曾有一位名为姜维的三国杀经典武将,经历过好多回版本更新,每次都不一样,他们大多依照一个姓“姜”的框架,仅有极少数版本稍微有点特殊,咱们一块来清点一下姜维的各个版本,瞧瞧那些情况。
到底有何不同吧!
最初版本的姜维,最早现身于“包拓展包”内,具备一项有着特殊机制的觉醒技能。其一技能类似借刀杀人,然而被大幅弱化,基本仅针对敌人施展,促使他们在出杀与被拆牌间进行抉择。不过,若对队友运用此技能,大致就如同给队友扣上一顶“挑衅”帽子。挑衅的作用在于清除闪牌,实现快速觉醒,或者迫使敌人在回合外留存杀,而后你再运用借刀、决斗或者南蛮。该项技能于早期存有一定用途,然而当下运用之际需格外慎重留意,不然极易被对面诸如界马超或者界徐盛那般的武将由一刀给直接干掉。
一种名为“志继点明”的觉醒技显露了姜维的身份,姜维是诸葛亮的传承之人。觉醒之后,姜维得到了具有强大力量的技能“观星”,虽然这表明他的体力上限会有所降低,不过观星的强度充分弥补了这一损耗。
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界姜维,界限突破之后,其两个技能都于不同程度得到了加强。界挑衅最大的益处是能够卡别人的距离,特别适用于那些原本杀不到你的武将。这使得你可以稳定地进行拆牌,免受敌人出杀带来的困扰。界姜维不再惧怕挑衅。二技能“志继觉醒”依旧是观星,不过有了更为灵活的控制方式,你能够选择在需要之时将其用在下家身上。
SP姜维,和别的版本不一样,其设定是在为魏国效力去攻打诸葛亮后,处于投靠诸葛亮的那个时期。一级困奋,是他在结束阶段必定会有的苦肉技能,虽说看上去没那么强大。可是,二技能“逢亮”,是一项能复活的神奇技能,极大程度提升了SP姜维的强度,让他能够自己决定什么时候去用苦肉,而不用去担忧马上就要临近的死亡倒计时。
有着谋姜维之称的角色:这个角色的技能名称虽然没发生改变,可在技能层面,它跟其他版本相比,已然存在相当大的差异了。原本的挑衅这一技能,摇身一变成为了设有蓄力环节的技能,必须得积攒够一定能量方可进行释放,而用来做蓄力衡量标准的,就是代表能量的蓝条。再者,挑衅所产生的效果也出现了变化,如今能够一次性挑选数量最多达到四个的目标,促使这些目标在被迫做出出牌选择时,只能在打出杀跟交给这个角色牌之间二选一。然而,有所不同的是,这些目标打出的杀,不再会受到表示攻击范围因素的距离限制了,没办法像以前那样通过拉开适当地距离来限制他们出牌。如此一来,谋姜维在进行目标挑选时,就需要依仗更高超的技巧才行,原因在于,要是失手次数过多的话,不光意味着代表能量的蓄力点难以再次汇聚恢复,甚至还极有可能让该角色自身陷入极为不利的困境当中。觉醒技能“志继点明”出现了改变,当下它会给目标加上“北伐”标记,带有该标记的在你的下一个回合期间仅能对你或者谋姜维动用牌。
任何版本的不论哪一个姜维,均不存在防御的技能,因而于运用技能之际必定得格外审慎小心,尤其针对挑衅而言。稍有不慎便有可能从口角之争进而嬗变为真刀真枪的单挑局面。谋姜维的情形更为不妙,缘由在于极有可能遭遇多人的围攻,甚至在其自身的回合之内便被击杀,这着实不禁令人感到啼笑皆非。然而,不管是何种版本的姜维,只要众人不怀有恶意。
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