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各位朋友,再次和大家相聚了,我是你们熟悉的老朋友微信56区周郎,备受瞩目的微信S821区已经启动,《新区看过来》栏目将特别邀请一些对新区新手有指导意义的玩家,分享他们的宝贵经验。(资深玩家可以略过,不喜欢请勿批评)
周郎:您好,天尘,欢迎参与周郎妙计安天下《新区看过来》专访第5期,担任嘉宾,请您向玩胡莱三国这款游戏的朋友们问好,并简单介绍一下您自己。
天尘,胡莱三国的各位玩家朋友,大家好!我天尘,来自微信41大区806区,那个常被说人最少最弱的区。我每周都会认真阅读周郎的攻略,非常荣幸能成为周郎妙计安天下《王侯将相宁有种乎》第五期的访谈对象。我刚开始接触胡莱三国时,就感受到周郎对这个游戏倾注了深厚的感情,并且愿意为这份热爱贡献自己的一份力量。
周郎:感谢您的肯定,请问你的v和阵容是什么,可以截图吗?
天尘:v7,可以截图。
周郎:听说你用群国打赢了新区5w。
天尘:对,正在发育中的5w,还没成型。
周郎:能简要介绍下您的胡莱之路吗?
天尘:我初中时曾沉迷过一阵子,后来就不再玩了。去年突然想起这款游戏,想玩时就重新加入了,那时有人说司马懿很强,我最初选了司马懿,后来又被告知他其实很弱,建议我去玩吕布,就此一头扎进了群雄这个领域,之后发现也无法更改了,便不想再改,决定一条路走到黑。
周郎:许多玩家认为群雄模式不适宜低等级玩家,难以开展游戏,对此你有什么看法?
天尘:起初我以为吕布能为诸侯开创一番新局面,毕竟三国里‘我吕奉先天下无敌’,但后来才明白这实在是个陷阱!单打一个实力不如自己的对手就会损失大半气血,甚至可能被诬陷,既然我都用吕布了,总得有个能抗衡的对手吧,因此决定另寻蹊径,选择了洗涤焚烧的玩法。
周郎:那洗灼烧免实战情况如何呢?
天尘:起初我计划在100次燃烧后结束,后来我决定处理氪金,因此刷到了150次,之后通过时光的详细说明,我才明白道服能减少100次燃烧限制,但前提是必须平A到那个数值,基于这些信息,我专门调整了几个队伍配置。总结:只需投入100元便足够,若追求灼烧效果,150元是基本门槛,同时必须考虑几率因素,若期望100%成功,唯有充值200元并购买烧免。
周郎:为什么他烧不到你呢?三孙坚的平a可以把你烧掉吧?
天尘说,此事需视具体情况而定,若我方英雄在第一轮无法点燃目标,且第二轮印记会转移到其他单位,那么减伤概率可能无法降低,仅凭150点减去50点,仍能提供100点灼烧免疫,后续只需吕布的输出足够,基本上就能取得胜利。
周郎:能看看您吕布的洗练吗?
天尘:可以。
周郎:能看看您最好的小兵吗?
天尘:可以。
周郎:您对法宝、阵法和古籍有啥要分享的吗?
天尘挑选了双攻作为法宝,选定锋矢阵作为阵法,选用四面楚歌作为古籍,攻击、破甲以及技能强化等方面都与吕布非常匹配。
周郎:您对新区低v有什么建议?
天尘:当前队伍搭配处于均衡阶段,不存在绝对占优的组合,你选择任何队伍都要考虑它能对抗哪些对手,你希望应对的是哪类队伍,不要拘泥于狭隘思路,要有效配置资源,跨服才能获得一些游戏乐趣(这方面难以断言,全看机遇,机遇好能碰到克制自己队伍的对手,也会觉得畅快)。
周郎:周年庆群国新红,那你推荐群国洗烧免吗?

天尘:说起来这是我一时冲动尝试的,实际运用下来效果还可以,因此就这么持续下去了,毕竟当前免费群体显得相当疲软,想要寻找突破点只能通过修炼和装备进行优化,消耗减免为群体提供了一条可行路径,当前外部条件也较为有利,群体本身解除控制的等级就不低,并非特别惧怕控制,消耗减免还能专门应对灼烧问题
周郎:您有什么想跟胡莱官方说的吗?
天尘:我想重申一下评论区的一些观点,来提升一下群雄的活跃度,这里指的是所有群雄角色,并非特指吕布,大家普遍认为只有高等级玩家才能驾驭群雄,但现在高等级玩家都在玩三主公阵容,或者3+3组合,或者使用诸葛亮,或者操控飞香,这些阵容哪个比群雄更轻松,剑会角色在战场上的出场率几乎为零,真正能发挥作用的是灼烧和飞香两个技能,胡莱三国难道真的要抛弃群雄角色吗,此外还要缩短游戏的成长时间,这样也不至于让这么多玩家失去对游戏的兴趣。
周郎说,今年的庆典新英雄人物,在众多角色中非常突出,您认为会是谁,并且觉得他应该具备哪些特殊能力,可以提一些建议吗?
天尘:袁术。(以下为个人猜测)
一技能(主动)
对敌方所有人施加一次相当于250%攻击力的范围伤害,同时为队友所有人施加30%的减伤增益,该增益效果维持两回合。
首要目标是选取带有虚假帝王标记的敌人,对这类目标造成的伤害将增加百分之二十;每次使用该能力时,会立刻让所有敌人承受一层虚假帝王标记(如果他们已经拥有这个标记,就会更新它的有效期)。
被动一
队友若对友方造成伤害,系统会自动对敌方实施攻击,该攻击效果为伤害数值的90%,属于真实伤害,并且不受敌方控制技能的影响,即便队友在被控制期间,该攻击依然可以发动。
这项追击必定会引发袁绍的被动追击效果,并且不会占用袁绍本人在队友追击上的次数限制;当追击成功时,会对被击中的对象施加一个“伪帝”标记(如果该标记已存在,则延长其持续时间)。
被动二
攻击能力增强百分之四十,能够为同伴带来盾牌破坏效果提升百分之四十,伤害程度提高百分之三十,以及暴击几率增加百分之十五,英雄角色还能额外获得暴击率百分之十五的加成。
队友造成伤害时,自身会恢复相当于120%攻击数值的生命值,群雄角色的恢复量是普通角色的两倍,达到攻击数值的240%,如果目标身上有“伪帝”标记,那么恢复的生命值还会在此基础上增加30%。
被动三
遭遇敌方侵袭,有半数机会让所有敌人获得一个“假帝王”标记,这个标记无法叠加,并且会维持三个战斗周期。
“假皇帝”标志作用:目标反抗能力减少百分之四十,攻击力下降百分之二十五,防御减免效果减弱百分之三十五。
当追击伤害作用在带有“伪帝”标记的单位上时,一定会使己方三名角色摆脱控制效果,并且给该单位增加10%的攻击力,这个加成效果持续一回合。
周郎在文末致谢,806区的v7天尘提供了灼烧心得。他接下来会在相关社群里,和各位进行交流。
周郎希望各位能推荐优秀《新区看过来》候选人,请到下方交流群分享相关消息。
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