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7月14日游族网络发布2025年半年度业绩预告,净利润大增

7 月 14 日,有一家名为游族网络股份有限公司的 A 股游戏企业发布了 2025 年半年度业绩预告,这家公司的股票代码是 002174 SZ,以下简称“游族网络”,该公司预计能够实现净利润在 4000 万元到 6000 万元之间,并且同比增长幅度超过 7 倍。

依据游族网络2025年半年度业绩预告所披露的内容,在今年1月至6月期间,公司预计达成归母净利润处于4000万元至6000万元之间,同比增长率为768.75%至1203.13%;预计扣除非经常性损益后的净利润在1000万元至1500万元范围,同比增长率为-26.62%至10.07%。

游族网络在业绩预告中表明,于报告所涉期间,举办多重活动,像包含《少年三国志》系列十周年庆生会,以及游族网络16周年庆暨616少年节等,并且积极推进游戏跟非遗文化及经典IP的深度联动,举例来说,《少年三国志》系列同央视94版《三国演义》、宜昌博物馆、国家级非遗广陵琴派传承人马维衡通力合作,《绯色回响》携手《英雄传说:碧之轨迹》推出定制化联动版本等,借由丰富多样的线上线下活动以及跨界IP联动,切实拓展了和用户的多元沟通渠道,还持续提升用户活跃度以及游戏体验。

游族网络《少年三国志》系列十周年庆生会_少年三国志红将_游族网络2025年半年度业绩预告

在报告期这个时间段之内,公司以积极的态势往前推进,有着以“少年”系列作为代表的自研卡牌手游,像《少年三国志》,还有《少年三国志2》,以及《少年西游记》,另外还有SLG玩法的自研游戏,比如《Game of Thrones Winter is Coming》PC版也就是《权力的游戏:凛冬将至》页游,以及《Infinity Kingdom》手游也就是《战火与永恒》等游戏的长线运营操作,并且为玩家带去更好一些的游戏体验感受。公司的长线游戏运营呈现出稳健的状况,在报告期内持续不断地贡献稳定的流水金额。

于此同时,公司借助精细化的成本费用管控举措,在此期间费用达成了同比下降的情况。产品推广着重于精准投放,在报告期之内广告宣传费用同比减少;公司提高组织效能,于保障运营效率之际合理削减了运营成本。另外,在报告期当中,非经常性损益同比有所上升,主要是因为本报告期公司所持有的金融资产公允价值发生变动所导致的。

游族网络也在积极地促使AI等前沿科技去和游戏进行深度的融合,游族旗下有着“AI创新院”,当前已经构建起了贯穿研发,发行全链路的AI赋能体系。

业绩预告表明,于产品储备这一方面来说,游族网络正在积极地去推动,包含《少年三国志3》《援军来了》《代号:Ball》《大皇帝H5》等在内的,多达十余款的新品上线,从而进一步去完善公司那多元化的产品矩阵。当前,《少年三国志3》已经开启群英测试,并且对核心战斗以及玩法进行创新,打破传统数值卡牌框架,切实实现“全球化卡牌+”理念 。

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