剧情:三国就像是《冰与火之歌》

若是来做一番类比,那么《西游记》能够被视作东方的《魔戒》,而《三国演义》说不定可以称作东方的《冰与火之歌》。“Yocar的看法是”,在三国里不存在一个始终固定地拥有主角光环的人物,而是由一系列主角群构建成的一个庞大世界。

中国游戏市场 三国题材 卡牌手游_三国来了手游原创评测

且看《百将行》是如何解构曹操的:

曹操一生存在着三样喜好,其一为搜集珍稀的种族样本用以开展解剖与研究,其二是搜集最为强大的战士,将他们的肉体予以改造,其三是搜集敌人的遗孀,以供自己玩乐。

曹操极具神秘感的设定,他平时喜欢带上白色的鬼面。

难道真的是切实从中隐隐约约读到了那部被称作《冰与火之歌》的充满残酷意味的味道吗?在这部名为《百将行》的世界观里,有着一位被称为“疯狂科学家”叫曹操的人,一手打造成了魏这个国,着重倡导武力、纪律以及专制,带有特别浓厚的工业理性这样一种色彩。而蜀国却是截然不同的情况,它是一个有着多种族多民族共同杂居的国家,倘若来举例来讲,像关羽他被设定为是龙族,西凉地方的马超则是那种半属于人半属于兽的存在。还有刘备,被设定成为是一个世间罕见的美男子,凭借这个优势能够轻轻松松地吸引各个种族的英雄前来归附他。不同于其他,吴国相对而言较为“正常”,它比较契合大部分玩家针对三国所抱有的认知,并且还是三国里颜值普遍称得上高的国家,就是在吴国这里出现了一些带有娘化倾向的设定,诸如黄盖这般……

女体黄盖

真三国无双中的黄盖是身穿短裤的大叔

我们给每一位武将打造了独具特色的列传,特意为他们设定全新的战役,把其人生里的经历、有名的战役以及抉择都融汇其中,经由这些试炼武将才会逐步成长。Yocar期望把武将的性格与魅力挖掘得更加深入,并且与游戏的玩法相互结合起来,。

颠覆玩法:卡牌手游也能把动作做的很炸裂

画面即便再漂亮,世界观就算再丰富,然而作为游戏最为关键重要的一点依旧是好玩,这样丰富的武将系统究竟怎样才能够变得好玩起来呢?

Yocar 解释道我们在关于单局的拥有打斗感这方面做得比其他卡牌动作手游更具战斗感,对于此比如浮空、连招等动作游戏里诸多要素会在其中呈现 。

浮空连击是《百将行》在动作设计上的重要特色

针对游戏深度,《百将行》意图于多个不同维度展开挖掘。Yocar讲,“我们曾期望缔造一个羁绊系统,然而后续将其舍弃了。”但实际上,于游戏里我们依旧埋下了某些羁绊的元素,像是诸葛亮存有一个被动技能称作‘尽瘁’,若在我方场域内曾有任意一个武将离世,那么诸葛亮的能量便会即刻回至满额状态,且能够施展一次手动技能。此时存在一个名为黄月英的武将,其身份为诸葛亮的配偶,黄月英所具有的技能是‘旺夫’,当黄月英阵亡后能够使场上所有的男性武将再次复生。要是黄月英跟诸葛亮一同上场,紧接着再让两名男性武将上场,如此一来诸葛亮能多使用三次手动技能。而我们差不多所有知名武将都存在这样的隐性羁绊 。

诸葛亮拥有一个名为“尽瘁”的被动技能

理所当然,于游戏之内,同样不可或缺PVP跟PVE的相关内容,PVP层面将会是一种异步的PVP形式呢,玩家所要思索的乃是武将彼此间相生相克的那种关系,并且在恰当之时,也没准会推出具备实时性质的PVP哦,“你绝对得特别在乎对手于战斗中的前摇,还有时间窗之类的情况,恰似一款格斗游戏那般。”Yocar针对实时PVP的内容展现出了相当不得了的信心哟,“到了后期我们会去做类似拳皇那般的,于争斗期间能够替换不同常规武将的设定,以此让PVP的变化变得更为丰富多彩。”。

针对PVE这块,《斗战神》的制作历程致使制作团队拥有充足经验于PVE内容里深入挖掘,你可以在当中体会充满史诗感的故事,像类似横版格斗游戏内分阶段攻略的BOSS,像基于现实或者是架空架构的战役,以上这些都能体验到 。

“我们希望做一个更严谨的架空三国。”Yocar如是总结。

本文采摘于网络,不代表本站立场,转载联系作者并注明出处:https://www.fwsgw.com/a/sanguo/227170.html

三国杀传奇刘禅阵容搭配攻略:放权技能详解,郭嘉组合实战解析
« 上一篇 2025-11-23
三国群英传1君主实力大洗牌!刘备竟跌出前三,最强究竟是谁?
下一篇 » 2025-11-23

相关推荐