国战玩家就是《三国杀》里的小透明。
平日里推出新的史诗,探讨军争模式的强度,探讨斗地主的强度,有时还因为军争强度重要还是斗地主强度重要而吵得不可开交。
而国战玩家:不敢说话.jpg
不过实际上,国战模式正逐步朝着好的方向发展啦,自不臣篇进行更新以后,其玩法变得越发多样,越发有意思了,偶尔还能够搭得上更新的这趟车呢。
最近就有一个消息——武器【方天画戟】将会加入国战。
但是技能和原来不一样,是加强还是削弱呢?
【方天画戟·国战版】:你所运用的【杀】能够将任意数量、势力各不一样的角色以及尚未明确势力的角色选定为目标。当这一【杀】被一名目标角色运用【闪】来进行抵消的时候,此【杀】针对其他目标角色便失去效力。
这个武器加入国战,绝对能引起一片混乱!
得清楚,国战多数情形下都是标将参与作战。在国战当中,多刀是借助一个武将的技能方可施展出来的!就像吴国的丁奉、太史慈。他们的关键技能即为多刀 。
而现在,你一个武器也能多刀?
虽然有限制,只要被人【闪】掉,对其他目标角色就无效。
但这个限制真的大吗?
假使闪掉了那也就闪掉了,这对于我而言并没有什么损失。除非我所盯上的乃是后面的目标。然而要是想要收取特定的人头,留意仅仅指定他或者指定他以及他身后的人不就可以了吗?
摸牌白在国战处境会更加艰难。
于同一时刻的时候,再次去进行削弱大国所具备出的势力,此后要是想要开启团战进而取得胜利,凭借人数数量上的优势去获取胜利将会变得越发困难。
诸位认为,直接将方天画戟原版引入国战,与更改之后如此这般再放进国战相比较,哪一种情况下在国战当中会更具优势?
倘若在除去你于手牌之中所使用的【杀】以外的情况下,你不存在其他手牌的时候,你运用此【杀】的目标数上限会增加2 。
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