与游戏性、可玩度都无关系的纯粹历史学分析。
“匡扶汉室”这样的口号,在《全面战争:三国》发售以后,是玩家口中出现频率最为频繁的。同时,哪怕是身处游戏之中,玩家们要将这一口号所代表的目标予以达成,也存在着相当大的难度。
在《全面战争:三国》这款游戏本体给予玩家的可选择的阵营当中,并没有东汉皇帝这一角色,汉帝国是以独立 NPC 势力的形式呈现出来的。提到从历史节点的角度来讲,这件事具备相当程度的合理性,该游戏本体最早的剧本起始于公元 191 年,在那个时候,董卓已然进入京城,并且扶持了傀儡皇帝汉献帝;鉴于黄巾起义这一事件,东汉各处的军事力量大体上都已经军阀化了,这也就意味着,在当时全国实际上并不存在所谓的东汉了,仅仅存在着大大小小的军阀。NPC 化的汉帝国势力便是对这样一种状况的简化表述。
当然,玩家们能够运用各类Mod,或者在彻底打下整个江山之后向汉帝国投降,(这在历史当中的映照,类似于司马家将全国统一之后寻觅到一位汉室宗亲并将其扶持成为皇帝,而后全族选择自杀)。然而这些采取迂回方式以求拯救国家的行为总归是……欠缺了些许意味。
有玩家用董卓帮助汉帝国统一了全境
于是就有了允许玩家操控汉帝国实权皇帝的“受命于天”DLC。
这个DLC核心讲述的是,在黄巾起义爆发的两年之前,也就是公元182年时所演绎的剧情。当时处于在位情形下的,乃是身为汉朝皇帝的汉灵帝刘宏。人们普遍持有这样的看法,即他作为最后一位拥有实际权力的东汉皇帝,却恰恰凭借大规模且具体制性特点的卖官鬻爵行为而声名远扬,所以对于东汉走向末日覆亡这一结局,背负着极为重大的责任,甚至诸葛亮在《(前)出师表》当中已经把他明确地指出来予以批评了,那就是“未尝不叹息痛恨于桓、灵也”。
所以呀,要是想着扶持汉室,势必就得先更换个统治者举个例子来说就是英明的玩家。于“受命于天”DLC当中,汉灵帝刘宏无疑是可被选择的势力,并且还是戏份最大最多的势力。
汉灵帝刘宏在游戏中的称号是“善变天子”
习惯玩历史题材游戏的那部分玩家,都清楚,由于备受可玩性以及开发人员见识范围等众多因素的限制,有关历史的游戏,向来存在诸多魔幻之处,真是难以进行深入探究啊。
“在二战时期重建罗马”
然而,这种所谓的“不可深究”存在着两种情形,一种是史实性的错误,另一种是史观性的异常,关于史实性错误呢,最常见那种表现是地名出现讹误,也就是把历史上彼时的地名,与后来乃至当代的地名混淆在一起,至于史观性异常,这差不多是大部分历史类游戏都存在的问题啦,说到史观性异常的典型代表,那就是光荣的三国志系列,它完全是彻彻底底的英雄史观。
然而,要是我们非得深入探究一番呢,《全面战争:三国》刚发售时分就弄出了好些史实性笑话,像把两个人名拼成一个的郑姜,还有说着“什么忠于故主,还是保命要紧”的关羽。想晓得在此次新DLC里头,开发组有没有汲取教训,不妨从一个最为简单的问题入手:为何“受命于天”DLC的剧本开场时间是公元182年?
为什么是182年
公元182年,于中国而言乃是东汉光和五年,若论壬戌那便是丁亥,属相为狗。这一整年都没有什么大事能够讲述,不过就是周边少数民族政权发起的入侵,还有洪水之类的自然灾害罢了。然而这些事情,在汉灵帝登基的第十三个年头,已然是司空见惯的情形了。总而言之,不管是跟两年之后由黄巾起义所开启的东汉末年相较,还是与更往后的三国时代相比,这一年都是平淡无奇的一年。
然而,以历史学那个角度而言,史书里稍微有些乏味的记载当中,依然存在着一条值得予以留意的:(光和五年)八月,首次设置西园八校尉。
把许多小说对于西园八校尉那种流于表面且缺乏深度的理解先搁置一旁(“袁绍跟操哥往昔在西园可是一起共事的哟!”),实际上这一事件对于东汉那段历史而言意义极为重大。西园八校尉得以设立乃是东汉历经数百年,外戚与宦官之间争斗的最后一回占据关键位置且影响深远的事件——其缘由在于汉灵帝启用宦官以及宦官家族中的后进之才缔造西园军(曹操便是宦官收养之子这种类型),借此尝试抗衡外戚(身为汉灵帝小舅子的何进是主要代表)所拥有的势力,然而最终呈现的局面却是士人群体掌控了西园军,转而支持外戚来对宦官形成压制态势,最终彻彻底底地结束了外戚与宦官之间的争斗——这也意味着东汉王朝走向了终结。
黄巾之乱很快就起于汉室关东腹地
这事儿能瞧出来,那时汉朝没完全分裂,剖析历史实情不能从单个家族或者势力切入,得从主要历史人物所属的派系着力。这点在“受命于天”DLC里被开发组拿捏得挺不错,他们聪慧地发觉当年朝政还在帝国中心,所以把汉灵帝势力的一个核心玩法弄成朝廷内部的派系系统。这种设计与主流史学界针对东汉后期的分析思路挺契合的。
可叹开发组欠缺明智,他们给汉灵帝划分的三个派系实在荒诞不经,支持刘氏皇族的宗亲党,从名称便能察觉开发组认定这是刘氏皇族的派系,然而在汉灵帝的朝廷里,刘氏宗亲根本算不上一股正规的政治势力,东汉体制下多数宗室被外迁,朝廷中宗室人数稀少、力量分散,怎么都称不上一个派系。
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跟着是军阀党,依据游戏里的说明来讲,此派系的支持者期望把权力下放到各个封地的军阀手上。可是东汉后期的军阀形成是在黄巾之乱发生之后,确切来讲是黄巾之乱的中后期,在这之前,东汉的确存在期望皇帝下放权力的地方势力:因党锢之乱而失去政治权力的地方士族们。在汉灵帝那个时期,这些人所采取的手段,皆是包括上表、政变之类的政治手段,当然根本谈不上是“军阀党”;并且等到黄巾之乱发生爆发的时候,汉灵帝把刺史转变成为州牧,当士族们真正成为军阀之际,军阀党有所存在的基础,也就是一个具备有效性的中央政府,马上就不再存在了。
先是有文官派系,该派系问题不算大,其代表着汉朝官僚系统。只是DLC说明颇为荒唐,称“文官党:由宦官领导,其支持者期望把权力集中于文官手中”。这只会让人质疑开发组对东汉时宦官掌控朝政手段了解甚少,整个东汉后期,宦官都无法真正掌控文官官僚系统,只能靠影响皇帝或者收买几个官员直接干预朝政。
那么所以呢,究竟是基于何种缘由,致使“受命于天”DLC起头的时间设定为182年呢?大概或许有可能是开发团队捕捉到了“初置西园八校尉”这一与东汉后期政治势力均衡密切相关的重大关键事件,然而但就从他们那种看似好像模棱两可的派系规划设计层面而言,更大程度上更加有可能的情况是,他们随意地随随便便挑选了一个处在黄巾之乱发生之前的时间节点。
玩法与历史事实
仅从游戏对历史教育的作用来讲,对于一款历史题材游戏,最高评价是“以前我仅知晓历史上的XXX,玩了此游戏后才终于弄清楚历史上为何是XXXX”。仅有寥寥几款游戏部分达成了这点,像《十字军之王》借助复杂的中世纪继承体系,自然而然地使玩家理解了附庸制度、继承法这些概念。
以这个视角来讲,《全面战争:三国》的受命于天DLC够不上合格标准,因为没过多久便有玩家发觉,汉灵帝势力最简便的取胜途径是,使十常侍担任高官,接着藉由996工作模式以及形形色色的敲诈勒索手段,将文官派系的人员统统逼走,派系兴许会存有不满情绪,不过没关系,何进统领的五行羽林军能够平息这些不满,鉴于游戏里的文官系统与国家税负存在关联,把他们全都逼走之后,汉灵帝势力会迅速获取大量金钱,利用这笔资金再招募来的官员,竟然莫名其妙地不属于文官派系,而是皇帝私臣了。之后的游戏就变得很简单,靠着巨大的经济优势一路平推就行了。
一位玩家空空如也的宫廷
无需进行剖析,众人理应还是能够瞧见此种玩法所存在的荒诞不合理之处。最为基础根本的问题在于,身为皇帝却整日不停地搞996,致使百官全都不得不选择辞职,然而为何文官们却不站出来推翻皇帝重新拥立他人呢?
游戏里给出的是这样的答案,即“文官派系打不过何进率领的禁卫军”,暂且不说开发组对何进的实力估计是不是过高,要是真出现了百官辞职这件事的话,禁卫军首先会对谁动手仍是个未知数,在汉朝的时候,京师部队里数量众多的中高层军官本身是百官以及他们所代表的士人,无法做到完全“帝指挥枪”。
洛阳附近会因派系不满而产生掳掠者,当然,何进率领的禁卫军会干脆利落地将其击败。
就算闯过了禁卫军这道关卡,将百官驱赶出去,这基本上就等同于和士人阶级断绝关系,那时具备知识、能力以及经验来治理国家的人仅仅只有士人而已。这是存在于绝大多数历史题材游戏里的问题,于游戏中玩家充当上帝式的统治者,凡事皆亲自动手,借由各个面板把控着国家,但若失去官员、人才,只会致使面板上的数值降低,然而在真正的历史当中,失去官员实则等同于直接让玩家丧失这些面板的控制权,没有农业官员便意味着统治者再也无法掌控粮食储备与买卖,没有行政人员便意味着大地图全然被战争迷雾所笼罩……
据悉,开发团队已然留意到了那个致使汉灵帝势力难度大幅降低的Bug,然而,我的游戏尚未进行更新,不清楚有无作出修正。可是,就整个派系系统的设计情形而言,这类魔幻般的问题往后想必不会少。
结语
然而,请别会错意。虽我之前写了诸多《全面战争:三国》中关于“受命于天”DLC和历史不相符合的状况,可实际上我十分喜爱这个DLC。
游戏里,汉灵帝势力具备一定特点。游玩体验有相对不错之处,其中存有可直接辞退官员从而实现速通游戏的情况,也有用以按照官方设计思维而对朝中派系采取平衡举措的方式,借此体验皇帝平衡多方势力时饱含的繁琐复杂;待黄巾之乱得以爆发之后,能够切身体会到封建王朝处于末期之际面对农民起义时有着的那种无能之感,在如此这般的状况之下最终完成获胜,更能够从中感受到“匡扶汉室”所带来的成就感。
除此以外,对于小诸侯们的无地征募体制,也较为出色地再现了刘备是怎样这般的,既不跟各地军阀闹掰,又一步一步地壮大自身势力的。
整个DLC里,最令我觉得意外之处在于,黄巾军那里新玩法的设计,近乎成为了DLC之最,借助热忱系统去壮大义军,依靠热情系统来削减汉朝统治之处之影响力。并且,黄巾军的玩法,全然不会受到魔幻的汉灵帝派系玩法干扰,维持了极高的真实感以及还原度。
战斗获胜会让张角获得热忱
于封建社会而言,无论统治阶级上层所行体制怎样,又划分成哪些派别势力,处在底层之百姓的生活总归恒定是那般困苦的吧。
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