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剑心三国2 MOD介绍与下载指南:如何上手这款高难度三国群英传2改版

剑心三国2是我(剑心远景)制作的一个模组。

剑心三国2的说明及下载请分别在公众号回复“剑心三国介绍”和“剑心三国”。

前言:

由于很多玩家觉得剑心三国2很难上手,所以我先写这篇文章。至于以后做成几个视频,那是时间问题了。

首先告诉你一件事,剑心三国2是一个什么样的MOD?

答案是,《剑心三国志2》是一款以对原作玩法的继承和发展为核心理念的游戏,帮助玩家发现《三国志2》的乐趣,并鼓励玩家认真玩,所以屏蔽了外挂(目前正在测试1.2+版本已全面封杀),重点削弱四鬼平推、高武劈砍等无脑流派,重点关注中高级部队控制,微观管理和其他可玩性版本。

所以剑心三国2会有一定的难度。别再幻想“我玩三国群英2已经十几年了,一进去就应该能打金转”之类的话。三国2原版的难度确实太低了。 ,这就导致玩家在没有对游戏有任何可靠的了解的情况下就可以随便通过游戏,所以原本的游戏时间并没有起到很大的作用。剑心2在几个核心设定上与传统原作mod有很大不同,所以即使你是陈牧玩家或者任何其他mod的玩家,你在剑心三国2中很有可能被秒杀。做一个好人。

最后,《剑心2》的游戏目录有一个指南和一些说明,可以帮助您了解游戏。玩之前仔细阅读可以有效减少上手时可能出现的问题(下图以目前正在测试的1.2+为例)。

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1. 将军

先说大家比较关心的武将。剑心三国2目前有745名将军(1.2版本)。为了可玩性,剑心2中的武将基本不会在战败后失去忠诚。需要使用异化策略来获取敌方武将,而名将基本都需要使用轮盘异化,或者疲劳的方式来获取。另外,装备中的【女装撑她】在携带后会赋予武将特殊技能和民族色彩,可以有效提升武将收藏。效率。最后需要注意的是,当敌方将领忠诚度小于等于24时,一定会投降。这和原来的版本是一致的。

至于军官的具体属性,与原版相同的部分我们将略过。以下几点是《剑心2》中武将数据的重大变化。

首先是疲劳。疲劳在原版中几乎没有什么用处,因此在剑心2中成为了核心属性。剑心2的疲劳影响两点。一是疲劳损伤增加。当武将疲劳时,武将技能伤害会增加。具体计算公式为【普通技能伤害*N%+普通技能伤害】,N=(当前疲劳度-1)/2。同时,当疲劳度超过20级时,将军在城市中每恢复1点疲劳,他的士气就会减少1点。因此,如果你想找到一种方法来避免武将过度疲劳,特技铁墙可以解决这个问题,而且特技高可以让武将自带50点士气,在使用过程中也更容易使用。

第二是胜负次数。 《剑心2》中的物品包括失败卡和胜利卡。这两个东西的主要作用就是在学习某些技能的时候使用它们。

另外需要提到的是削减系数。原版中武将每把剑的攻击力下限为力/20,上限为力/10。不过这一点在剑心2中被削弱了,目的是削弱裸流,1.2+版本进一步削弱后,每把剑的攻击力下限为力/30,上限为力/15(截至1.2版本,上限和下限分别为24/12)。同时,在1.2+版本中,正式实行了武将剑最低血量限制为3的设置,以增加高级武器攻击超低级武器时的血量损失。

当然,剑心三国2中的每一个武将都经过了设计,武将实力相比原版有明显提升。这也可以很大程度上解决你的电脑在游戏过程中感觉无力的问题。原版中存在的很多武将都是为了尽可能保留原版的特色,或者说是为了向原版致敬。如果你是忠实的原创玩家,相信你在看武将的设计时就会发现这些。

这里有一个小知识:在战场上右键点击敌方将领,会直接出现敌方将领的将军信息。

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最后,由于引擎因素,剑心2目前并没有显示未学武将的问题。我们建议您查看游戏附带的说明书,或者直接选择满级启动模式来玩游戏。

2. 通用技能

剑心2中的通用技能与原版存在一定的差异。主要原因是多了一个“耗气量”的概念。原本的通用技能使用后会消耗一整管气。不过剑心2中有很多通用技能,是不需要的。整个管子被消耗掉,这大大提高了它们的实用性。

其次,大地泉、雷击、火箭、飞箭、生死门、火牛阵等较弱的通用技能的清兵能力都得到了提升。不过需要注意的是,剑心2中这些技能的强化并不意味着一次性全部使用。它们的制作都和大地一样好,但是都进行了适当的强化,大概平均多了10到20个清理部队。结果,在玩家手中,这些技能从不能用变成了可用,但在计算机手中,它们却是一种威胁。但已经有了很大的改善。哦,是的,怒焰、火雷和旋龙系列中的友方伤害已被移除。

第三,《剑心2》有技能书系统。我放了大概几十本技能书,可以让玩家利用已有的技能书来调整通用技能。不过需要注意的是,并不是每一个技能都能有书。技能书系统的定位是优化一流武将的使用手感,适当增强二三流武将的实力。这并不能让你培养出一批神将。有这种想法的人可以休息了。不过技能书里还是有很多好东西的。比如伏击阵可以在没有伏击的情况下让很多武技发生质变,八本技能书也相当实用(目前正在测试的1.2+版本新增)。

技能书里,最值得关注的技能就是法力恢复术。该技能的原理是扣血、恢复法力。当与高身体恢复或高身体增幅结合时,开辟了与恢复技能和血量恢复相对应的新战斗思路。而且人人都能学,具有很强的实用性和发展潜力。

此外,还有大量新创造的通用技能,或多或少都有些趣味,期待玩家自行探索。

最后需要提到的是,《剑心三国2》中的鬼泣被大幅削弱。目前来看,天地冬雨和天地冬雨的实力都是擅长取胜的。不再像原版那样,只需要收集四个鬼魂,随意推就可以了。而且,剑心2的技能组合并不局限于鬼泣和天地。新出的飞龙腾空、剑心之怒、七星花斩、无双乱舞,都是和鬼哭、天地同级的连击技能。

3. 军事技术

剑心2中的兵家技能与原版的主要区别在于,很多垃圾兵家技能得到了强化,不能再像原版那样被忽视了。其中,最容易给玩家带来麻烦的就是强化武将了。这个运筹帷幄的技能在原版中只能增加生命值,没有什么用处,但是在剑心2中,它可以增加武器的切割能力。

同时剑心2还加入了很多兵家技能,比如双汇处的万流鬼宗的缩小版,相当于双增处的神护体,不过大家放心,这两个兵家技能的强度都不如双汇处的万流鬼宗。由于传统的增高方式,即使是大多数剑心2玩家也觉得它们毫无用处。

就常用的兵家技能而言,疏离度计当然被削弱了。第三级别目前是8-12-16分。剩下的重点是增加和恢复。与原版相比,双倍增幅的数值被削弱,双倍恢复引入了新的机制,即当玩家的属性超过200时,对应的恢复可以一次返回2点。 (单次上限是2,所以你有300血。然而,它返回2血),这也体现了剑心2的一个想法,那就是我鼓励你使用恢复系统延迟时间。恢复系统的满值几乎是1.5倍的增幅,只要你愿意拖并且有能力拖,继续拖的话收益会更高。

另外,和通用技能一样,也有很多军事大师技能我都制作成了小窍门供玩家使用和学习。

4. 特技

《剑心2》核心玩法中最大的新内容是特技,这是无法学习的。新的特技只能通过穿戴特技物品来获得。如果删除此项目,特技将会丢失。

特殊技能相当于军事大师技能,只适用于个别将军。角色的特殊技能保证在进入战场时生效。所有特殊技能的效果这里不再详细描述。您可以在公众号【三国传奇II】中查看“特殊技能”。里面写了包括一些特效的叠加逻辑。

除了角色之外,物品也有特技。但需要注意的是,当你装备了特技物品后,它不会在角色的特技页面中添加任何内容,也不会显示在那里。物品特效一般与角色特效相同,100%触发,但有3个例外。

第一个是张郃带来的重生十字章。当他带着它进入战场时,有25%的几率恢复全部生命值。算是生活用品,实用性不大。它通常被计算机用来在玩家分开时欺骗他们。 。

第二个是曲阿附带的封印剑。带入战场有20%概率触发封印通用技能。在一般流行玩法中意义不大,但在炼狱模式等高难度下就比较有用了。

第三件是蓬莱BOSS城王越携带的轩辕剑。带入战场有10%概率触发50%双倍增幅。同样是生活用品,没有实用性。

在剑心2中,武将和物品的特殊组合会极大地影响武将的战斗力。甚至不同的组合也会导致同一个武将展现出完全不同的战斗风格。

5. 军备编队限制

剑心2和剑心2的兵种和阵型是无法学习的。每个将军都会根据浪漫或历史分配一个指挥值。指挥值为1-9,对应9个阵型和9个常规兵种(去掉第一页的女黄藤蛮人),几个系统中都会有几个常规兵种和阵型。

在此基础上,剑心2引入了13种新兵种。

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但请注意,通常一名名将只会拥有一个新兵种,这意味着传统兵种仍将是你的战斗主力,新兵种不会压倒普通兵种。它们通常只是相应的常规单位。部队类型略有增强。飞剑兵、大剑兵、格斗兵还是比大部分特种兵强。

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剑心2对原版的“攻击范围全攻击逻辑”进行了调整。 26 个手臂中的大多数被设计为半射程。这意味着,如果你想拥有一支全力欺骗全力攻击的部队,你只需要能够携带弓箭手、弓弩手和白马随从,这样你就可以期待看到更多真正的近战单位。

顺便说一句,这里有一个小花絮。剑心2的战备界面会直接显示兵种的束缚,所以不要以为26个兵种看起来很难记。如果你实在懒得记,战备界面可以直接告诉你数值。只能选择被弱者打败。

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关于克制,这里值得一提的另一件事是计算机附带克。在剑心2的普通模式下,电脑通常会自带50克点,但是请注意,这个克点是单向克点,类似于城防不需要在城内,只要你在对抗电脑上,就会生效。

这里我们必须解释一下单向语法和双向语法的区别。部队、阵型、迷惑敌军是比较常见的双向业力,而城防、强化攻击、强化士兵等军事技能则是比较常见的单向业力。以原版为例,如果我方战胜对方40点,相当于我方获得+40克,电脑获得-40克。双方的克数相差80分。这称为双向克。而如果电脑有500城防,对应的结果是电脑端得到+5克,但并没有给我们-5。这是单向克。

《剑心2》中的计算机带有一个克,这是一个单向克。它只增加了电脑,并没有减少播放器。其目的是强化电脑,迫使玩家选择约束力更大的兵种,从而对抗金甲骑兵等不理智的选择兵种,女巫等玩家的通用兵种。

另外,剑心2还将正式启用保证战士攻击力保证一剑2血的功能(目前1.2+测试版已启用),目的是抑制裸奔流。

6. 物品

剑心三国2中有近400个物品(原版不到100个),所以需要单独讨论。

我们先来说说消耗品。与原版相比,剑心2的消耗品包括更少的符阵,但更多的是血蓝药(也是士气和疲劳药)、通用技能书、军师技能包、形态切换石/令。 /书籍、胜败记分卡、武技、智技、体技、清髓炼气丹等,这些果品和丹药我们稍后再详细介绍。

然后是物品进阶系统(形态切换系统)。 《剑心2》中的装备分为两种:商店物品和专属装备。商店物品可以通过切换形态为石头/订单/书籍来升级。需要注意的是,店货马和店货都是高级的。满了之后就可以继续“切换形式”了。切换形态后,就变成了属性不同的版本。

与商店产品一样,一些独家物品也可以使用形态转换石/订单/书籍“转换为形态”。通常他们在转换形态后都会额外拥有一项特殊技能,但所增加的属性会有所减少。至于使用哪一种,需要玩家自己决定是属性更有用还是特殊技能更有用。所以不要问为什么专属进阶后属性会降低。这根本不是一个进步。我特意把进阶石改名为形态切换石。这不是很明显吗?

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因此,物品匹配也是《剑心2》的核心玩法乐趣。

说了这么多,我们继续说一些琐事。在剑心2的通用信息界面中,只需左键点​​击这三个物品,就会出现物品信息。 “高级”后面有一个东西,意思是可以使用形态在石头/秩序/书籍之间切换,Level1就代表了这个。一件物品可以在1级佩戴,但这并不意味着该物品只有1级!

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说到这里,还有一个小花招:在物品使用界面中,双击通用名称,直接弹出通用信息。

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7、金钱获取、电脑殴打、电脑缩水

首先,剑心2的玩法和原版有一个巨大的区别,那就是每年过年的时候,你基本上没有税收,也就是金钱收入,这意味着玩家需要赚钱自己花钱。

这个时候赚钱的方法有两种。第一个是最重要的,就是利用自己的伏击武将来赚钱。解锁伏击技能后就可以把他们带出来,所以你可以把你的伏击将军理解为红色警戒中的地雷。汽车,或者魔兽里的农民。第二种选择是直接抢电脑。此方法可应急使用,但一般不建议长期使用。

有的玩家可能会说我裸跑就可以了。嗯,这个想法非常好,所以我在每个版本中都砍掉了裸跑的流程。

其次,《剑心2》与原版不同,主要使用假攻击。这里的电脑必须要实战,而玩家的武将一旦被抓到,就肯定会属于电脑的,所以玩家需要注意。

最后,当你玩剑心2几十年后(取决于玩家的攻击速度),电脑会逐渐趋于缩小。这是正常的。英雄无敌2游戏的AI是这样的。如果实在不喜欢,可以考虑体验一下金剑三国。这台电脑会非常好战。

八、将领训练

好吧,现在我们就来说说这个事情。

剑心2中武将的培养包括两个方面,直接培养属性和使用技能书提示。剑心2的总体训练体系可以用一个词来概括——克制。

这个系统的存在并不是为了让玩家将名将培养成神将,而是为了让玩家优化使用名将的体验,或者培养自己喜欢的二三线武将。因此,从1.2+版本开始,剑心2中的各种水果都有明确的使用限制,不允许无脑种植。

然后是炼气丹和洗髓丹。这两个小玩意,一个使用后会扣血增加力量,另一个会扣蓝增加智力。它们看起来没什么用,但它们的价值在于,当你的将军吃了力果和智力果后,达到了数值上限后,你可以用它们进一步突破上限一点。至于吃掉的属性,怎么办?可以通过吃体力果和技能果来补充。

哦,对了,每个剧本里,樊城三个名字里都有“新”武将。它们是为玩家自己培养和玩耍而设计的。如果不想培养的话,直接砍掉或者不管,都没有关系。

9. BOSS和时间旅行者

首先,BOSS城市指的是游戏中的蓬莱城,时空旅行者聚集在台湾。两城都被强守,意味着他们出不来。

这两个城市,尤其是BOSS城市,是游戏可玩性的一部分。有BOSS城,可以有效针对一些难以战胜敌人,不加思考就杀人的玩家。最终,你没有足够的人手来击败BOSS。这很令人兴奋。不?而且,BOSS城的存在,还可以鼓励玩家战斗到游戏后期,等队伍完全组建后,再去BOSS城练兵。

对于低难度来说,攻克BOSS城的唯一途径就是炮灰流。

不要观看一些团队可以征服的视频。这都是早期版本的情况,与最新版本无关。

请注意,收到BOSS武将后,其属性会变成废品。至于是停止使用还是训练使用,就看玩家的个人需求了。别以为接到BOSS后就可以滥用电了。这种事。

然后还有时间旅行者。有些玩家可能不喜欢时间旅行者。然而,《剑心 2》中有大量引用其他作品的内容。如果这些物品配备的是历史将军,就会显得非常不协调,所以设计了一个时间旅行者城市。 ,而且都集中在角落里,还不会出来。如果玩家不喜欢他们,打败他们后就可以把他们全部砍掉。不会有太大的影响。

10. 一点废话

有些主播因为公司或者其他原因,不能直呼剑心三国2的大名,只能叫“仙侠版”之类的。我可以理解并尊重这一点。不过,我其实对这个名字还是挺反感的,因为BOSS只是剑心三国2中比较不重要的元素,我很喜欢抓神之类的。推荐大家去隔壁体验很多版本。我们的核心不是BOSS。

同样,很多玩家也会认为剑心2“华而不实”。不过说实话,《剑心2》的新元素数量还是比较可控的,没有太多难以理解的地方。核心玩法也与原版相同。这部分玩家是觉得太花哨,还是不愿意花时间去理解?如果我们真的想谈论花哨的话,那么隔壁的许多版本甚至改变了游戏玩法。如果你说我花里胡哨,那我肯定不同意。

另外,还有一个很酷的版本问题。有些朋友可能想玩一个我收到某些武将后不加思考就直接推荐完整地图的版本。所以很抱歉,剑心2可能无法满足您的需求,至少在这个版本中。 ,我并没有打算把它做成一个很酷的版本。我希望能够吸引能够认真玩这个游戏的玩家,并且觉得《英雄无敌2》的玩法机制挺好玩的。更何况目前剑心2的难度较低,应该意味着只要你有足够的基础,过关就不成问题。

剑心远景

2022年7月18日

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